Microsoft Flight Simulator için Yeniden Boyama Nasıl Oluşturulur: 8 Adım

İçindekiler:

Microsoft Flight Simulator için Yeniden Boyama Nasıl Oluşturulur: 8 Adım
Microsoft Flight Simulator için Yeniden Boyama Nasıl Oluşturulur: 8 Adım
Anonim

Yani, Flight Simulator X'te uçaklar için yeniden boyama yapmak istiyorsunuz, çünkü belki de en sevdiğiniz havayolu hiçbir yerde bulunamadı. Pekala, harika modifikasyon dünyasına hoş geldiniz!

adımlar

Microsoft Flight Simulator Adım 1 için Yeniden Boyama Oluşturun
Microsoft Flight Simulator Adım 1 için Yeniden Boyama Oluşturun

Adım 1. Flight Simulator X'in dokularla nasıl çalıştığını öğrenin

FSX (Flight Simulator X), dokularını işlemek için DXTBmp (özel olarak biçimlendirilmiş bir Bitmap Dosyası) kullanır. Bu nedenle, onları paintte düzenlerseniz, Alpha Channel'ı (modele uçak modelinde nasıl oturduğunu söyleyen şey) kırabilirsiniz. Bunları düzenlemenin birçok yolu vardır, ancak iyi bir seçenek DXTBmp'dir. FS2004 (FSX'in eski bir sürümü) için oluşturuldu, ancak yine de aynı formatı kullanıyor.

Microsoft Flight Simulator Adım 2 için Yeniden Boyama Oluşturun
Microsoft Flight Simulator Adım 2 için Yeniden Boyama Oluşturun

Adım 2. Bir üs bulun

FSX'teki çoğu varsayılan uçağın yeniden boyanması beyazdır, bu nedenle bunu temel olarak kullanabilirsiniz, ancak varsayılan uçağınızı yanlışlıkla değiştirmemeyi veya kırmamayı tercih ederseniz çevrimiçi olabileceğiniz uçaklar da vardır.

Microsoft Flight Simulator Adım 3 için Yeniden Boyama Oluşturun
Microsoft Flight Simulator Adım 3 için Yeniden Boyama Oluşturun

Adım 3. Tabanı, dosya tarayıcısı aracılığıyla kolayca ulaşabileceğiniz bir yere kopyalayın

Bulabileceğiniz bir yere koymazsanız dokuları düzenlemekte zorlanabilirsiniz. Şüpheniz varsa, masaüstüne kopyalamanız yeterlidir.

Microsoft Flight Simulator Adım 4 için Yeniden Boyama Oluşturun
Microsoft Flight Simulator Adım 4 için Yeniden Boyama Oluşturun

Adım 4. DXTBmp'de dokuları açın

Ardından bunları favori düzenleme yazılımınıza aktarın. Sağ tarafta dışa aktar düğmesini bulabilirsiniz, varsayılan olarak Paint'tir.

Microsoft Flight Simulator Adım 5 için Yeniden Boyama Oluşturun
Microsoft Flight Simulator Adım 5 için Yeniden Boyama Oluşturun

Adım 5. Düzenle

Başyapıtınızı yapın. DXTBmp'de aldığınızla aynı yönde kaydetmeyi unutmayın.

Microsoft Flight Simulator Adım 6 için Yeniden Boyama Oluşturun
Microsoft Flight Simulator Adım 6 için Yeniden Boyama Oluşturun

Adım 6. Başyapıtınızı kaydedin

Editörünüzde kaydet'i tıklamanız yeterlidir. Bir iletişim kutusu açacak, "tüm dosyalar" olarak değişecek ve klasörde görünen-p.webp

Microsoft Flight Simulator Adım 7 için Yeniden Boyama Oluşturun
Microsoft Flight Simulator Adım 7 için Yeniden Boyama Oluşturun

Adım 7. Üst menüden DXTBmp dosyasını yeniden yükleyin

Ardından, dosya açılır menüsünden bir DXTBMP dosyası olarak kaydedebilirsiniz.

Microsoft Flight Simulator Adım 8 için Yeniden Boyama Oluşturun
Microsoft Flight Simulator Adım 8 için Yeniden Boyama Oluşturun

Adım 8. Başyapıtınızı test edin

FSX için kurulum klasörünüze koyun, ardından bir uçuşa götürün! İşe yararsa, tebrikler! Çalışan bir yeniden boyama oluşturdunuz. Yeni uçağınla iyi eğlenceler.

Önerilen: