Sequence, öğrenmesi nispeten basit, strateji odaklı bir tahta oyunudur. 6 yaşından büyük herkes tarafından anlaşılabilir ve beğenilebilir. Oynamadan önce, takımlara ayrılarak ve herkese doğru fişleri ve kartları vererek oyunu kurmanız gerekir. Takımınız oyunu kazanmak için gereken dizileri tamamlayana kadar sırayla fişleri tahtaya koyun. Oynamaya başlamadan önce oyuna özgü farklı kuralların farkında olduğunuzdan emin olun.
adımlar
Bölüm 1/3: Oyunu Kurma
Adım 1. Birkaç oyuncu seçin ve takımlara bölün
Sequence'ı 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 veya 12 kişiyle oynayabilirsiniz. Oynayan 3'ten fazla kişi varsa, 2 veya 3 eşit takıma ayırmanız gerekir.
- 4 kişi oynuyorsa, 2'şer kişilik 2 takıma ayrılın.
- 9 kişi oynuyorsa, 3'er kişilik 3 takıma ayrılın.
- 12 kişi oynuyorsa, 6'lı 2 takıma veya 4'lü 3 takıma ayrılabilirsiniz.
Adım 2. Rakip takım arkadaşlarının arasına otur
Oyuncular fiziksel konumlarını rakiplerle değiştirmelidir. Her oyuncu, rakip takımdan 2 oyuncu arasında bulunan bir masanın etrafında bir koltuğa otursun. Bu şekilde, her takımın oyun boyunca adil ve tutarlı bir sırayla dönüşleri olacaktır.
Tahta, kartlar ve fişler için yeterli alana sahip olmak için bir mutfak veya yemek masasının etrafına oturun
Adım 3. Tahtayı açın ve fişleri her oyuncuya dağıtın
Oyun tahtasını kutusundan çıkarın, açın ve masanın üzerine düz bir şekilde koyun. 2 takım varsa mavi çipleri ve yeşil çipleri, 3 takım varsa kırmızı çipleri çıkarın. Ardından hangi takımın hangi chip rengini alacağına karar verin ve fişleri takımın oyuncuları arasında eşit olarak bölün.
- Örneğin, 2 kişilik 1 takım mavi ve 2 kişilik 1 takım yeşil ise, mavi takımın her bir üyesine mavi fişlerin yarısı, yeşil takımın her bir üyesine yeşil fişlerin yarısı verilecektir. Kırmızı çipler kutuya geri dönecek.
- Kırmızı fişleri yalnızca 2'den fazla takımınız varsa kullanın; mavi ve yeşilden daha az kırmızı cips var.
Adım 4. Hangi takımın önce gideceğini belirlemek için desteyi kesin
Sıra, 2 normal iskambil destesi ile birlikte gelir. Her iki desteyi ayrı ayrı karıştırın ve kartlar aşağı bakacak şekilde 2 düzgün yığın halinde düzenleyin. Güvertelerden birini kenara koyun. Her takımdan bir oyuncu diğer destenin bir parçasını alarak diğer desteyi kessin. Her takımın parçasının alt kartına bakın. İlk önce en düşük kart anlaşmalarına sahip olan kişi.
Adım 5. Kartları dağıtın
Krupiyenin kartları karıştırmasını ve ardından oyuncu sayısı kadar kart destesi oluşturarak desteyi dağıtmasını sağlayın. Her deste, kaç kişinin oynadığına bağlı olarak eşit sayıda karta sahip olmalıdır:
- 2 oyuncu varsa, her oyuncu 7 kart alır.
- 3-4 oyuncu varsa, her birine 6 kart verilir.
- 6 oyuncu varsa, her biri 5 kart alır.
- 8-9 oyuncu varsa, her biri 4 kart alır.
- 10 oyuncu varsa, her biri 3 kart alır.
- 12 oyuncu varsa, her biri 3 kart alır.
Adım 6. Satıcının solundan başlayın ve saat yönünde hareket edin
Kalan kartları bir yığın halinde düzenleyin ve diğer tam destenin üzerine yerleştirin. Her oyuncu sırasının sonunda bu yığından çekecektir. Tüm kartlar dağıtıldıktan sonra, krupiyenin solundaki oyuncu oyuna başlama sırası alır. Sıraları tamamlandıktan sonra, oyuncuyu sola doğru hareket ettirin. Oyun boyunca bu saat yönünde sırayla dönmeye devam edin.
Adım 7. Tahtayı gözlemleyin
Sıra tahtası, 4 jakın yanı sıra 2 tam oyun kartı destesindeki her kartın 100 minyatür görüntüsünden oluşur. Kartlarınız size dağıtılırken, tahtaya aşina olun. Sahip olduğunuz her kartın daha küçük versiyonlarına benzeyen 2 noktayı bulmaya çalışın. Bu sayede fişlerinizi nereye koyabileceğiniz konusunda önceden bir fikir edinebilirsiniz.
Bölüm 2/3: Sıra Almak
Adım 1. Kullanmak ve atmak için elinizden bir kart seçin
Sıra size geldiğinde, tüm kartlarınıza bir göz atın ve tahtadaki karşılık gelen alanlara bakın. Hangi kartı kullanmak istediğinizi seçtikten sonra, ilgili noktaya bir çip yerleştirebilmek için onu atılan desteye yerleştirin.
Adım 2. 2 pano alanından birine bir çip yerleştirin
Attıktan sonra, fişlerinizden 1 tanesini alın ve attığınız kartın temsil edildiği tahtaya yerleştirin. Her kartın temsil edildiği 2 yer olduğundan, aralarında karar vermeniz ve çipi tercih ettiğiniz yere yerleştirmeniz gerekir.
Adım 3. Yeni bir kart çizin
Son olarak, az önce attığınız kartın yerine yeni bir kart çekerek sıranızı tamamlamanız gerekecek. Bunu yapmayı unutmayın, yoksa oyunun geri kalanına herkesten 1 kart eksik devam etmek zorunda kalabilirsiniz.
Bir sonraki oyuncu kendi kartını atmadan önce yeni bir kart çekemezseniz, o tur için yeni bir kart çekme hakkınız kalmaz. Buna “Kart Kaybı” denir
Adım 4. Önce 1-2 tamamlanmış diziyi alarak kazanın
Oyunun amacı, dikey, yatay veya çapraz olarak diziler veya arka arkaya 5 fiş elde etmektir. 2 takımla oynuyorsanız, kazanmak için 2 tamamlanmış diziye ihtiyaç vardır. 3 takım varsa, kazanmak için sadece 1 sıra gereklidir.
Örneğin, bir mavi takım ve bir yeşil takım varsa ve tahtada yatay olarak arka arkaya 5 yeşil fiş ve dikey olarak arka arkaya 5 yeşil fiş varsa ve mavi takım yoksa, yeşil takım kazanır
Adım 5. Takımınızın dizilerini oluşturun ve rakibinizin dizilerini engelleyin
Bu, her dönüşe girmek için en iyi stratejidir. Takımınızın tahtada bir yerde arka arkaya 3 veya 4 fişi varsa, uçlardan birine inşa etmeye ve bir dizi oluşturmaya öncelik verin. Rakip takımın arka arkaya 3 veya 4 fişi varsa, dizi oluşturamamaları için onları engellemeye öncelik verin.
Bölüm 3/3: Kuralları Anlama
Adım 1. Köşeleri bonus boşluklar olarak kullanın
Tahtanın her köşesinde, herhangi bir kartı temsil etmeyen bir boşluk vardır. Bu alanlar bonus olarak kullanılabilir, yani bir köşeden yatay, dikey veya çapraz olarak dallanıyorsa bir dizi oluşturmak için yalnızca 4 kartınız olması gerekir.
Birden fazla takım aynı köşe alanını aynı anda kullanabilir. Örneğin, bir bonus köşesinden yatay olarak uzanan arka arkaya 4 mavi fiş ve aynı bonus alanından dikey olarak uzanan 4 yeşil fiş varsa, her iki takımın da tamamlanmış bir sırası vardır
Adım 2. Joker kart olarak iki gözlü krikolar kullanın
Sıra panolarında temsil edilen jak yoktur. Bunun nedeni özel kullanımları olmasıdır. Bir jakınız varsa ve her iki gözünü de kartta görebiliyorsanız, sıra size geldiğinde onu istediğiniz yere bir çip yerleştirmek için kullanabilirsiniz.
Bir diziyi tamamlamak için yalnızca 1 karta daha ihtiyacınız olana kadar iki gözlü jakınızı tutmak iyi bir fikirdir
Adım 3. Tek gözlü jakı olan bir çipi çıkarın
Jack kartınızda sadece 1 gözü görebiliyorsanız, onu anti-wild kart olarak kullanabilirsiniz. Bu, zaten tamamlanmış bir diziden olmadığı sürece, sıra size geldiğinde herhangi bir çipi tahtadan çıkarabileceğiniz anlamına gelir. Bir diziyi tamamlamasını önlemek için rakibin çipini alın.
Adım 4. Sahip olduğunuz bir kartın her iki noktasını da çipler kaplıyorsa, “ölü kart” deyin
Kullanamayacağınız bir kartla karşılaşabilirsiniz çünkü çipler zaten onu temsil eden tahtadaki her iki noktayı da kapsıyor. Bu olursa, "ölü kart" deyin ve sıranızın başında atılan desteye koyun. Ardından, normalde yaptığınız gibi sıranızı tamamlayın.
Adım 5. Takım arkadaşınıza koçluk yapmayın
Sırada, takım arkadaş(lar)ınızı belirli hamleler yapmaya veya belirli stratejilere sahip olmaya teşvik etmek veya takım arkadaş(lar)ınızı bundan caydırmak kurallara aykırıdır. Bunu yaparsanız, ekibinizin her üyesi ceza olarak seçtikleri bir kartı atmalıdır.