Iron Cross poker, paylaşılan beş kartın birer birer çapraz olarak dağıtıldığı ve oyuncuların yalnızca üç yatay veya dikey kartı oynayabildiği bir ortak kart çeşididir. Iron Cross'un ev varyantları, ortadaki kartı vahşi hale getirebilir ve bu da değişken kaotik bir beşinci bahis turu yaratabilir. Iron Cross, limitli veya limitsiz bahisten ziyade kesinlikle pot limitli bahislere yönelir.
adımlar
Adım 1. Standart bir 52 kartlık poker destesini, körleme veya ante-up'ı karıştırın ve her oyuncuya beş kapalı kart dağıtın
- Iron Cross, kör bahis veya all-ante ile oynanabilir - oyununuza ne uygunsa
- Iron Cross pot limitli veya muhtemelen yapılandırılmış limitli oynanmalıdır. Beş bahis turu olduğu için, limitteki ilk iki tur alt çerçeve, son üç tur üst çerçevede olmalıdır (son bahis turunun ilk çerçevenin 3x veya 4x olması da kabul edilebilir).
Adım 2. İlk ortak kartı yüzü yukarı bakacak şekilde masanın ortasının hemen soluna yerleştirin
- Krupiye notu: Ortak kartlar "+" (çapraz) şeklinde düzenlenecektir. Bu ilk kart çaprazın sol noktasına, ikincisi en üstteki, üçüncüsü sağdaki, dördüncüsü alttaki ve son olarak da nehir kartı çaprazın ortasına yerleştirilir. Ortak kartlar için yer bıraktığınızdan emin olun!
- Oyuncu notu: Oyuncular, seçilen topluluktan en iyi beş kartlı elini ve beş kapalı kartı yapmak için, açılışta yatay veya dikey üç ortak kartı seçecektir.
Adım 3. İlk bahis turu, ante oynuyorsa krupiyenin solunda - veya kör bahis oynuyorsa büyük kör bahisten sonra açılır
Adım 4. Birinci tur bahisleri tamamlandıktan sonra, ikinci ortak kartı yüzü yukarı bakacak şekilde ve ilk ortak kartın hemen sağına dağıtın
Yukarıdaki krupiye notunda olduğu gibi, kalan üç kart, son kart diğer dördü arasında ortada olacak şekilde çaprazın zıt noktaları olarak dağıtılacaktır.
İkiden beşe kadar olan bahis turları, krupiyenin solundaki oyuncu ile başlar
Adım 5. Beşinci ortak kart dağıtıldıktan sonra son bahis turu başlar
Adım 6. Beşinci bahis turunun tamamlanmasından sonra kalan tüm oyuncular hesaplaşmaya girer
- Yükseltilmemiş bir beşinci tur bahsi koyan son oyuncu ilk önce ortaya çıkmalıdır, ardından solundaki her oyuncu art arda pas geçebilir veya geri çekilebilir.
- Beşinci tur kontrol durumunda (kalan tüm oyuncular kontrol eder), krupiyenin soluna en yakın olan oyuncu ilk açılan oyuncudur.
Adım 7. Gösteri sırasında, her elin değerini karşılaştırın ve en yüksek el değeri potu kazanır
Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir
İpuçları
- Hesaplaşmada, kartlar kendileri için konuşur. Bu, oyuncunun eli hakkında ne söylediğine bakılmaksızın, krupiyenin kazananı belirlemek için kartları değerlendireceği anlamına gelir.
- Krupiye, herhangi bir elde yalnızca üç yatay veya dikey ortak kartın kullanılabileceğini hatırlamalıdır.