Prison Architect'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane Nasıl İnşa Edilir?

İçindekiler:

Prison Architect'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane Nasıl İnşa Edilir?
Prison Architect'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane Nasıl İnşa Edilir?
Anonim

20 (oyun) gününden daha kısa bir sürede (meşru olarak) isyansız, düşük tehlikeli, işleyen yüksek kapasiteli bir hapishane inşa etmek tamamen mümkündür, sadece sabır ve birkaç basit kurala uymak gerekir.

adımlar

Prison Architect'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin Adım 1
Prison Architect'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin Adım 1

Adım 1. İlk hibelerin hepsini bir kerede almayın

  • Fonları amaçlanandan başka nedenlerle kullanmanın veya hibeyle ilgili görevleri belirli bir süre içinde tamamlamamanın bir cezası olmamasına rağmen, tüm nakit paranın hemen hazır olması sizi pervasız yapar.
  • Hapishanenizi önce planlama modunda planlayın ve yalnızca projenizin aşamalarını tamamlamak için ihtiyaç duyduğunuz kadar hibe alın. Sadece 10 mahkumunuz varsa, büyük bir hücre bloğu inşa etmenin nispeten az faydası vardır. Binaları kolayca genişletebilirsiniz, bu nedenle küçük başlayın ve yalnızca gerçekten ihtiyacınız olduğu kadar temel inşa edin. Temelleri kapasitenizin gerektirdiği şekilde genişletin.
  • Tüm hibeleri uygun oldukları anda almamak, sizi büyük bir inşaat projesine başlamadan önce iki kez düşünmeye zorlayacaktır. Büyük bir temel inşa etmekten ve onu dolduracak paranın kalmamasından daha kötü bir şey yoktur.
Prison Architect Adım 2'de Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin
Prison Architect Adım 2'de Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin

Adım 2. Başlangıçta bir tutma hücresi kullanın

Tutma hücreleri, tek tek hücrelerden çok daha ucuzdur ve mahkum sayınızı (ve dolayısıyla günlük gelirinizi) hızlı bir şekilde artırmanıza izin verebilir.

  • Yatakları, televizyonları ve telefonları bekleme hücresine koyun. Bunlar şart değil, ama mahkumlarınızı erkenden çok daha mutlu edecek. Onlar olmadan mahkumların uyku, aile ve eğlence ihtiyaçları siz farkına varmadan kontrolden çıkacak ve ayaklanmalar başlayacak.
  • Tutuklu hücrede mahpus başına bir yatak, her 3-5 mahpusa bir telefon ve TV ve hücreyi paylaşan her 10 mahpusa bir tuvalet olmasını sağlayın. Boş zamanlarında kantin, avlu veya diğer alanlardaki bankları kullanmaya çok daha meyilli olacakları için mahkum sayısı ne olursa olsun bir sıra yeterlidir.
  • Hücre kapılarının gündüz bile kapalı tutulması (normal hücre kapıları açık kaldığında). Mahkumların uzun süre kilitli kalmalarını önlemek için her nezarethanede bir gardiyan bulunduğundan emin olun.
  • Mahkumlar için bireysel hücreler inşa etmek için acele etmeyin (muhtemelen 10.000$ hibe tamamlama bonusunu almak için kapasitenizi 15'e çıkarmak dışında). Yataklar, televizyonlar ve telefonlar olduğu sürece, mahkumlar birkaç gün veya hafta boyunca mutlu bir şekilde nezarethanede kalacaklar ve ilk önceliğiniz olarak çamaşırhane ve atölyeler gibi diğer şeyler üzerinde çalışmanıza izin verecekler. Tutma hücreleri kolayca parçalanabilir ve alan daha sonra standart hücrelere dönüştürülebilir (burada zaten onlar için yataklarınız olacaktır).
  • Mahkumlar ayrıca tutuklu hücrelerinden tünel açmaya çalışmazlar, bu yüzden potansiyel mahkum kaçışlarıyla mücadele etmeye hazır olana kadar bunu erkenden kendi yararınıza kullanın.
Prison Architect Adım 3'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin
Prison Architect Adım 3'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin

Adım 3. Mahkumlarınızı meşgul edin

Avluya TV, telefon, tuvalet ve banklar yerleştirmeyi hedeflemelisiniz (eğer avlu zamanını rejime göre planlamayı düşünüyorsanız) ve kantin (özellikle her gün birden fazla "Yeme" zamanınız varsa).

Günün erken saatlerinde yemek yemiş ve artık açlık ihtiyacı olmayan veya egzersiz ihtiyacı olmayan mahpuslar, belirlenen yemek yeme veya avlu saatlerinde kantini veya avluyu ziyaret etmeye devam edeceklerdir. Ancak yemek yemeyecek veya egzersiz yapmayacaklar ve bu nedenle bölgeye girdiklerinde duracaklar ve yollarına çıkacaklar. Telefonlar, televizyonlar ve tuvaletler, başka bir yere gidemeyecekleri günün bu saatlerinde diğer ihtiyaçlarını karşılamalarını sağlayacaktır. Ayrıca, bu ihtiyaçlarla ilgilenmesi gereken mahkumların yolundan uzak tutar

Prison Architect Adım 4'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin
Prison Architect Adım 4'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin

Adım 4. Yemek miktarını ve çeşitliliğini yüksek olarak ayarlayın

Aç mahkumlar isyankar mahkumlardır, iyi beslenmiş mahkumlar memnun mahkumlardır. İyi beslenirlerse, özellikle erken dönemde birçok başka sorunla karşılaşacaklar.

Prison Architect Adım 5'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin
Prison Architect Adım 5'te Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin

Adım 5. Dağıtımı ilk önceliğiniz olarak araştırın

Mutfağınızı, depolarınızı vb. personel olarak mümkün olduğunca erken ayarlayın, bu mahkumların en kötü silah türlerini ele geçirmesini önleyecektir.

Prison Architect Adım 6'da Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin
Prison Architect Adım 6'da Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin

Adım 6. Günlük programınızda boş alan bırakmayın

Beyaz alan esasen kilitlenmedir, mahkumlarınız eğlence, aile veya özgürlük gibi mahkumların gerçekten sevmediği ihtiyaçlarını karşılamanın hiçbir yolu olmadan hücrelerine geri dönmek zorunda kalacaklardır.

Başlangıçta tüm boş alanları "Boş zaman" ile değiştirin, kendi ihtiyaçlarını mutlu bir şekilde karşılayacaktır

Prison Architect Adım 7'de Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin
Prison Architect Adım 7'de Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin

Adım 7. Hapishane İşçiliğini mümkün olan en kısa sürede araştırın

Bir hapishaneyi karlı ve isyansız hale getirmek için tek şansınız bu.

  • Hapishanede İşçiliği araştırdıktan sonra, bu boş zamanın bir kısmını işe dönüştürün, ancak yine de mahkumların diğer ihtiyaçlarını karşılamaları için yeterli boş zaman olduğundan emin olun.
  • Kirli üniformalar ve çevresi mahkumları mutlu etmez ve ciddi şikayetlere neden olur. Hapishane İşçiliği müsait olur olmaz çamaşırhanelerin ve temizlik dolaplarının kurulduğundan ve personelin görevlendirildiğinden emin olun. İsterseniz cezaevini temiz tutmak için mahkumlar daha sonra kapıcılar tarafından değiştirilebilir, ancak bunlar daha sonra araştırılabilir.
  • Çalışma gününü ikiye bölün. Biraz verim kaybedersiniz - hapishanenizin düzenine bağlı olarak, mahkumların atölyeye gelip çalışmaya başlaması oyun içinde 30 dakika kadar sürebilir - ancak mahkumlarınız bunun için çok daha mutludur. Birkaç saatlik boş zamanla bölünen 4 saatlik iki vardiya, mahkûmların morali için 7 veya 8 saatlik bir vardiyadan çok daha iyidir ve maddi kayıplar oldukça azdır.
  • Birkaç küçük (ancak birbirine bağlı) atölye, büyük bir atölyeden daha iyidir. Verimlilik adına, hepsinin aynı odada veya komplekste olması, bir giriş ve çıkışları paylaşması ve mahkumların bir atölyeden diğerine serbestçe hareket edebilmeleri, onu çit kullanarak ve (kilitli açık) kullanarak daha küçük birimlere ayırabilmeleri gerekir. kapılar, günlük kazancınızı büyük ölçüde artırarak, PI'de çalışmak üzere daha fazla mahkumu atamanıza izin verecektir.
Prison Architect Adım 8'de Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin
Prison Architect Adım 8'de Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin

Adım 8. İyi bir gardiyan/mahkum oranı sağlayın

Tipik olarak, mahpusların erişebileceği kapalı alan (hücre bloğu, kantin, atölye, çamaşırhane vb.) başına 1 gardiyan ve ayrıca her zaman en az 4 atanmamış gardiyan olmak üzere mahkum kapasitenizin yaklaşık %5-10'unu atanmamış gardiyan olarak hedefleyin.

Prison Architect Adım 9'da Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin
Prison Architect Adım 9'da Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin

Adım 9. Kaçak malları hapishanenizden uzak tutun

Kaçak malın tespiti zorunludur.

  • Pahalı olmasına rağmen metal dedektörleri, hapishanenizin sorunsuz çalışmasını sağlamak için zorunludur. En azından, mahkumların kantine, atölyeye, ziyaret alanına ve mutfağa girerken ve çıkarken birinden geçmelerini sağlayın (mahkumları mutfakları çalıştırmak için kullanmayı düşünüyorsanız - mutfaklar kaçak altın madenleri olduğundan dikkatli olun). İdeal olarak, hücrelerine veya kaçak malları saklayabilecekleri tuvalet veya TV bulunan herhangi bir alana dönmeden önce birinden geçmelerini sağlayın, ancak bu daha uzun vadeli bir hedef olabilir.
  • Köpek devriyeleri, kokan, metalik olmayan kaçak malları tespit etmeye yardımcı olur. Ancak oyunun mevcut sürümlerinde, mahkumlar için gerçek bir değeri olmadığı için bu o kadar önemli değil. Sadece aletler veya silahlar kullanılabilir ve bunların hepsi metaldir.

    Bununla birlikte, köpekler olası tünelleri tespit etmede çok faydalıdır, ancak şu anda birçok yanlış pozitif ortaya çıkıyor gibi görünmektedir

  • Her hücre bloğunu her gün en az bir kez arayın. Bunu yapmak için en iyi zaman, tüm mahkumlar hücre bloğunun dışında olacağından (ve bu nedenle gereksiz yere aranmayacağından) yemek ya da avlu zamanlarıdır. hapishanedeki tehlike seviyesi). Her hücre bloğunda bir yatak veya tuvalete tıklayın ve "Hücre Bloğu Ara" seçeneğini seçin. Bu, hücre bloğundaki olası her saklanma yerini, bir sarsıntı gibi, ancak mahkumları kızdırmadan arayacaktır. Bu sırada kantine en az bir muhafız atandığından emin olun (sadece devriye gezmek için değil), devriyedekiler de dahil olmak üzere tüm mevcut muhafızlar aramayı yürütmek için görevlerinden ayrılacaktır.
Prison Architect Adım 10'da Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin
Prison Architect Adım 10'da Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin

Adım 10. Köpekleri ve CCTV'yi idareli kullanın

Oyunun şu anki sürümlerinde, çok sayıda köpek veya CCTV kamera yerine parayı ek korumalara harcamak çok daha iyi. gerçi bu şüphesiz değişecektir.

Prison Architect Adım 11'de Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin
Prison Architect Adım 11'de Karlı, Düşük Tehlikeli, İsyansız Bir Hapishane İnşa Edin

Adım 11. Hapishanenizi organik olarak büyütün

Kendinizi bunalmış hissediyorsanız, birkaç gün boyunca tüm alımı kapatın, kapasitenize ulaşana veya bu kapasiteyi geçene kadar devasa yeni hücre blokları inşa etmek için paranız bitmeyin (hücreleri tutmaktan elde ettiğiniz herhangi bir ek kapasiteyi eklemeyi unutmayın, çünkü bu böyle değildir). ekranda görüntülenen numaraya dahildir). Sabır anahtardır. Çok hızlı bir şekilde çok büyük olmaya çalışmak, mevcut projenizi tamamlamak için yavaş yavaş nakit rezerv biriktirirken kaçınılmaz olarak daha uzun bekleme sürelerine yol açacaktır. Tamamlanması için tamamen finanse edene kadar bir projeye başlamamak ve parayı onarım ve tünel kaldırma gibi öngörülemeyen acil durumlar için yedekte tutmak en iyisidir.

İpuçları

  • Asla unutmayın, çit ücretsizdir, bu nedenle hapishane duvarına paranız yetene kadar hapishanenin etrafına çift çit inşa etmek onu güvenceye almanın harika bir yoludur.
  • Oda gereksinimlerine çok dikkat edin. İç mekan demiyorsa, en azından başlangıçta iç mekanda olması gerekmez (ancak daha sonra estetik veya güvenlik nedenleriyle iç mekana taşımayı tercih edebilirsiniz). "Kapalı" yazmıyorsa, tamamen açıkta olabilir.

    • Örneğin, Ofislerin içeride veya kapalı olması gerekmez, bu yüzden onları yolun diğer tarafında açıkta bırakmaktan çekinmeyin.
    • Duşların iç mekanda olması gerekir, ancak kapatılmaları gerekmez, bu nedenle kapı açık duşlara sahip olmaları için hiçbir neden yoktur, kapılı olanlardan, özellikle de açılması için bir koruma gerektiren hapishane kapılarından çok daha kolaydır.
    • Öte yandan, atölyelerin kapalı olması gerekir, ancak içeride değil, bu nedenle onları pahalı duvarlar yerine (ücretsiz) çitlerle çevirmekten çekinmeyin. Bu aynı zamanda mahkumlarınızın atölyelerde çalışırken "Özgürlük" ihtiyacının azaldığı anlamına geliyor.
  • Hapishaneniz sorunsuz bir şekilde çalıştığında, maksimum güvenlikli mahkumlardan korkmayın. İyi yönetilen bir hapishanede herhangi bir soruna yol açmaları pek olası değildir. Ayrıca normal ve asgari güvenlikli mahkumlardan daha uzun cezalar çekiyorlar. Bu, cezaevinizin kapasitesini 200 civarında artırmaya devam etmenizi sağlar (her gün serbest bırakılan asgari veya normal güvenlikli mahkumların sayısı alınandan daha fazla olabilir).

    Mahkum sayınız artmak yerine her gün düşüyor gibi görünüyorsa, bir süre için minimum ve normal güvenlik alımını kapatın ve yalnızca maksimum güvenliği kabul edin. Bu, bir süre yanınızda olacak çok sayıda mahkumunuzun olmasını sağlayacaktır

  • Kapıları anlayın. Tüm kapılar herkes tarafından kullanılabilir (mahkumlar dahil), fark onları kimin açabileceğidir.

    • Hapishane kapıları sadece gardiyanlar tarafından açılabilir. Hapishane kapılarını mahkumların düzenli olarak kullandığı kantin veya bir hücre bloğunun ana girişi gibi alanlara yerleştirmek mahkum akışını büyük ölçüde azaltacak ve ayrıca işçilerin ihtiyaç duydukları yere gitmelerini önleyecektir (örneğin tünelleri kaldırmak veya kırılan nesneleri hızlı bir şekilde onarmak için) ve doktorların yaralı personele veya mahkumlara katılması.
    • Personel kapıları, işçiler, doktorlar veya şefler dahil olmak üzere herhangi bir personel tarafından açılabilir. Ancak mahkûmların da bunları kullanmasına izin verilir. Bu, örneğin, mutfağınıza veya benzeri bir alana basitçe bir personel kapısı takmanın (tek başına) mahpusları dışarıda tutmayacağı ve aslında onların erişimini kolaylaştırabileceği anlamına gelir (çünkü onlar içeri girebilirler). işlerini yaparken kapıyı kullanan diğer personel). Ayrıca, yalnızca mahkumları dışarıda tutmak istiyorsanız bu alanları personel olarak belirtmek için konuşlandırmayı kullanmalısınız.
    • Kapılar mahkumlar dahil herkes tarafından açılıp kullanılabilir. Ancak, sadece personel olarak işaretlenmiş bir alana girmek için normal "Kapıları" bile kullanmazlar. Normal kapılar personel kapılarından daha ucuz olduğu için, kurulumunuz olduğu sürece normal kapılar mutfak veya depo gibi alanlarda "Sadece Personel" alanları olarak belirlediyseniz güvenle kullanılabilir.

Uyarılar

  • Bazı oda tipleri (örneğin çamaşırhane, atölyeler, temizlik dolapları) birden fazla odanız olduğunda mükemmel çalışır, diğerleri (örneğin kantinler, mutfaklar) hiç düzgün çalışmaz. Ek kapasiteye ihtiyaç duyduğunuzda bir odayı genişletmek için odadan ayrılmak, daha sonra başka bir kapasite oluşturabileceğinize güvenmekten her zaman daha güvenlidir.
  • Kilitleme, çarpma ve sallama, eğer varsa, dikkatli kullanılmalıdır. Mahkumları gerçekten çileden çıkarırlar ve bir isyanı önlemek veya sona erdirmekten ziyade tam ölçekli bir isyan olasılığını artırma olasılıkları daha yüksektir. Durumu mikro düzeyde yönetmek, sorunlu mahkumlarla ilgilenmek ve kavgaları ayırmak için manuel olarak gardiyanlar göndermek (bu ipuçlarını izlerseniz, oyunun ilk aşamalarından sonra bunlar nadir veya hiç olmaması gerekir) ayrım gözetmeksizin mahkumları rahatsız etmekten çok daha güvenlidir. sorunlara neden olmuyor.
  • Unutmayın, oyun hala alfada. Hala hatalar ve eksik özellikler var.

    • Mahkumlar ve personel arazide sıkışırsa, onları manuel olarak serbest bırakmanız gerekecektir. Personel için, onları kovmak ve değiştirmek genellikle daha kolaydır. Mahkumlar için, yapıştıkları eşyayı veya eşyaları çıkarmanız ve yeniden inşa etmeniz gerekecektir. Mahkûmu aramak da onları serbest bırakabilir, ancak bu zaten mutsuz bir mahkûmu (muhtemelen yemek yiyemeyen, uyuyamayan, duş alamayan, üstünü değiştiremeyen, banyoyu kullanamayan ve günlerce herhangi bir eğlence veya aile etkileşimi yapamayan) yapma riskini taşır. onları bulduğunuz zaman) yakalamaya hazır bir mahkuma.
    • İşçiler bazen çok gelişigüzel bir şekilde inşaat yapabilirler. Bu, devam etmeden önce (bir binaya giriş kurmak veya bir odaya gerekli eşyaları yerleştirmek gibi) sadece basit bir görev yapmaları gerektiğinde özellikle sinir bozucu olabilir. Yeni bir işçiyi işe almak ve onu yapmak istediğiniz işin en üstüne yerleştirmek, genellikle onun işe başlamasını tetikler ve genellikle başka bir şeye geçmeden önce aynı alandaki ilgili işleri bitirir. Bu onların verimliliğini artırabilir, ancak özellikle oyunun başlarında inşa etmenin çok pahalı bir yolu olabilir. Oyunu kaydetmek ve yeniden yüklemek, işçileri farklı işlere geçmeye de tetikleyebilir, ancak hareket ettikleri işlerin daha fazla yardımcı olacağına güvenmeyin.
    • Ana oyunda hiçbir amaca hizmet etmedikleri için şu anda bürokraside yasal araştırma yapmak veya bir infaz odası inşa etmek için hiçbir neden yok. Bir güvenlik odası inşa etmek resmi bir amaca hizmet etmez ve CCTV monitörlerinin bunlara yerleştirilmesine gerek yoktur, ancak atanmamış muhafızlar güvenlik odalarında toplanma eğilimindedir, bu nedenle CCTV odalarını personel tutmak ve atanmamış muhafızların güvenliğini sağlamak için iyi bir yol olabilirler. ihtiyaç duyulan alanlarda konuşlandırılmalıdır (örneğin, cezaevinin ana girişine yakın bir güvenlik odası yerleştirmek, insanların cezaevine girip çıkmasına izin vermek için genellikle gardiyanların bulunmasını sağlayacaktır).

Önerilen: