Fare Kapanı Nasıl Oynanır (Masa Oyunu): 11 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Fare Kapanı Nasıl Oynanır (Masa Oyunu): 11 Adım (Resimlerle)
Fare Kapanı Nasıl Oynanır (Masa Oyunu): 11 Adım (Resimlerle)
Anonim

Masa oyunları tüm aile için geleneksel eğlence sağlar. Oyun, Mouse Trap (orijinal adı Mouse Trap Game) ilk olarak 1963'te İdeal tarafından yayınlandı. İki ila dört oyuncu için bir oyundur. İlk seri üretilen, üç boyutlu tahta oyunlarından biriydi. Oyunu tamamlamak için, oyuncular önce çalışan bir fare kapanı oluşturmak için işbirliği yapar. Oyun devam ederken, oyuncular fareleri yakalamaya çalışır, tam olarak nasıl oynanacağını okumaya devam edin.

adımlar

Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 1
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 1

Adım 1. Oyununuzun tamamlandığından emin olun

Sahip olmalıdır:

  • Oyun tahtası
  • 4 plastik fare
  • 2 metal bilye
  • Fare Kapanı yapı parçaları ve aksesuarları
  • lastik bant
  • 52 parça peynir

    Herhangi bir parçanızın eksik olduğunu fark ederseniz, doğaçlama yapabilirsiniz. Birkaç Peynir Parçası kısa olmanız muhtemelen önemli olmayacaktır

  • Ölmek
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) 2. Adım
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) 2. Adım

Adım 2. Oyunun amacını bilin

Kazanmak için, tahtadaki son boş fareye sahip olmalısınız. Oyuncular oyun tahtasında hareket ederken sırayla Fare Kapanı oluştururlar. Oluşturulan Fare Tuzağı daha sonra oyuncuların farelerini yakalamaya çalışmak için kullanılır.

Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 3
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 3

Adım 3. Oyunu kurun

Oyun tahtasını düz bir yüzeye yerleştirin, masa iyi çalışır. Fare Kapanı parçalarını ve oyun parçalarını oyun tahtasının yanına yerleştirin. Peynir parçalarını oyun tahtasının yanına koyun. Her oyuncunun bir fare seçmesini ve onu oyun tahtasındaki BAŞLANGIÇ alanına yerleştirmesini sağlayın.

Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) 4. Adım
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) 4. Adım

Adım 4. Hangi oyuncunun önce gideceğine karar verin

Oynatma sola doğru ilerler. Her oyuncu sırayla zarı atar ve farelerini gösterilen oyun alanı sayısı kadar hareket ettirir. Farenin indiği alanda basılı olan talimatları izleyin. Bu oyunda, iki veya daha fazla fare aynı anda bir boşlukta olabilir.

Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 5
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 5

Adım 5. Peynir parçalarını toplayın

Fareler oyun tahtasında hareket ettikçe peynir yığınından ve diğer oyunculardan peynir parçaları toplarlar. Oyuncular, tuzağı açmak için oyunun ilerleyen bölümlerinde peynir parçalarını kullanırlar.

Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 6
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 6

Adım 6. Üzerine indiğiniz her farklı alanın gerektirdiğini yapın

Boşluk türleri vardır:

  • Alanlar İnşa Et. Yapı alanlarının üzerlerinde basılmış sayılar vardır (2, 2-3, 2-3-4). Bir fare bir İnşa alanına düştüğünde ve oyundaki oyuncu sayısı, boşluktaki sayılardan herhangi biriyle eşleştiğinde, Fare Kapanı'nın bir parçasını oluşturun ve peynir yığınından bir peynir parçası toplayın.

    • 4 oyunculu bir oyunda, İnşa alanı 2-3-4'e inerseniz inşa edebilirsiniz.
    • 3 oyunculu bir oyunda, İnşa alanı 2-3 veya 2-3-4'e inerseniz inşa edebilirsiniz.
    • 2 oyunculu bir oyunda, İnşa alanı 2, 2-3 veya 2-3-4'e inerseniz inşa edebilirsiniz.
  • Geri Dön ve İlerleme Alanları. Fare bu boşluklardan birine inerse, yalnızca belirtilen boşlukları hareket ettirin, ancak o boşlukta basılı talimatları takip etmeyin ve Peynir parçaları toplamayın!.
  • Peynir Alanları Alın. Fare bu boşluklardan birine düştüğünde, peynir yığınından belirtilen sayıda peynir parçasını alın. Peynir yığını boşsa, peynir parçalarını en fazla peynir parçasına sahip olan oyuncudan alın. En fazla peynir parçası için iki veya daha fazla rakip berabereyse, sırası gelen oyuncu bir rakipten tüm peynir parçalarını alabilir veya miktarı aralarında bölebilir. En Çok Rakipten Üç Parça Peynir Al" yazan yere fare düşerse, yığında peynir parçaları olsa bile dediğini yapın. En çok peynire sahip oyuncunun üçten az peyniri varsa, sadece al Rakibin sahip olduğu taş sayısı En fazla Peynir parçası için iki veya daha fazla rakip berabere kalırsa, sırası gelen oyuncu hepsini bir rakipten alabilir veya miktarı aralarında bölebilir.
  • Peynir Alanlarını Kaybet. Bir fare bu boşluklardan birine düşerse, belirtilen sayıda peynir parçasını peynir yığınına geri getirin. Bu tahta alanı, oyuncunun sahip olduğu daha fazla parçayı iade etmesini söylüyorsa, oyuncu elindeki kadar peynir parçasını iade etmelidir.
  • Köpek Kemik Boşluğu. Bu alana inen bir oyuncu hiçbir şey yapmaz
  • Döngü. Bunlar, Güvenli alan ile başlayan ve Peynir Çarkı alanı ile biten yolun sonundaki altı boşluktur. Yolun bu bölümü Döngü olarak adlandırılır ve farelerin yakalandığı yerdir. Oyuncular The Loop'a vardıklarında, Mouse Trap tamamen inşa edilene ve oyun tahtasında ele geçirilmeyen yalnızca bir fare kalana kadar sırayla gerektiği kadar daire çizerler.
  • Peynir Tekerlek Boşluğu. Bir fare Peynir Çarkı alanına her indiğinde, oyuncu peynir yığınından iki peynir parçası alır. Peynir yığını boşsa, oyuncu en fazla peynir parçasına sahip olan rakipten hakkı olan herhangi bir parçayı alabilir. En fazla peynir parçası için iki veya daha fazla rakip berabere kalırsa, oyuncu hepsini bir rakipten alabilir veya miktarı eşit sayıda peynir parçası olan oyuncular arasında bölebilir.
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 7
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 7

Adım 7. Fare kapanını oluşturun

Bir fare, daha önce açıklandığı gibi bir Oluşturma alanına indiğinde, Fare Tuzağının bir bölümünü oluşturun. Mouse Trap parçaları numara sırasına göre monte edilmelidir. Numaralandırılmış her parçayı Yapı Planına göre uygun konuma yerleştirerek Fare Kapanını oluşturun. Bir Yapı alanına inen ilk oyuncu, oyun tahtasına 1. parçayı (Temel A) yerleştirir. Bir Yapı alanına inecek bir sonraki oyuncu, 2. parçayı (Dişli Desteği) yerine yerleştirir ve Fare Kapanı tamamlanana kadar böyle devam eder. Fare Kapanı'nın bir parçasını oyun tahtasına yerleştirdikten sonra, oyuncular hemen yığından bir Peynir parçası almalıdır.

  • Ne zaman bir fare oyun yolunun The Loop bölümünde bulunan bir Build alanına inerse, Mouse Trap'e iki parça ekleyin ve peynir yığınından iki peynir parçası alın. Fare Tuzağı tamamlandığında, fareleri bir Yapı alanına indiğinde oyuncular hiçbir şey yapmazlar.
  • Bu oyunda, zincirleme bir reaksiyon oluşturmak için tahtadaki yakalama parçalarının ayarlanması gerektiğini anlayın. Oyun tamamlanmamış bir zincirleme reaksiyonu tamamlarsa, bir şeyi kaçırıyorsunuz ve her şey ayarlanana kadar oyun devam etmelidir.
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 8
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 8

Adım 8. Fareleri yakalayın

Fare Tuzağı tamamlandığında, fareleri yakalamaya çalışmak için kullanın. Bir oyuncunun sırası The Loop'taki Turn Crank alanında sona erdiğinde ve Cheese Wheel Space'de başka bir oyuncu faresi olduğunda, oyuncular kolu yavaşça saat yönünde çevirir. Bu, tuzağı harekete geçirir. Tuzak doğru çalışırsa, karşıt fare yakalanır ve oyundan çıkar. Yakalanan oyuncu tarafından tutulan peynir parçaları, sırası gelen oyuncuya teslim edilmelidir.

Tuzak fareyi yakalamazsa, rakip oyuncu faresini hemen Güvenli alana taşır. Cheese Wheel alanında birden fazla fare varsa, hepsi birlikte yakalanabilir (veya kaçırılabilir). Cheese Wheel alanında karşıt fare (veya fare) yoksa, bir veya daha fazla fareyi oraya taşımayı deneyin. Fareler hareket ettirilebilir - bu prosedür daha sonraki bir adımda ele alınmaktadır

Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 9
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 9

Adım 9. Rakiplerin farelerini hareket ettirin

Bir oyuncunun sırası Turn Crank alanında biterse ve Cheese Wheel alanında karşıt fare yoksa, rakibin faresini Cheese Wheel alanına götürmeye çalışın ve ardından o fareyi yakalamaya çalışın.

  • Yığına bir peynir parçası döndürün.
  • Taşımak istediğiniz rakibin faresini seçin.
  • Kalıbı yuvarlayın ve diğer oyuncuların faresini belirtilen sayıda boşlukta hareket ettirin.
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 10
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 10

Adım 10. Oyunun devam etmesine izin verin

Oyuncular, yığına geri dönecek Peynir parçaları olduğu sürece bunu birçok kez ve istedikleri kadar rakibe yapmaya devam edebilir. Bir oyuncu bir fareyi (veya fareleri) Peynir Çarkının üzerine getirmeyi başarırsa, kolu yukarıda açıklandığı gibi çevirin. Oyuncular sadece Turn Crank alanındayken peynir parçalarını kullanabilirler. Bir oyuncu Turn Crank alanına indiğinde bir rakibin faresi Peynir Çarkı alanındaysa, Fare Tuzağı'nı harekete geçirmeden önce diğer rakiplerin farelerini Peynir Çarkı alanına sokmaya çalışmak için peynir parçalarını kullanmaya devam edebilir. Oyuncular Olumsuz Fareleri The Loop'taki Güvenli Alandan çıkarın.

Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 11
Fare Kapanı Oyna (Masa Oyunu) Adım 11

Adım 11. Oyunu sonlandırın

Tahtada sadece bir fare kaldığında, faresi olan oyuncu kazanmış olur ve oyun biter.

Önerilen: