Yani, Flight Simulator X'te uçaklar için yeniden boyama yapmak istiyorsunuz, çünkü belki de en sevdiğiniz havayolu hiçbir yerde bulunamadı. Pekala, harika modifikasyon dünyasına hoş geldiniz!
adımlar
Adım 1. Flight Simulator X'in dokularla nasıl çalıştığını öğrenin
FSX (Flight Simulator X), dokularını işlemek için DXTBmp (özel olarak biçimlendirilmiş bir Bitmap Dosyası) kullanır. Bu nedenle, onları paintte düzenlerseniz, Alpha Channel'ı (modele uçak modelinde nasıl oturduğunu söyleyen şey) kırabilirsiniz. Bunları düzenlemenin birçok yolu vardır, ancak iyi bir seçenek DXTBmp'dir. FS2004 (FSX'in eski bir sürümü) için oluşturuldu, ancak yine de aynı formatı kullanıyor.
Adım 2. Bir üs bulun
FSX'teki çoğu varsayılan uçağın yeniden boyanması beyazdır, bu nedenle bunu temel olarak kullanabilirsiniz, ancak varsayılan uçağınızı yanlışlıkla değiştirmemeyi veya kırmamayı tercih ederseniz çevrimiçi olabileceğiniz uçaklar da vardır.
Adım 3. Tabanı, dosya tarayıcısı aracılığıyla kolayca ulaşabileceğiniz bir yere kopyalayın
Bulabileceğiniz bir yere koymazsanız dokuları düzenlemekte zorlanabilirsiniz. Şüpheniz varsa, masaüstüne kopyalamanız yeterlidir.
Adım 4. DXTBmp'de dokuları açın
Ardından bunları favori düzenleme yazılımınıza aktarın. Sağ tarafta dışa aktar düğmesini bulabilirsiniz, varsayılan olarak Paint'tir.
Adım 5. Düzenle
Başyapıtınızı yapın. DXTBmp'de aldığınızla aynı yönde kaydetmeyi unutmayın.
Adım 6. Başyapıtınızı kaydedin
Editörünüzde kaydet'i tıklamanız yeterlidir. Bir iletişim kutusu açacak, "tüm dosyalar" olarak değişecek ve klasörde görünen-p.webp
Adım 7. Üst menüden DXTBmp dosyasını yeniden yükleyin
Ardından, dosya açılır menüsünden bir DXTBMP dosyası olarak kaydedebilirsiniz.
Adım 8. Başyapıtınızı test edin
FSX için kurulum klasörünüze koyun, ardından bir uçuşa götürün! İşe yararsa, tebrikler! Çalışan bir yeniden boyama oluşturdunuz. Yeni uçağınla iyi eğlenceler.