İnsanları çizgi romanlarınıza çekmek ve ilgilerini çekmek için çekici bir çizgi roman kapağı oluşturmak gereklidir. Kapak resminiz için en iyi tasarım, kompozisyon, psikoloji ve teknik unsurlarını içerecektir. Sanat eserinin temiz, dengeli, hikayenizin içeriğine sadık ve aynı zamanda çekici olmasına ihtiyacınız olacak. Ancak, okuyucu sayısında veya satışlarda bir artış fark ettiğinizde, çizgi romanınızın kapağına koyduğunuz tüm sıkı çalışma buna değecektir.
adımlar
Örnek Çizgi Roman
Örnek Çizgi Roman
Bölüm 1/3: Kapak Resmi Kağıdınızı Seçme
Adım 1. Kapak ölçülerinizi belirleyin
Çoğu çizgi romanın standart boyutu 6.625” x 10.25” (16.8 x 26 cm) olmasına rağmen, özel projeler veya baskılar için özel boyutlar mevcuttur.
- Bir grafik roman üretiyorsanız, en yaygın boyutlar 5,5" x 8,5" (14 x 21,6 cm) veya 6" x 9" (15,2 x 22,7 cm) olmasına rağmen, boyutlandırmada çok daha fazla esneklik vardır.
- Bir Japon mangası yapıyorsanız, en popüler boyutlar: 5,04" x 7,17" (12,8 x 18,2 cm) ve 5,83" x 8,2" (14,8 x 21,0 cm).
Adım 2. Kapağınızın kağıdı için en iyi bitişi seçin
Çizgi roman kapaklarında kullanılan kağıdın, evdeki yazıcınızda kullanabileceğiniz kağıttan daha ağır ve farklı kalitede olduğunu fark etmiş olabilirsiniz. Bu farklı türdeki kağıtlar, çizimlerin sayfa üzerinde daha net bir şekilde iletilmesini ve aşınmaya ve yıpranmaya karşı korunmasını sağlar. Aralarında karar vermeniz gereken üç ana kaplama türü şunlardır:
- En parlak ve en parlak bitiş olan parlak bitiş; kapağınızdaki resimleri vurgulamak için idealdir.
- Mat yüzey, parlaklıktan daha az parlak ve yansıtıcı, ancak yine de biraz yansıtıcı. Mat, kaliteli bir kapak sağlarken baskı maliyetlerinden tasarruf etmenizi sağlayabilir.
- Parlaklık açısından en düz yüzey olan kaplanmamış kağıt. Doğal bir görünüme sahiptir ve en çok çizgi romanın iç sayfalarında kullanılır.
Adım 3. Kağıdınızın ağırlığını seçin
Bitirmeye ek olarak, kağıdınızın kalınlığı da bitmiş çizgi romanınızın dayanıklılığını etkileyecektir. Yazıcı kağıdının standart ağırlığı 20 ila 24 libre (9 - 10,9 kg) arasındadır, ancak bu genellikle bir çizgi roman için çok hafiftir. Daha ince kağıt, çizgi romanınızda yer alan çizimlerden sızıntıyı önlemek için yeterli maddeye sahip olmama riskini taşır.
Çizgi romanların iç sayfaları genellikle 60 veya 70 lb (27,2 veya 31,8 kg) ağırlığındaki kağıda yazdırılır. İdeal kapağınızın kalınlığı için belirlenmiş bir standart olmamasına rağmen, kapak sayfaları genellikle kitabın içindeki sayfalardan daha kalındır
Adım 4. Yazdırma seçeneklerini araştırın
Farklı matbaa şirketleri, farklı baskı türlerinde uzmanlaşmıştır. Standart bir iş yazıcısı, kapak resminizi karar verdiğiniz şekilde üretmek için kaliteyi sağlayamayabilir veya elinizdeki malzemelere sahip olmayabilir, bu nedenle beklentilerinizi netleştirin. Daha yüksek kaliteli ev tipi yazıcılar ise daha küçük projeler için uygun maliyetli bir çözüm olabilir.
Baskı maliyetleri firmalar arasında oldukça farklılık göstermektedir. Bir yazıcıya karar vermeden önce, etrafta alışveriş yapmalı ve baskılarınız için birkaç fiyat teklifi almalısınız
Bölüm 2/3: Kapağınızı Planlama
Adım 1. Kapağınız için bir "kanca" planlayın
Bu, kapağınızdaki resimlerde veya başlığın kendisinde olabilir. Her iki durumda da, okuyucuların çizgi romanınızı satın almakla ilgilenmesini isteyeceksiniz ve okuyucuların dikkatini çekmek için zamana göre test edilmiş bir teknik, ilgiyi ateşleyen veya soruları tetikleyen bir kapak resmi eklemektir.
Örneğin, kahramanınızın zor bir durumda çekilmiş bir resmi, potansiyel okuyucuların "Bundan nasıl kurtulur?" diye düşünmesini sağlayabilir. Soruları cevaplamak için kitabınızı satın almaları gerekecek
Adım 2. Uygun bir başlığa karar verin
Hem göze çarpan hem de çizgi romanınızın hikayesinin önemli bir yönünü sadakatle aktaran bir başlık isteyeceksiniz. Çizgi romanınızın ana hareketini yansıtan bir başlık seçebilir, daha derin bir çatışmayı veya duygusal kargaşayı ima eden bir başlık seçebilir veya başlığınız zekice bir kelime oyununa uygun olabilir.
- Bir geri dönüş hikayesinin adı "Yeniden Doğuş" veya "Anka Kuşu Yükseliyor" olabilir.
- "Bloodshed Battlefield" veya "Skirmish in the Snow" gibi başlıklar destansı bir savaşı yakalayabilir.
- Duygusal olay örgüsü, "İçindeki Çatışma" veya "Aklın Kaosu" gibi başlıklarla ifade edilebilir.
Adım 3. Başlığınızı kapak resmiyle ilişkilendirin
Etrafındaki görsellerle bağlantılı görünmeyen bir başlık, potansiyel okuyucuların kitabınızın satın almakla ilgilenip ilgilenmediğinden emin olmamalarına neden olabilir. Başlık ve sanat eseri, kitabınızın konusunu özetlemek için birlikte çalışmalıdır.
Örnek olarak, "Dövüşçü" başlıklı bir çizgi romanın kapağında muhtemelen bir tür dövüş sahnesi tasvir edilmiş olmalıdır
Adım 4. Çizgi romanınızın tonunu ve kalitesini kapak resmiyle ilişkilendirin
Çizgi romanlardaki tonun önemli bir kısmı, sanat eserinin üslubuyla aktarılır. Çizgi romanınızın içindekinden önemli ölçüde farklı olan kapak resmi, okuyucuların aldatılmış hissetmesine neden olabilir. Kapak resminizin, çizgi romanınızdaki sanatın kalitesine ve tonuna karşılık geldiğinden emin olmak isteyeceksiniz.
Çizgi romanınızın tonu, tür özellikleri aracılığıyla ifade edilebilir. Örneğin, kara sanat eseri gölgelerle cesur olacak, fantezi ise daha parlak ve harika olacak
Adım 5. Kapak içeriğinizi vurgulamak için kontrast kullanın
Kapak sayfanıza yazılan şekiller, kontrastı ortaya çıkarabilir veya sahnenin çerçevesine katkıda bulunabilir. Kapak sayfanızın şekli büyük olasılıkla kare olacağından, en kontrastı sunan şekil dairedir, ancak arka planda katmanlı başka şekiller de bulabilirsiniz, kapak resminize pop verebilir.
Kapak resmini çerçevelemek için sayfanın kenarlığını kullanmayı da göz önünde bulundurarak okuyucuya bir sahneye bakıyormuş izlenimi verebilirsiniz
Adım 6. Rolleri göstermek için karakterleri dağıtın
Hikayenizde, bir kötü adamla karşı karşıya gelen bir kahramanınız varsa, iki karakteri sayfanın karşıt taraflarında antagonistik bir duruşa soktuğunuz klasik bir "karşı" pozu yapabilirsiniz.
- Örneğin, "iyi" karakterleri sağa ve kötü adamları sola koyarak ilişkili karakterleri bir araya toplayabilirsiniz.
- Bir başka popüler düzen, kahramanların önde olması ve kötü adamın büyük boyutlu yüzünün arka planda uğursuz bir şekilde ortaya çıkmasıdır.
Adım 7. Ölçeği göstermek için büyük karakter gruplarını tasvir edin
Karakter ağırlıklı çizgi romanlar, kapak resminin aşırı kalabalık hissetmesine neden olabilir. Kapağınızda büyük bir karakter grubunu, hatta belki de bir ordu savaş sekansını göstermeyi düşünüyorsanız, figürleri daha küçük ölçekte çizmek isteyebilirsiniz.
Bu şekilde, sahneye bir genişlik hissi verebilir ve figürler ve çevreleri arasında daha büyük bir denge yaratarak ortamın daha fazlasını dahil edebilirsiniz
Adım 8. Uğursuz bir ton oluşturmak için arka plana belirgin bir görüntü yerleştirin
Arka planda kahramanların üzerinde beliren yarı saydam bir görüntü, birçok çizgi romanda bir kötü adamın dikkatli gözlerini belirtmek için kullanılmıştır. Daha genel anlamda, bu teknik, kapak resminize bir önsezi unsuru ekleyebilir, bu tam da ihtiyacınız olan şey olabilir.
Bu tekniği elle oluşturabilirsiniz ama 2 ayrı katmanla dijital olarak yapmak daha kolay olabilir
Adım 9. 3D efekti vermek için dördüncü duvarı kırın
Gölgeleme ve perspektif kullanarak, karakterlerinizin kapak sayfanızın alanından çıkmış veya içine girmiş gibi görünmesini sağlayabilirsiniz. Bu derinlik yanılsaması, okuyucularınızı tam anlamıyla hikayenin içine çekebilir ve onları en başından hikayenize dalmış hissettirebilir.
Bölüm 3/3: Tasarımınızı Uygulama
Adım 1. Gerekirse bir sanatçı veya asistan kiralayın
Çizgi romanın illüstratörü iseniz, bir illüstratör kiralamanız gerekmeyebilir. Bununla birlikte, kendi başınıza yaptığınız hat işini tamamlamak için bir inkör gibi bir asistan kiralamaktan yine de yararlanabilirsiniz. Bu, projenizin mümkün olan en zamanında tamamlanmasına yardımcı olabilir.
Bazı çizgi roman sanatçıları, kapak resmini çizgi romanın içinde olduğundan daha karmaşık hale getirmeyi sever. Örneğin, çizgi roman siyah beyaz olabilir, ancak kapak renkli olabilir
Adım 2. Malzemelerinizi toplayın
Çizgi romanınızı çizmeye karar verdiğiniz ortama bağlı olarak, bu malzemeler büyük ölçüde farklı olabilir. Sarf malzemelerinizin çoğunu yerel sanat mağazanızdan satın alabilmelisiniz ve kullanabileceğiniz yaygın sanat malzemelerinin bir listesi şunları içerir:
- Renkli kalemler (isteğe bağlı; boyama için)
- Bilgisayar (isteğe bağlı; boyama için)
- İşaretleyiciler (isteğe bağlı; renklendirme için)
- Kağıt
- Kalemler
- Kalemler (mürekkep için)
- Tarayıcı (isteğe bağlı; dijital renklendirme için)
Adım 3. Kaba bir taslak çizin
Bitmiş tasarım için bir referans, bir kısmını unutmanızı önlemeye yardımcı olacaktır. Kaba taslak ayrıca size sahnenin kompozisyonu için daha iyi bir his verecek ve gerçek şey üzerinde çalışmadan önce kapak resminizi yeniden dengelemeniz için size ikinci bir şans verecektir.
Bazen tek bir kaba taslak yeterli olmayabilir. Birkaç kaba taslak oluşturun, ardından en iyi görüneni seçin
Adım 4. Kapak resmi karakterlerinizi ve başlığınızı kurşun kalemle işaretleyin
Kağıdınızı ve kalemlerinizi alın ve karakterlerinizin ön taslağını yapın. Kapak panelinin kaba tasarımı sayfada göründüğünde, çizgilerinizi temizlemeye ve detaylarda kalemlemeye başlayabilirsiniz.
Bu aşamada, adınızı ve projenize dahil olan diğer kişilerin adlarını da eklemek isteyebilirsiniz
Adım 5. Kapak sahnesi için arka planınızı düzeltin
Hikayenizin iç sayfalarından bir ayar seçmiş olabilirsiniz, ancak çizgi romanınızın diyalogunda ima edilen ayarları da kullanabilirsiniz. Karakter ön çizimlerinizle aynı şekilde şunları da yapacaksınız:
- Kaba arka plan resimlerinizi çizin
- Temiz bir görüntü oluşturmak için çizgilerinizi temizleyin.
- Ayrıntıları ekleyin ve çizimi doldurun.
Adım 6. Kurşun kalemle çizilmiş çizgilerinizi mürekkepleyin
Profesyonel çizgi roman yapım ekipleri genellikle bu göreve adanmış bir veya daha fazla kişiye sahiptir. Mürekkepleme işlemi sırasında, kurşun kalemle çizilen çizgi çalışmasını sonlandırmak için mürekkep kullanmanız gerekecektir. Bunun ötesinde, mürekkepleme sırasında şunları yapmalısınız:
- Kurşun kalemle yazımdaki hataları veya tutarsızlıkları düzeltin.
- Kompozisyonda gölge ve ışık etkileşimi yaratmak için gölgeleme tekniklerini kullanın.
Adım 7. Kapak resminizi renklendirin
Bu genellikle çizgi roman yaratma sürecinin son aşamasıdır. Birçok çağdaş sanatçı, mürekkepli tasarımı tarayacak ve renklendirme için bir bilgisayar kullanacak, ancak bazı sanatçılar hala fiziksel medyayı tercih ediyor. Bu noktada temel amacınız, çizgi çalışmasından ödün vermeyen bir renklendirme oluşturmaktır.
Resminizi dijital yerine geleneksel olarak renklendiriyorsanız, daha keskin hale getirmek için bazı çizgi resminizin üzerinden tekrar geçmeniz gerekebilir
Adım 8. Biten çalışmanızı yazdırın
Baskıda izleyeceğiniz yol, kitabınızı profesyonel bir matbaa ajansına göndermeye veya işi kendiniz yapmaya karar vermenize bağlı olacaktır. Kaliteli bir ev yazıcısı, sıkı çalışma ve önemli bir zaman yatırımı size para kazandırabilir, ancak bir matbaa ajansı, daha iyi tutarlılık ve daha büyük ölçekli projeler için gerekli sürece sahiptir.