Slender: The Arrival, Parsec Productions tarafından Slender: The Eight Pages'in devamı niteliğindeki bir oyundur. Tüm oyun boyunca ana düşman olan Slenderman karakterinin başrol oynadığı bir hayatta kalma oyunudur. Oyunun güncellenmiş versiyonunda 4 karakter olarak oynuyorsunuz; Lauren (kahraman), Kate, CR ve Charlie. Birden fazla zaman diliminde gerçekleşir, ancak Lauren olarak oynadığınız ilk seviyeyi nasıl tamamlayacağınızı yazacağım, arkadaşı Kate'in Oakside'daki evinde kaybolmasıyla ilgili ipuçları arayacağım.
adımlar
Adım 1. Oyuna başlarken bir ara sahne göreceksiniz
Bundan sonra, geçemeyeceğiniz kaza yapan arabanızın yanında duracaksınız. Arabanın arkasından yürümeye çalışmak yerine yolda yürümeye devam edin. Bu noktada Slender sizi yakalamaya çalışmaz bile, o yüzden sadece manzaraları görmekten mutlu olun.
2. Adım. Yolun aşağısına indikçe hava kararacak ve hikayede temel bir yer olan bir radyo kulesi göreceksiniz
Daha hızlı gideceğiniz eve ulaşmak istiyorsanız, dik bir patikadan erken bir kestirme gidebilirsiniz. Lütfen bunun daha hızlı koyulaşmasını sağlayacağını unutmayın. Eve ulaştığınızda, sağa dönün ve işareti eksik olan ağacı arayın. Bulduktan sonra kaydı seçin.
Adım 3. Şimdi evin bahçesine gidin ve iki oyun seti göreceksiniz
Birincisi, dokunursanız bir mesaj alacağınız bir salıncaktır. İkincisi bir slayt. Kaydırağın en üstüne tırmanın ve (3) olarak işaretlenmiş bir not bulacaksınız. Onu al. Bu noktada onu almanıza gerek yok, ancak Slenderman'in sizi yakalama olasılığı daha düşük olduğu için muhtemelen en iyi zaman bu.
Adım 4. Artık not defterinizde iki şey var: eksik bir poster ve bir not
Daha ileri gitmeden önce lütfen not defteri parçalarının gerekli olmadığını ve yalnızca oyun deneyiminizi geliştirmek için orada olduğunu unutmayın. Hepsini toplamazsanız endişelenmeyin.
Adım 5. Şimdi içeri girin
İki olası giriş vardır; ön kapı ve garaj kapısı. Hangi kapıdan girdiğiniz önemli değil, çünkü ikisi de sizi içeri yönlendiriyor! Artık içeride olduğuna göre yapılacak çok şey var ama ilk ve en önemli şey meşaleyi bulmak!
Adım 6. Meşaleyi bulduktan sonra, alt katta bulunacak 5 karalama defteri parçası var
Kesin konumları vermek çok uzun sürer, bu yüzden sadece temel bir fikir vereceğim. Mutfakta bir cenaze notu ve buzdolabının üzerinde bir işaret tahtası var. Ayrıca iki not ve bir teşekkür kartı var. Sonra yukarı çıkın ve odalardan birinde bir anahtar arayın.
Adım 7. Anahtarı bulduktan sonra koridordaki en uzak odaya gidin ve kilidini açın
İçerideki notu aldıktan sonra bir kızın çığlık attığını duyacaksınız ve göreviniz değişecek. Dışarı çıkın ve şimdi kilidi açılmış olan arka kapının dışına koşun.
Adım 8. Bulduğunuz not defteri parçalarını toplayarak tepeden aşağı inin
İki tane. Yolu aydınlatacak bazı ışıkları açacak jeneratörler de var. Dilerseniz açın, gerekli olmasa da. Arada sırada tepelerde ince görünecek, ancak sizi agresif bir şekilde kovalamayacak.
Adım 9. Yolun sonunda bir ev var
İçeride ağlayan bir çocuk var, sonradan Charlie olduğu öğrenildi. Çok yaklaşırsanız üzerinize atlar, o yüzden dikkatli olun. Bir karalama defteri parçası olsa da içeri girmenize gerek yok.
Adım 10. Son olarak, bir kabine ulaşana kadar yokuşta/yolda yürüyün
İçeri girip kitabı aldıktan sonra bölümü tamamladınız.