Bu Kitabın Sonundaki Başka Bir Canavar Nasıl Oynanır: 4 Adım

İçindekiler:

Bu Kitabın Sonundaki Başka Bir Canavar Nasıl Oynanır: 4 Adım
Bu Kitabın Sonundaki Başka Bir Canavar Nasıl Oynanır: 4 Adım
Anonim

Grover, Elmo ile sayfayı çevirmemenize izin vermek için geri döndü! Bu wikiHow, sayfayı sonuna kadar çevirmene izin verecek!

adımlar

IMG_0070
IMG_0070

Adım 1. İlk 2 sayfayı çevirin ve Ataç sayfasına gidin (sayfa 3)

Grover, sayfayı çevirmeyeceğinizi hatırlatmak için sayfayı ataşla keser! Ataşları çıkarmak için alttaki ataşları hareket ettirin. Tüm ataşlar çıkarıldığında sayfa ilerleyecektir.

IMG_0071
IMG_0071

Adım 2. Engelle sayfasına gidin (sayfa 4)

Kıvırcık, onu çevirmemeye çalışmanı sağlamak için bir alfabe kalesi yapacak! Blokları kaldırmak için bloklara tıklayın veya blokları uçurun. Tüm bloklar yerdeyken bloklar toz olacak!

IMG_0072
IMG_0072

Adım 3. Tutkal sayfasına gidin (sayfa 5)

Grover, sayfayı bir kavanozla yapıştıracak. Tutkalı çıkarmak için parmağınızı tutkalın üzerine getirin ve hareket ettirin. Tüm yapıştırıcılar çıkarıldıktan sonra sayfa 6. sayfaya geçecektir.

ÇelikDuvar
ÇelikDuvar

Adım 4. Çelik sayfasına gidin (sayfa 7)

Kıvırcık, çevirmediğinden emin olmak için çelik bir duvar yapacak! Duvarı çözmek ve çıkarmak için iç kısımdaki rengi dışarıyla eşleştirin. Her şey çözüldüğünde çelik açılacak. Sayfayı sonuna kadar çevirmeye devam edin, işiniz bitti!

İpuçları

  • Bu 4,99 $ için ödenebilir.
  • Sayfayı çevirmemesi için Kıvırcık'a yardım edebilirsin. İşte aşağıdaki örnekler:

    • Ataş Sayfası: Sayfaya bir ataş alın. Grover, "Teşekkürler! Sen harika bir kağıt kesme makinesi toplayıcısın!"
    • Blok sayfası: Bir bloğu sürükleyin ve kaleye koyun. Kıvırcık, "Bir canavarı çok mutlu ettin" diye cevap verecek.
    • Tutkal sayfası: Daha fazla yapıştırıcıyı ezmek için kavanoza tıklayın ve yapıştırıcı sayfayı dolduracaktır.

Önerilen: