Spore'da bir yaratık yaparken, yaratıcıları rahatsız eden şeylerden biri, kalçaları gerçekçi bir şekilde kalın tutarken kalçaları pürüzsüz hale getirmektir. Smoother modu gibi buna yardımcı olan modlar olsa da, bunların sınırları vardır ve yine de yaratığı vücudun geri kalanından 2-3 kat daha geniş kalçalarla bırakır. Ek olarak, modları kullanan yöntemler, yaratığın çevrimiçi olarak paylaşılmasını neredeyse her zaman imkansız hale getirir. Bu yöntem, bu sorunların her ikisini de çözer.
adımlar
Adım 1. Yaratığın vücudunun ön yarısını yapın
Bu, baş, boyun ve gövdenin kabaca yarısını içerir - karın dahil, ancak pelvik bölge değil
Adım 2. Vücudun arka ucuna bir çift bacak ekleyin
Bacakları daha sonra ellerle değiştirmeyi düşünseniz bile ayakları olduğundan emin olun
Adım 3. Kalçaları daha kalın yapın
Yaratığınıza özellikle geniş kalçalar vermeyi düşünmüyorsanız bile, sonraki birkaç adımı kolaylaştırmak için daha büyük başlamak daha iyidir
Adım 4. Omurgayı bacaklardan uzatın
- Kalçalar, bir ayak bağlı olduğu sürece vücuda derinlemesine gömülü kalmalıdır.
- Dinozor gibi uzun ve kalın kuyruklu bir yaratık yapıyorsanız, omurgayı kalçaların çok ötesine uzatmak tamamen güvenlidir.
Adım 5. Bacakların oranlarını istediğiniz gibi ayarlayın
- 3. adımı atladıysanız, bu çok zor olabilir.
- Kalçaları vücudun farklı bir yerine taşımaya çalışmayın - dışa doğru kırılırlar! Onları yanlış yerleştirdiğinizi düşünüyorsanız, omurgayı kısaltın ve tekrar deneyin.
Adım 6. Yaratığınızı bitirin
Bu harika pürüzsüz bacaklar ve birkaç son rötuşla, yaratığınız dünyayı ele geçirmeye hazır
İpuçları
- Pürüzsüz kalçalı yaratıklar, gerçek hayvanlarda da buna sahip olma eğiliminde olduklarından, tipik olarak kalın kaslı uyluklarla en iyi şekilde görünürler.
- Bu stratejinin dinozorlar ve uzun kalın kuyruklu diğer hayvanlar üzerinde harika sonuçları var.
- Bu yöntem aynı zamanda düzgün omuzlar yapmak için de kullanılabilir - ancak bir kafa yapmak için omurganın ön tarafını ölçeklendirmek omuzların dışa doğru bükülmesine neden olabileceğinden dikkatli olun.