Tambola, Hindistan ve Pakistan'da yaygın olarak oynanan Bingo ve Housie'nin popüler bir versiyonudur. Arayan, dinleyicilere rastgele çekilen sayıları okur. Oyuncular, her numara seslenildikten sonra varsa, biletlerindeki numaranın üzerini çizerler. Kazanan bir puanınız olduğunu düşünüyorsanız, ödülü talep edebileceğinizden emin olmak için bunu hemen duyurun!
adımlar
Bölüm 1 / 2: Tambola'yı Organize Etme
Adım 1. Oyun için kazanma noktasına karar verin
Oyunun kazanma noktası, bir oyuncunun nasıl kazanabileceğini belirleyen kuraldır. Arayan, oyunu oynamadan önce herkesin kazanma noktasının ne olduğunu bilmesini sağlar. Tambola oyunları için popüler bir kazanma noktası tam sayıdır, bu da tüm sayıların vurulduğu biletin ilk kazandığı anlamına gelir.
- Erken 5, başka bir ortak kazanma noktası seçeneğidir. Herhangi bir sırada 5 sayıya ilk vuran oyuncu kazanır. Sadece kısa bir oyun oynamak istiyorsanız bu en iyisidir.
- İlk sıra başka bir kazanan puan alternatifidir. Bu, en üst sıradaki tüm sayılara ilk vuran oyuncunun kazandığı anlamına gelir.
- Kısa bir oyun oynamak istiyorsanız, köşeler başka bir kazanan puan seçeneğidir. Biletin 4 köşesindeki her sayıya ilk vurabilen oyuncu kazanır. Bu, üst ve alt sıraların ilk ve son numaralarının üzerinin çizileceği anlamına gelir.
- Oyun için kazanma noktasının ne olabileceğine dair birçok varyasyon var. Oyunu düzenliyorsanız, kendi kazanma noktanızı oluşturmaktan çekinmeyin veya çevrimiçi olarak veya diğer tambola oyuncularıyla birlikte sunulan birçok fikri keşfedin.
Adım 2. Bir tambola arayanı belirleyin
Kendine güvenen, yüksek sesle ve net konuşabilen birini seçin. Rakamları çizmekten ve izleyicilere çağırmaktan sorumlu olacaklardır.
- Bu kişi, sayıların doğru olduğundan emin olmak için olası kazanan biletleri doğrulamaktan da sorumlu olacaktır.
- Arayanın tüm turlar için arayan olması gerekmez. Birden fazla tambola turu oynuyorsanız, herkesin oynama sırası olması için her tur için farklı bir arayan seçin.
Adım 3. Her oyuncuya bir tambola bileti ve bir kalem veya kurşun kalem verin
Her oyuncunun her tur için yeni bir bilete ihtiyacı olacaktır. Aileniz veya arkadaşlarınızla gayri resmi oynuyorsanız, herkese bir bilet verin. Ticari bir oyun oynuyorsanız, oyun başlamadan önce her oyuncu kendi biletini satın alacaktır.
- Tambola biletleri 3 yatay sıra ve 9 dikey sütuna sahiptir ve toplamda 27 kutu yapar. Her yatay sırada 5 sayı vardır ve kalan 4 kutu rastgele bloke edilmiştir. İlk sütunda 1-9 arası, ikincisi 10-19 arası ve bu şekilde 90'a kadar sayılar bulunur.
- Tambola biletlerini çevrimiçi olarak satın alabilir veya rastgele sayı üreteci kullanarak kendinizinkini yapabilirsiniz.
- Oyun başlamadan önce herkesin bir kalem veya kurşun kalem olduğundan emin olun, böylece çağrıldıkları gibi sayıların üzerini çizebilirler.
Adım 4. Sayıların bulunduğu kutuyu veya kabı kurun
1-90 arasındaki tüm sayıları kaba yerleştirin. Arayan kişinin hangi numarayı çizdiğini görememesi için kutunun kenarlarının şeffaf olmadığından emin olun. Arayanın her bir numarayı aramadan önce kutuyu sallayabilmesi için kapağı kutuya takın.
Büyük, ticari bir oyunda oynuyorsanız, genellikle arayanın numaralarını çizecek bir makine olacaktır
Bölüm 2/2: Oyunu Oynamak
Adım 1. Bir numara çizin ve arayan sizseniz bunu dinleyicilere söyleyin
Rakamların bulunduğu kutuyu sallayın ve bakmadan 1'i seçin. Numarayı oynayan herkese yüksek sesle ve net bir şekilde okuyun, böylece gerekirse biletinden silebilsinler.
- Bazı deneyimli arayanlar, oyunu daha eğlenceli hale getirmek için okudukları numaralar için takma adlar kullanmayı severler. Ancak, her zaman numaranın gerçek adını da söyleyeceklerdir.
- Rakamlar için bazı takma adlar 1 numara için “Yalnız Ranger”, 7 numara için “Gökkuşağının Renkleri” ve 14 numara için “Sevgililer Günü” dür.
- Aileniz veya arkadaşlarınızla düzenli olarak tambola oynuyorsanız, oyunu daha ilginç hale getirmek için her sayı için kendi takma adınızı bulun.
2. Adım. Oyunu oynuyorsanız, numaraları arandıkları anda kapatın
Arayan kişi her numarayı okurken, uygun sütunu kontrol ederek bir numaraya vurup vuramayacağınızı kontrol edin. Biletinizde aranan numara yoksa, bir sonraki numaranın aranmasını bekleyin.
Adım 3. Kazanan puanınız olduğunu düşünüyorsanız kazanma puanı talep edin
Oyunu kazandığınızı düşünüyorsanız ayağa kalkıp bağırmaya hazır olun! Çoğu zaman, bir sonraki numara aranana kadar beklemek yerine, oyunu ancak hemen kazandığınızı duyurursanız kazanabilirsiniz.
- Kazandığınızı duyurma şansınızı kaçırırsanız, genellikle ödül alma hakkınızı da kaybedersiniz.
- 1'den fazla kişi, bir numara arandıktan sonra kazanan puana sahip olduğunu anlayabilir. Bu durumda, ilk anons eden kişi, biletini doğrulamak için arayana gider.
Adım 4. Arayan sizseniz kazanan noktayı doğrulayın
Kazanan puanın aranan son numara tarafından verilip verilmediğini görmek için tambola biletini kontrol edin. Belirli bir oyuncunun kazanıp kazanmadığını oynayan gruba duyurun.
- Oyuncu kazanırsa, bu genellikle oyunu bitirir. Ancak ikincilik ve üçüncülük ödülleri için çekiliş yapmak istiyorsanız oynamaya devam edebilirsiniz.
- Oyuncunun kazanma puanı yoksa, biri kazanana kadar numaraları aramaya ve oyunu oynamaya devam edin.
Adım 5. Kazanana ödülü verin
Kazanan bilet veya biletler için ödüller varsa, bunları oyunculara verin. Ödüller genellikle nakittir.