Yarı gerçekçilik, canlı bir varlığın veya sahnenin gerçekçi ve stilize edilmiş tasvirlerini birleştirmeyi amaçlayan bir sanat biçimidir. Bu makalede, bir bilgisayar programı kullanarak yarı gerçekçi bir portre çizmeyi öğreneceksiniz. Bu öğreticideki örnekte Photoshop CS5 kullanılmıştır, ancak büyük olasılıkla aynı ilkeleri benzer bir programa uygulayabilirsiniz.
adımlar
Yöntem 1/2: Yarı Gerçekçi Bayan
Adım 1. Kafa için bir daire çizin
Adım 2. Yüz için taslak çizgileri çizin
3 yatay çizgi çizin: biri başın üstünde, diğeri dairenin alt 1/5'inde ve sonuncusu çene hattında. İlk satır ile ikinci satır arasındaki boşluk, ikinci satır ile son satır arasındaki boşluğa eşit olmalıdır.
Adım 3. Çene çizgisini ve kulakları çizilen çizgilerin kılavuzluğunda çizin
Kulaklar sadece ikinci çizgiye dokunarak yerleştirilmelidir. Çene son çizgiyi geçmemelidir.
Adım 4. 2 hafif kavisli çizgi çizerek boynu çizin (dışa doğru kavisli ama sadece HAFİÇ)
Adım 5. Gözler için temel taslağı çizin
Adım 6. Burun ve ağız için 2 kılavuz çizgi daha çizin
Adım 7. Burun, gözler ve ağız gibi yüzün temel özelliklerini çizin
Adım 8. Saçı ekleyin
Üzerinde istediğiniz gibi deney yapabilirsiniz. Saçın tuhaf görünmemesi için dairenin dışına çekilmesi gerektiğini unutmayın.
Adım 9. Taslak satırlarını silin
Adım 10. Özellikle saça daha fazla ayrıntı ekleyin
Yöntem 2/2: 2
1. Adım. Photoshop CS5'te yeni bir belge açın
Ön Ayar > Uluslararası Kağıtlar > A4'ü seçin. Çözünürlüğü inç başına 300 piksel olarak ayarlayın. Ardından, başka bir pencerede bir referans fotoğrafı açın.
Adım 2. 'Çizgi Çizgileri' adlı yeni bir katman oluşturun
Önerilen boyutu 10 piksel olan Fırça aracını (B) alın ve rengi siyahtan parlak renge değiştirin. Bunu yapmanın nedeni, çizim çizgilerini çizim çizgilerinden ayırt edebilmek istemenizdir. Yüz ve desen gibi detayları göz ardı ederek, sadece kıyafetlerin temel bir taslağını çizerek kişinin şeklini çizin.
Adım 3. Yüz, gülümseme çizgileri ve burun kenarı gibi detayları çizin
Giysilerdeki düğmeler ve kumaştaki kırışıklıklar gibi ayrıntıları çizin.
Adım 4. 'Çizgi sanatı' adlı yeni bir katman oluşturun
Gelecekte bu katmanı hızla bulmanıza yardımcı olmak için katman rengini kırmızı olarak değiştirin. Fırça boyutunu 15 piksele çevirin ve rengi siyah olarak değiştirin – bunun için kısayol (D)'dir. Tablet kullanıyorsanız, Pencere > Fırça > Şekil dinamikleri > kontrol'e tıklayın ve 'Kalem Basıncı' seçeneğini seçin. Çizim çizgileriniz altta görünürken, üstüne daha fazla tanımlı çizgi çizin. Eskiz çizgileri daha pürüzlü olacak ve çizgi sanatının daha güçlü çizgilere ihtiyacı var, bu yüzden kendinize güvenin.
Adım 5. Cilt tonu ekleyin
'Dış görünüm' adlı yeni bir katman oluşturun ve onu 'çizgi sanatı' katmanının altında olacak şekilde sürükleyin. Bu şekilde çizgi sanatı cilt tonunuzun üstünde olur. Fırçayı büyük bir boyuta değiştirin, önerilen 140px-370px ve uygun bir cilt tonu seçin. Bu, soldaki araç çubuğunun altındaki renk seçiciye tıklayarak veya Windows > Renk Örnekleri'ne tıklayarak yapılabilir. Ardından maruz kalan tüm cildi renklendirin; rengin çizgilerin dışında olması önemli değil. Yakınlaştırın ve herhangi bir çizgiyi temizlemek için silgi (E)35px ile daha sonra dolaşın.
Adım 6. Giysilere renk katın
Giysilere renk katmanın en kolay yolu, giysilerin vücuttaki sırasını düşünmektir. Örneğin, ayakkabılar çorapların üzerinden geçer, dolayısıyla ayakkabı katmanı çorap katmanının üzerinden geçer. Her giysi için yeni bir katman oluşturun ve cilt için kullanılan işlemi tekrarlayın.
Adım 7. Yüze renk ekleyin
Yüze renk katmak kolaydır. Yüzü katmanlara ayırın. Örneğin dudaklar, dişler, gözler, göz rengi ve makyaj.
Adım 8. Metal veya parlak eşyaları renklendirin
Örnek parçada parlak kemer tokası bulunmaktadır. Parlak bir öğeyi renklendirmenin birkaç olası yolu vardır. Birincisi, yeni bir katman oluşturmak ve öğeyi gri veya sarı renklendirmek ve parçanın geri kalanında yaptığınız gibi gölgelendirmektir. Veya Photoshop kullanıyorsanız, öğeyi gri veya sarı renkte yeni bir katman oluşturun ve Windows > Stiller'i seçin ve metalik bir stil seçin; stil yalnızca katmana çizilenleri etkiler.
Adım 9. Desenler yapın
Burada gösterilen örnekte üst kısım çizgilidir. Çizgiler gibi bir şeyi boyamanın en kolay ve en verimli yolu, katmanı kilitlemektir. Katman kutusunun üstünde 'Kilitle:' kelimesinin ve yanında işaretli bir kutu olduğunu göreceksiniz. Bu kutuyu tıklatarak katmanı kilitler, yani o katmanda ne varsa yok edilemez, ancak yine de çizilebilir. Silgi kullanılamayacağından, hataları tersine çevirmek için 'Geri Al' ctrl + z tuşlarını kullanarak şeritleri dikkatlice üste çizin. Bunu yapmanın başka bir yolu da 'şeritler' adında yeni bir katman oluşturmak, 'üst' için katman simgesine ctrl + tıklayarak–– katmanın seçildiği anlamına gelen kesikli bir çizgi belirir. 'Çizgiler' katmanına geri tıklamak, seçimin 'çizgiler' katmanında olduğu, ancak yine de 'üst' katman şeklinde olduğu anlamına gelir. Elbisenin üzerine çizgiler çizebilirsin ama yine de silgiyi kullanabilirsin.
Adım 10. Gölgeleme ekleyin
Bir parçayı doğru şekilde gölgelemek, sonucun yarı gerçekçi görünmesini sağlamak için çok önemlidir. Yapılan her katman için (Çizgi sanatı ve Eskiz çizgileri hariç), üzerinde 'Katman adı gölgesi' adlı yeni bir katman oluşturun. Örnek olarak 'kaplama' katmanını kullanarak, damlalık aracını (I veya B+alt) kullanarak ten rengini seçin (o renk renk seçicide olmalıdır), ardından orijinalinden biraz daha koyu bir renk seçin. Fırçayı %0 sertliğe ve %40 opaklığa ayarlayın.
- 'Desenler' adımında daha önce bahsedilen tekniği kullanarak, 'kaplama katmanını seçin ve ardından 'ten rengi' katmanının üzerine çizim yapın. Fırçayı sayfadan çıkarmamaya çalışın çünkü fırça sayfaya bir daha dokunduğunda çift opaklık oluşturur.
- Gölgeler çizerken, rengi biraz değiştirmeye devam edin, gölgeyi oluşturmak için her katmanda daha koyu yapın.
- Burun ucu veya yanaklar gibi vurguları çizerken, 'temel' rengi seçin ve biraz daha açık bir renge değiştirin ve daha koyu gölgeleme yaparken kullanılan işlemi tekrarlayın. Bir kişi güçlü bir ışık altında veya ıslak/parlak olmadığı sürece, gölgelerden daha az parlak nokta olacağını unutmayın.
- Bu işlemi her katman için tekrarlayın.
Adım 11. Bir arka plan yapın
Bir arka plan her zaman gerekli değildir ve bazen ince bir gradyan efekti en iyisidir. Arka plan katmanına çift tıklayarak kilidi açmalıdır, tekrar çift tıklayarak Katman seçenekleri > gradyan efektleri.
Adım 12. Bitti
İpuçları
- Çizginin dışındaki rengi silerken sorun yaşıyorsanız, arka planı yeşil gibi canlı bir renkle değiştirin, böylece boyadaki hatalar veya boşluklar göze çarpar.
- Arada sırada çalışmayı uzaklaştırmaya devam edin, parçayı bir bütün olarak kontrol edin ve çalışmaya devam etmek için tekrar yakınlaştırın.
-
Klavye kısayollarını öğrenin ve bu, çalışmayı çok daha hızlı ve kolay hale getirir:
- Yakınlaştır (Z) Uzaklaştır (Z+alt)
- Fırça(B) ve renkli damlalık (B+alt)
- Silgi (E)
- Seçimi kaldırın (Ctrl+D).
- Cazip olsa da, bir şey tamamen kırmızıysa asla saf kırmızı kullanmayın––her zaman renk seçicide hafifçe hareket edin ve bunun yerine kırmızı olmayan bir renk seçin. Aksi takdirde, nihai sonuç ezici olabilir.
Uyarılar
- Çizimden önce daima hangi katmanın seçildiğini kontrol edin. Seçilen katman, sağdaki katman penceresinde mavi olarak gösterilir.
- Yalnızca kullanma izniniz olan fotoğrafları kullanın.