Mario Kart Wii'de Yaprak Kupa Nasıl Açılır: 12 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Mario Kart Wii'de Yaprak Kupa Nasıl Açılır: 12 Adım (Resimlerle)
Mario Kart Wii'de Yaprak Kupa Nasıl Açılır: 12 Adım (Resimlerle)
Anonim

Mario Kart Wii'de, Kabuk Kupası ve Banana Kupası'nda üçüncü veya daha iyi bir yer aldığınızda Yaprak Kupası açılır. Bunlar, eski Mario Kart oyunlarından yeniden düzenlenmiş parçaları gösteren "retro kupalar". Bir karakter seçin ve nostaljik yolculuğun tadını çıkarın.

adımlar

Bölüm 1/3: Kilidi Açmayı Öğrenmek

Mario Kart Wii Adım 1'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 1'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 1. Bir Grand Prix zorluk modu seçin

Kupaların kilidini açmak, her zorluk seviyesinde ayrı ayrı gerçekleşir. Bu talimatları 50cc zorluk seviyesinde takip ederseniz, 50cc Yaprak Kupa'nın kilidini açacaksınız. Daha zor Leaf Cup modlarının kilidini açmak için bunları 100cc ve 150cc'de tekrarlamanız gerekecek.

Mario Kart Wii Adım 2'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 2'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 2. Karakterinizi seçin

Yaprak Kupa'nın kilidini herhangi bir karakter ve araçla açabilirsiniz.

Mario Kart Wii Adım 3'te Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 3'te Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 3. İki retro kupada üçüncü sırayı veya daha iyisini alın

Retro fincanlar, fincan seçim ekranının alt satırındaki iki fincandır. Kilidi açılmış iki retro kupayla başlarsınız: Shell Cup ve Banana Cup. Bu kupaların her ikisinde de üçüncü sırayı veya daha fazlasını bitirdiğinizde, Yaprak Kupanın kilidi açılacaktır.

Mario Kart Wii Adım 4'te Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 4'te Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 4. Puan sistemini bilin

Her kupada sırayla yarıştığınız dört parkur vardır. Son sıralamanız, dört yarışta da ne kadar iyi olduğunuza göre belirlenir. Bu, bir veya iki pistte dördüncü veya beşinci sırayı alabileceğiniz ve diğerlerinde çok başarılı olursanız yine de başarılı olabileceğiniz anlamına gelir.

  • Bir parkuru kazanmak için 15 puan, ikincilik için 12 puan, üçüncülük için 10 puan ve dördüncülük için 8 puan alırsınız. Bundan sonra, puanlar her pozisyon için 1 azalır.
  • 3. sırayı almak için genellikle yaklaşık 40 puana ihtiyacınız olacak.

Bölüm 2/3: Kabuk Kupası Sırları

Mario Kart Wii Adım 5'te Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 5'te Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 1. Peach Beach kısayollarını bulun

Shell Cup'ın ilk pistinde sizi hızlandıracak üç kısayol var:

  • Başlangıca yakın, sahilden önce, üzerinde Pianta bulunan bir sandığın etrafından dolaşın ve gizli bir rampa bulun.
  • Sahilde, suyu atlamak ve canavarları tamamen atlatmak için soldaki kum şeridine gidin. Bunun sonunda bir rampa daha var. İlk kısayol sizi doğrudan bu alana götürür.
  • Hız artırma öğeniz varsa, doğrudan suyun içinden geçmek için kullanın! Sadece sınırların dışında olan karanlık sudan kaçının.
Mario Kart Wii Adım 6'da Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 6'da Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 2. Yoshi Şelaleleri'ndeki şelalelerden geçin

Bu parkurda şelalelerin içinden geçebileceğiniz üç farklı yer var. Her biri pistin iç eğimindedir, bu nedenle bu rotaları aramak için iç kenarda göz atın.

Yeterli hızınız yoksa bu kısayollar sizi yavaşlatabilir. Hız artırma öğelerinizi şelaleler için saklayın

Mario Kart Wii Adım 7'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 7'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 3. Ghost Valley'deki gizli atlamayı bulun

Haritanın sağ üst köşesine yaklaştığınızda sola dönmek yerine dümdüz ilerleyin. Burada bir dublör gerçekleştirirseniz veya bir hız güçlendirmesi kullanırsanız geçebileceğiniz bir atlama var. Haritaya yakından bakarsanız, üzerine inebileceğiniz çıkıntıyı göreceksiniz.

Mario Kart Wii Adım 8'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 8'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 4. Mario Yarış Pisti'nde bitirin

Shell Cup'ın son pisti oldukça basittir. Zamanınızı azaltmanın en iyi yolu, toplayabildiğiniz kadar çok eşya toplamak ve çimenli ve kumlu alanları kesmek için hız artışlarını kullanmaktır.

Hız öğeleri, imkansız gibi görünen yokuşları tırmanmanıza da izin verebilir. Bu, sınırların dışına çıkmamak için biraz pratik gerektirebilir, bu yüzden zaten yeterince iyi bir puan alacaksanız denemeyin

Bölüm 3/3: Muz Kupası Sırları

Mario Kart Wii Adım 9'da Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 9'da Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 1. Sherbert Land'de gizli hız rampalarını arayın

Banana Cup'ın bu ilk pistinde iki gizli hız rampası var. Biri haritanın üst kısmındaki büyük bir kayanın sağında. Diğeri mağaranın sonuna yakın, bir sütunun sağında. Takip eden geniş, açık alanlarda felaketten kaçındığınız sürece, bunların her ikisi de zamanı kısaltabilir.

Mario Kart Wii Adım 10'da Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 10'da Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 2. Shy Guy Beach'in suyunu yakınlaştırın

Haritanın üst kısmında, çimlerin etrafındaki sol yolu takip edin. Yeterli hızınız varsa, sol üst köşeyi atlayarak, o noktadan su içinde dümdüz ileri doğru yakınlaştırabilirsiniz.

Top gülleleri rastgele yerlere çarpıyor, ancak onlar çarpmadan önce zemin parlıyor

Mario Kart Wii Adım 11'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 11'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 3. Delfino Plaza'daki iskeleye atlayın

Şehrin sonunda, sert bir sola dönün ve suyun üzerinden atlamak ve iskeleye - hatta iki mantarınız varsa, hatta arkasındaki sokağa - inmek için bir hız artırma öğesi kullanın. Bu kısayol çok zorsa, normal rotayı kullanabilir ve bunun yerine sağınızda bir ara yol için gözlerinizi dört açabilirsiniz.

Küçük geçitleri tuzağa düşürmek bu haritada mükemmel bir stratejidir

Mario Kart Wii Adım 12'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın
Mario Kart Wii Adım 12'de Yaprak Kupası'nın kilidini açın

Adım 4. Waluigi Stadı'nda bitirin

Bu harita, kısayollardan çok teknik becerilerle ilgilidir. Alevli çemberlerin tam çizgisinde kalmaya çalışın ve (eğer yapabilirseniz) güçlendirmeler almak için yarım boru duvarlarından atlayın. Bir hız artırıcı eşya aldığınızda, onu kullanmak için en iyi yerler çamurun üzerinden geçen köşeleri kesen kısayollardır.

Önerilen: