Açlık Oyunları hayranı mısınız? Açlık Oyunları'nı hayatınızı riske atmadan oynayabilmek ister misiniz? Eğer öyleyse, ihtiyacınız olan tek şey birkaç farklı malzeme ve biraz zaman ve kendi Açlık Oyunları masa oyununuzu yaratabilirsiniz.
adımlar
Yöntem 1/3: Malzemelerinizi Hazırlama
Adım 1. Oyun parçalarınızı oluşturun
Her oyuncunun tahtada hareket etmek için kullanacakları bir oyun parçasına sahip olması gerekir. Günlük ev eşyalarını oyun parçaları (madeni paralar, boncuklar vb.) olarak kullanabilir veya gerçekten yaratıcı olmak için Açlık Oyunları karakterlerinin resimlerini kullanarak kendi DIY masa oyunu parçalarınızı yapabilirsiniz.
Adım 2. Hasar ve Bereket takip sayfalarınızı hazırlayın
Oyun sırasında oyuncular saldırılardan hasar alacak ve Cornucopia'dan nesneler alacaklar. Oyun başlamadan önce, hem hasarı hem de Cornucopia nesnelerini takip etmek için bir tablo yapmak isteyeceksiniz:
- Hasar: Her oyuncunun adını yazın, ardından her oyuncunun maruz kalabileceği olası tüm zararları yazın (bunlar aşağıda listelenmiştir). Bir oyuncu vurulduğunda, hasarın meydana geldiği yeri bir onay işaretiyle belirtin. Her başarılı saldırının yalnızca 1 vuruş için geçerli olduğunu unutmayın. Bir oyuncunun ne zaman öldüğünü ve oyundan çıktığını göstereceğinden, hasarı takip etmek çok önemlidir.
- Bereket: Oyuncular ayrıca Cornucopia'dan oyun sırasında kendilerine avantaj sağlayacak farklı nesneler alacaklar (bunlar ayrıca aşağıda listelenmiştir). Her oyuncu, Cornucopia'dan her türden öğeden yalnızca 1'ini alabilir, bu nedenle hangi oyuncunun hangi nesnelere sahip olduğunu takip etmek önemlidir. Her oyuncunun Hasar izleyicisinin altına, Cornucopia'daki her nesnenin adını yazın. Bir oyuncu bir nesne aldığında, nesnenin adının yanına bir onay işareti koyun.
Adım 3. Gerekli diğer malzemeleri toplayın
Oyunu oynamak için ayrıca 6 taraflı bir zar gerekir. Oyunu oluşturmak için haritayı renklendirmek için kağıda, kurşun kalemlere ve işaretleyicilere/kalem boya kalemlerine ihtiyacınız olacak.
Yöntem 2/3: Oyun Tahtasını Oluşturma
Bu oyunun oyun tahtası, kendi oluşturacağınız Açlık Oyunları arenasının haritasıdır. Bu bölüm kabaca bir kılavuz sağlar, ancak ayrıntılara karar vermek ve bunları kendiniz yapmak size kalmıştır. İstediğiniz kadar çok yol, boşluk ve arazi türü ekleyebilirsiniz.
Adım 1. Kağıdınızı seçin
Herhangi bir boyuttaki kağıt işe yarar, ancak sıkışık bir oyun alanından kaçınmak için büyük bir kağıt parçası (örn. 11x17 veya daha büyük) kullanılması önerilir.
Adım 2. Yolları çizin
Bir kurşun kalem kullanarak, haritanızın kenarlarından merkeze doğru spiral şeklinde uzanan bir yol çizin. Oyunun amacı yolun sonuna ulaşmak olmadığından, yolunuzu dairesel yapın, böylece başlangıç veya bitiş olmaz ve oyuncular mümkün olduğunca hareket etmeye devam edebilir.
Adım 3. Köprüler ve boşluklar çizin
İşleri daha karmaşık hale getirmek için, yolunuzun farklı kısımlarını birbirine bağlayan "köprüler" çizebilir ve aynı yere ulaşmak için birçok farklı yol yaratabilirsiniz. Oradan, yolunuzu her oyuncunun sırası geldiğinde üzerine ineceği yaklaşık 1 inçlik bireysel alanlara bölün.
Adım 4. Cornucopia'yı ekleyin
Haritanızın ortasına Cornucopia'yı çizin. Oyunda önemli bir rol oynar, bu nedenle haritada gerçekten öne çıkması ve tüm oyuncular tarafından kolayca görülebilmesi için oldukça büyük yapın.
Adım 5. Bazı boşlukları etiketleyin
Artık isterseniz belirli alanlara etiket ekleyebilirsiniz. Belirli bir "Başlangıç" ve "Bitiş" noktaları olmadığından, tahtanın etrafındaki birkaç farklı alanı oyuncuların oyuna başlayacağı "Başlangıç" noktaları olarak etiketleyebilirsiniz. İşleri adil tutmak için, "Başlangıç" puanlarınızın diğer "Başlangıç" noktalarından ve aynı zamanda Cornucopia'dan eşit uzaklıkta olduğundan emin olun. Buradan yaratıcı olabilir ve diğer alanları istediğiniz herhangi bir şeyle etiketleyebilirsiniz, örneğin "Görünmez" (saldırıya karşı güvende olduğunuz yer), "Bir Dönüşü Kaçırır", "Tekrar Yuvarla" vb.
Adım 6. Araziyi haritaya çizin
Yolunuzu ve boşluklarınızı etiketlemeyi bitirdikten sonra, gerçekten yaratıcı olabilir ve araziyi yolun çevresine çizebilirsiniz. Haritanızın görünümü size bağlıdır, ancak ekleyebileceğiniz arazi önerileri şunlardır:
- Çöl
- Orman
- okyanus/adalar
- Tropikal yağmur ormanı
- bataklıklar
- terk edilmiş şehir
- Dağlar
Yöntem 3/3: Kuralları Oluşturma
Bu bölüm, oyun sırasında kullanılacak kural önerileri sunar. Yine, sizin için en iyi ve en eğlenceli olana bağlı olarak oyununuzdaki kuralları uyarlayabilir ve değiştirebilirsiniz. Bu kurallar sadece birlikte çalışılacak bir çerçeve sağlamak için burada.
Adım 1. Oyunun temel önermesini anlayın
Oyunun amacı hayatta kalan son oyuncu olmaktır. Oyuncular, diğer oyunculara saldırmak için onlara yeterince yaklaşmaya çalışarak, tahtanın etrafında hareket etmek için zarları atarlar; onlara saldırmaya çalışan diğer oyunculardan kaçmak; ve kendilerini korumaya ve saldırılarını daha ölümcül hale getirmeye yardımcı olacak eşyaların bulunduğu Cornucopia'ya ulaşın. Bitiş alanı yoktur, bu nedenle oyuncular sadece bir oyuncu hayatta kalana kadar tahtanın etrafında hareket etmeye devam eder. Bu oyuncu Açlık Oyunları'nın galibi olarak taç giydi.
Adım 2. Oyuncuların nasıl hareket edeceğini belirleyin
Oyuncular "Başlangıç" alanlarından herhangi birinde başlar. Hareket etmek için oyuncular bir zar atar ve zarın gösterdiği sayıda boşluk hareket ettirir.
Adım 3. Ne zaman saldırabileceğinizi bilin
Bir oyuncu yuvarlandığında, başka bir oyuncunun 3 boşluğu içindeyse, onlara karşı bir saldırı başlatabilir. Ancak, saldırılar her zaman başarılı olmaz. Saldırmak için zarlardan birini atın - atılan sayı 3'ten büyükse, vurursunuz. Vurursanız, hasarı belirtmek için zarları tekrar atın. Hasar tablosu aşağıdaki gibidir:
- 1: El
- 2: Ayak
- 2: kol
- 3: Bacak
- 4: omuz
- 5: Göğüs
- 6: Kalp
Adım 4. Her oyuncunun aldığı hasarı takip edin
Oyunun başında, bir oyuncuyu Direktör olarak atayın. Bu kişi, yukarıda açıklandığı gibi izleme sayfalarındaki Cornucopia öğelerinin yanı sıra hasarı da takip edecek ve oyunculara, ölmek için yeterli sayıda vurulduklarını bildirecektir. Bazı hasarların diğerlerinden daha şiddetli olduğunu unutmayın, bu nedenle oyuncuların ölmeden önce o yerden farklı sayıda vurulması gerekir:
- 1: El/Ayak - 4 vuruş = ölüm
- 2: Bacak - 4 vuruş = ölüm
- 3: Kol - 4 vuruş = ölüm
- 4: Omuz - 3 vuruş = ölüm
- 5: Göğüs - 2 vuruş = ölüm
- 6: Kalp - 1 vuruş = ölüm
Adım 5. Cornucopia'nın rolünü anlayın
Oyuncular tahtanın etrafında hareket ederken, size oyunda size yardımcı olacak öğeler verdiği için Cornucopia'ya ulaşmaya çalışıyorlar. Cornucopia'ya vardığınızda, hangi öğeyi toplayacağınızı belirtmek için zarları atın. Müdür daha sonra bu öğeyi Cornucopia izleme sayfanızda kontrol edecektir. Cornucopia'dan her öğeyi yalnızca bir kez alabileceğinizi unutmayın, bu nedenle örneğin 1 atarsanız ve buna karşılık gelen öğeye zaten sahipseniz, hiçbir şey alamazsınız. Cornucopia'daki hiçbir öğenin süresi dolmaz, bu nedenle oyun boyunca birden çok kez kullanılabilirler. Cornucopia'daki öğeler şunlardır:
- 1: Zırh - size herhangi bir kalp ve göğüs vuruşunu engelleme yeteneği verir. Rakibiniz 5 (Göğüs) veya 6 (Kalp) atarsa, size karşı herhangi bir hasar sayılmaz.
- 2: Tıbbi Kit - size karşı herhangi bir hasarın ciddiyetini -1 ile azaltma yeteneği verir. Örneğin, rakibiniz size saldırır ve hasar için 5 atarsa (Göğüs), tıbbi kit bu şiddeti -1 azaltır, yani hasar aslında 4'tür (Omuz).
- 3: Yiyecek ve Su - her rulodan sonra 1 ekstra boşluk hareket etme yeteneği verir.
- 4: Silah - rakibinize verilen herhangi bir hasarın ciddiyetini +1 artırma yeteneği verir. Örneğin, rakibinize saldırır ve hasar için 5 atarsanız (Göğüs), oklar bu şiddeti +1 artırır, yani hasar aslında 6'dır (Kalp).
- 5: Oklar - size saldırı başına 2 vuruş yapma yeteneği verir. Örneğin, bir 3 (Kol) atarsanız, rakibiniz bir kez yerine 2 kez vurulacaktır.
- 6: Kılıç - size karşı saldırı yeteneği verir. Kılıcınız varsa, size saldırdıktan hemen sonra rakibinize saldırabilirsiniz.
Adım 6. Yukarıdaki kuralları yazın
Önerilen kuralları olduğu gibi tutabilir veya oyununuzu benzersiz kılmak için ayarlayabilirsiniz. Kurallarınıza karar verdikten sonra, oyuncuların oyun sırasında onlara başvurabilmeleri için bunları yazın. Oynadıktan sonra, oyunun ne kadar sorunsuz gittiğine bağlı olarak kurallarda değişiklikler yapmanız gerekebilir.