Bilgisayar kullanmadan görüntüleri bir kağıttan diğerine aktarmanın bir yolu ızgara yöntemini kullanmaktır. Basittir ve farklı düzeylerde çizim yeteneği olan kişiler tarafından kullanılabilir ve yine de harika sonuçlar verir.
adımlar
Adım 1. Resminizi seçin
Bu makalenin örnek olarak kullanacağı resim, bir Calvin ve Hobbes karikatüründen alınan bu resimdir. Bu yöntemi ilk kez kullanıyorsanız veya çok fazla çizim deneyiminiz yoksa, gösterilen gibi basit bir çizgi film görüntüsü seçmek idealdir.
Adım 2. Çizim kağıdınızı seçin
Orijinal baskınızın boyutuna göre ölçeklendirilmelidir. Bu örnekteki resim, 1:1 ölçekli bir çizimi (8,5" x 11"/21,4cm x 28cm) kullanır; bu, referans resmin ve nihai ürünün aynı boyutta olacağı anlamına gelir. Ancak, resminizin boyutuna bağlı olarak, çiziminizin boyutunu buna göre yukarı veya aşağı ölçeklendirmeniz gerekebilir.
-
Örneğin, 8,5" x 11" (21,4 cm x 28 cm) boyutlarında bir görüntünüz varsa:
- Çizim boyutunu 2 kat büyütmek için kağıt 17" X 22" (43cm x 56cm) olmalıdır.
- Çizim boyutunu 0,5x küçültmek için çizim kağıdı 4,25" x 5,5" (10.7cm x 14cm) olmalıdır.
Adım 3. Referans resmin kenarlarını eşit aralıklarla işaretleyin
Örnek resim, kullanmak için iyi bir boyut olan bir inçlik (2,5 cm) aralıkları kullanır, ancak aralıklarınızın kağıdınızın boyutuna bağlı olarak biraz daha büyük veya daha küçük olması gerekebilir. Sonunda, kağıdınızın kenarlarında eşit aralıklı işaretler olduğundan emin olmalısınız.
Örnek görüntüde, bir inçlik işaretler kullanıldığından, yükseklik 8,5"/21,4 santimetre (8,4 inç) olduğundan, çizimin hem üst hem de alt yarısında çeyrek inçlik (0,64 cm) bir işaret bulunduğunu unutmayın.. Bu iki çeyrek inçlik işaretler, fazladan yarım inç için geçerlidir. Kağıdınızın boyutuna bağlı olarak, bunu da yapmanız gerekebilir
Adım 4. Zıt işaretleri bir cetvelle bağlayın
Bu bağlantılı hatlar bir ızgara deseni oluşturacaktır, bu nedenle "Grid Yöntemi" adı verilir.
Adım 5. Çizim kağıdınızda aynı ızgara desenini yapın
Kenarları eşit aralıklarla işaretleyin ve orijinal görüntüde yaptığınız gibi bir ızgara oluşturmak için bir cetvel kullanarak bunları birleştirin. Ancak, daha sonra silebilmeniz için işaretleri ve ızgara çizgilerini yalnızca hafifçe çizdiğinizden emin olun. Sonunda, sağlanan görüntüye benzer bir şeye sahip olmalısınız.
Adım 6. Hem referans resminizdeki hem de çizim kağıdınızdaki her kutuyu numaralandırın
Bu, orijinal görüntüdeki hangi kutunun çizim kağıdınızdaki hangi kutuya karşılık geldiğini kolayca takip etmenizi sağlayacaktır. Sol üst köşeden başlayın ve oradan aşağıya doğru çalışarak bir takvim gibi görünecek bir şey oluşturun. Yine sondaki sayıları kolayca silebilmeniz için çizim kağıdınızın üzerine kaleminizle hafifçe bastırmayı unutmayın.
Adım 7. Çizime başlayın
Referans resminizdeki bir kutuya bakın ve içindekini çizim kağıdınızdaki ilgili kutuda yeniden oluşturun. İstediğiniz kutudan başlayabilirsiniz, ancak doğru şekilde bağlanacağından emin olmak için resminizin genel ana hatlarını içeren kutularla başlamanız faydalı olacaktır. Çiziminizde kolayca ayarlamalar yapabilmeniz için bir kurşun kalem kullandığınızdan emin olun.
Adım 8. Ayrıntıları ekleyin
Ana hatları tamamladıktan sonra gözler, burunlar, ağızlar vb. gibi daha küçük ayrıntıları eklemeye başlayabilirsiniz. Referans resminizin yaptığı tüm ayrıntıları eklemeniz gerekmez - ne kadar ayrıntılı olduğuna karar vermek size kalmıştır. resminizin olmasını istersiniz.
Adım 9. Çiziminizi ana hatlarıyla belirtin ve ızgarayı ve sayıları silin
Çizimi bitirdikten sonra bir kalem veya ince kalem alın ve çiziminizi onunla yeniden çizin. Bundan sonra, ızgara çizgilerinden ve sayılardan kurtulmak için bir silgi kullanın, böylece geriye sadece çiziminiz kalır. Silmeden önce kaleminizdeki veya ince kaleminizdeki mürekkebin tamamen kurumasını beklediğinizden emin olun, aksi takdirde mürekkep bulaşabilir.
Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir
İpuçları
- "Büyük resme" bakmak için sık sık bir adım geri atın. Bir çizimin daha önemli özelliklerini görmezden gelirken küçük ayrıntılarda kaybolmak kolay olabilir.
- Hükümdarından kaçma! Nazik eğriler elle çizilmelidir, ancak düz çizgiler (örnek resimde Calvin'in saçı veya Hobbes'un kenarları gibi) bir cetvelle çizilebilir.
- Daha da küçük kutular yapmanız gerekiyorsa, yapın! Kutular ne kadar küçük olursa, o kadar fazla bilgiye sahip olursunuz, bu nedenle temsiliniz o kadar doğru olur.
- Çizgilerin diğer kutulara geçtiği yerlere çok dikkat edin. Bu küçük farklılıklar hızla toplanabilir ve aradığınız şeyin çarpık bir temsiline yol açabilir.
- Çizgilerin nerede başlayıp nerede bittiğine odaklanın ve mümkün olduğunca kesin olmaya çalışın - örneğin, çizgi bir kutunun sol üst köşesinde mi yoksa sol ortada mı?