Fizz, orta koridorda üstün olan bir yakın dövüş suikastçısı ve büyücüdür. Derileri Atlantic Fizz, Tundra Fizz, Fisherman Fizz ve Void Fizz'dir.
adımlar
Bölüm 1/4: Seviye Atlama ve Yetenekler
Adım 1. Pasif Fizz kullanın
Pasif (Çevik Savaşçı) Fizz, birimlerin içinden geçebilir ve normal saldırılardan daha az hasar alır.
- Q (Urchin Strike) Fizz, bir düşman birime doğru atılarak hasar verir ve isabet etkileri uygular. Fizz, yetenek kullanıldığında düşmanın Fizz'e ne kadar yakın olduğuna bağlı olarak düşmanın arkasına bir mesafe atar.
- W (Seastone Trident) Fizz'in normal saldırıları ve Urchin saldırıları, her saniye hasar veren Ağır yaralar açar.
- E (Eğlenceli/Hilebaz) Fizz, fare imlecinin hedef alınamayacağına doğru atlar ve kısa bir süre sonra geri inerek etrafına hasar verir. Fizz tekrar hızlı bir şekilde yeniden etkinleşebilir ve tekrar fare imlecine doğru atlayarak etrafına hasar verir.
- R (Suları Çal) Fizz, arazide süzülen veya bir rakip şampiyona kilitlenen bir balığı salıverir. Kanaldan sonra, balıkları yemek için bir köpekbalığı gelecek ve geri tepecek ve vurulan düşmanlara hasar verecek.
Adım 2. 2. Seviyede Urchin Strike'ı alın ve saniyeyi maksimuma çıkarın. Seastone Trident'i Seviye 1'de alın, ancak maksimuma çıkın
3. Adım. Eğlenceli/Trickster'ı Seviye 3'te alın, ancak hemen maksimuma çıkarın
Seviye 6, 11 ve 16'da Chum the Waters'ı alın.
Bölüm 2/4: Yapı Kılavuzu
Adım 1. Başlangıçta Güçlendirici Ton veya Kristal Şişe kullanın
Orta oyun için duruma göre Rabadon'un Deathcap'ı, Void Staff, Zhonya's Hourglass, Deathfire Grasp ve Mejai's Soulstealer veya Lich Bane'i alın. Zhonya'nın Kum Saati ve ağır AP'sini inşa etmelisiniz.
Adım 2. Ustalıklar için hareketlilik ve yetenek gücü kullanın
Adım 3. Rünler için hareketlilik, yetenek gücü ve büyü nüfuzuna odaklanın
Adım 4. Sihirdar büyüleri için flaş kullanın
Ignite, Ghost veya Cleanse'ı da alabilirsiniz.
Bölüm 3/4: Koridorda İniş
Adım 1. Sürpriz bir Urchin Strike veya Şakacı/Hilebaz ile rakiplerinizi taciz edin
Bir duvarı aşarak bir düşmana saldırabileceğinizi unutmayın, ancak düşmana vurduktan sonra bir duvardan hızla geçemezsiniz.
2. Adım. Playful/Trickster'ı taciz ve çiftçilik hareketi olarak kullanın
Adım 3. Mümkünse, Deniz Taşı Trident'i Urchin Strike'dan önce etkinleştirin
Adım 4. Takım dövüşleri için Chum the Waters ile açılmaya çalışın
Bölüm 4/4: Gelişmiş Jukes ve Kombolar
Adım 1. Bu kombinasyonla kaçın:
- Düşmana karşı Şakacı/Hilebaz kullanın ve yeniden etkinleştirmeyin.
- Düşmanın menzile girmesini bekleyin. Düşman yapmazsa, yeniden etkinleştirin.
- Ardından Seastone Trident'i ve ardından Urchin Strike'ı kullanın.
- Düşmanı Suları Chum ve Şakacı/Hilebaz ile onlara doğru etiketleyin.
Adım 2. Mana düşükse, kaçmak için Urchin Strike'ı kullanın
Adım 3. Birçok duvarın üzerinden atlamak için Oynak/Trickster kullanın
Bu, Baron Nashor ve Ejderha'nın duvarını, üssü ve hatta Anivia'nın Kristalleşmesi gibi bazı duvarları kaplayan duvarı içerir!
Adım 4. Playful/Trickster kullanın ve ardından Zhonya's Hourglass kullanın
Etrafta hasar verecek ama Fizz hareketsiz kalacak.