Speedcubing Nasıl Alınır (Resimlerle)

İçindekiler:

Speedcubing Nasıl Alınır (Resimlerle)
Speedcubing Nasıl Alınır (Resimlerle)
Anonim

Speedcubing, burgulu bulmacaları (Rubik Küpü gibi) olabildiğince hızlı çözdüğünüz bir spordur. Dünya çapında düzenlenen yarışmalar ve hatta iki yılda bir düzenlenen Dünya Şampiyonası ile popülaritesi artan bir spordur. Sıkıcı görünse de, aslında çok ilgi çekici ve zihninizi hızlı düşünmeye ve düşünmeye sevk ediyor ve zaman ve çaba harcarsa herkes yapabilir! Speedcubing çaba ve pratik gerektirir, bu yüzden televizyonda olmak istiyorsanız kıçınızı kaldırmanız gerekir. Feliks Zemdegs veya Mats Valk gibi hızlı parmaklar ve refleksler mi istiyorsunuz? Ardından 1. adımda dalın!

adımlar

Bölüm 1/4: Temel Becerilerle Hazırlanmak

Speedcubing Adım 1'i Alın
Speedcubing Adım 1'i Alın

Adım 1. Temel bir Rubik Küpü ile başlayın

Genellikle hız küpleri 3x3 (standart Rubik Küpü) çözmekle başlar. Bir Rubik Markası veya evin etrafında duran herhangi bir küpü bulun ve henüz yapmadıysanız YouTube veya wikiHow'daki bir eğitim aracılığıyla nasıl çözeceğinizi öğrenin.

Speedcubing Adım 2'yi Alın
Speedcubing Adım 2'yi Alın

Adım 2. Çözmeye devam edin

Katman katman veya blok oluşturma yöntemlerini deneyin. Pratik yapmaya devam edin ve sonunda bir veya iki dakika içinde çözebileceksiniz. Küpü çözmenin farklı yollarını çözmeye ve bulmaya devam etmelisiniz.

Bölüm 2/4: Ekipmanınızı Alma

Speedcubing Adım 3'ü Alın
Speedcubing Adım 3'ü Alın

Adım 1. Bir hız küpü alın

Hız küpleri, hız için tasarlanmış küplerdir. Çok hızlı döndürülebilirler, katmanlar yanlış hizalanabilir ve yine de çok iyi döndürülebilir. Temel olarak, bu küpler 4 yaşındaki Rubik'in Markasına kıyasla cennet gibi hissedecek. İyi bir ilk hız küpü QiYi Warrior W'dir. Ucuzdur ve yine de çok iyi performans gösterir. Daha pahalı ama popüler bir başka seçenek de QiYi Valk 3'tür. Speedcube'ları çevrimiçi satın alın.

Speedcubing Adım 4'ü Alın
Speedcubing Adım 4'ü Alın

Adım 2. Hız küpünüzü ele geçirdikten sonra onu kırın

İlk başta, özellikle bir Rubik Markası veya başka bir hız küpü kullanıyorsanız, son derece hızlı hissedeceksiniz. Bir küpü kırmak, temelde tam (veya tama yakın) potansiyeline ulaşana kadar onu çözmek ve onunla oynamaktır. Onu kırmak için, çözmeye, çevirmeye vb. devam edin.

Speedcubing Adım 5'i Alın
Speedcubing Adım 5'i Alın

Adım 3. Biraz kayganlaştırıcı alın

Silikon bazlı herhangi bir yağ iyidir, sadece Vazelin, WD-40 veya başka herhangi bir yağ bazlı yağ kullanmayın, çünkü bunlar plastiği yiyip küpünüzü kullanılamaz hale getirir. YouTube'da birkaç iyi yağlama eğitimi bulabilirsiniz.

Speedcubing Adım 6'yı Alın
Speedcubing Adım 6'yı Alın

Adım 4. Kullanılacak bir zamanlayıcı bulun

Resmi küp yarışmalarında, WCA (temelde küpün NBA'i), küpleme için SpeedStacks zamanlayıcılarını kullanır. Bunlardan birine sahipseniz, çözümlerinizi zamanlamak için kullanın. Ancak, sahip değilseniz, bilgisayarınızda bir program kullanın. Zamanlayıcılar için bazı iyi siteler qqtimer.net ve cstimer.net'tir.

Speedcubing Adım 7'yi Alın
Speedcubing Adım 7'yi Alın

Adım 5. Çözün

Yeni hız küpünüzü kullanmaya devam edin, bunun için bir fikir edinin. Çözümlerinizi daha verimli hale getirin, çözerken uzun süre ara vermemeye çalışın ve daha hızlı dönün. Bu adım için size verebileceğim tüm ipuçları bu kadar. Pratik yapmaya devam edin ve sonunda küpü bir dakikadan kısa sürede çözebileceksiniz.

Speedcubing Adım 8'i Alın
Speedcubing Adım 8'i Alın

Adım 6. Spordan gerçekten zevk alıp almadığınıza karar verin

Geliştirmek size bir başarı hissi veriyor mu? İnsanları etkileyen bir yetenek mi? Rahatlatıcı mı? Küpten herhangi bir olumlu duygu alırsanız, devam edin! Başladığından beri, hüsrana uğradıysanız ve sıkıldıysanız, o zaman durun. Belli ki bundan zevk almıyorsun, öyleyse neden devam etmelisin? Kötü zamanların ve yavaş iyileşmenin normal olduğunu unutmayın; Sadece birkaç yavaş zamandan cesaretiniz kırılmasın.

Bölüm 3/4: Daha Hızlı Olmak

Speedcubing Adım 9'u Alın
Speedcubing Adım 9'u Alın

Adım 1. Yeni bir yöntem bulun

Muhtemelen yeni başlayanlar için bir yöntem kullanıyorsunuzdur. Bu yöntem hareket açısından çok verimli veya hızlı değildir, bu nedenle daha hızlı olmaya devam etmek istiyorsanız daha hızlı bir yöntem seçin. En popüler yöntemlerden dördü "Büyük Dörtlü" olarak adlandırılır. CFOP, Roux, Petrus ve ZZ'den oluşurlar. İşte 4 yöntemin tümüne kısa bir giriş:

  • CFOP (veya Fridrich) - Bu en popüler yöntemdir ve şimdiye kadarki en hızlıdır (ancak en verimli değil). CFOP, Cross, F2L, OLL ve PLL'nin kısaltmasıdır. Temel olarak, küpün herhangi bir tarafındaki çarpıyı çözersiniz ve daha sonra onu en alta yerleştirirsiniz, aynı anda 2 katı tamamlarsınız, üst yüzün rengini çözersiniz, sonra küpün geri kalanını çözersiniz. Mevcut dünya rekortmeni Feliks Zemdegs bu yöntemi kullanıyor. Büyük olasılıkla, küpü nasıl çözeceğinizi öğrenirken kullandığınız yöntem, muhtemelen bu yöntemin basitleştirilmiş bir versiyonudur. Eğer öyleyse, bu muhtemelen en iyi seçimdir. Anlaması kolaydır ve çoğu algoritma tabanlıdır, bu nedenle çok fazla düşünmeye gerek yoktur. Ek olarak, bu yöntem diğer yöntemlerden en uzak şekilde geliştirilmiştir, bu nedenle kaynak ve daha fazla teknik bulmak çok daha kolay olacaktır.
  • Roux - Gilles Roux tarafından icat edildi, ikinci en popüler yöntemdir. Bu, daha sezgisel olan, yani daha fazla düşünce ve doğaçlama gerektiren bir blok oluşturma yönteminin bir örneğidir. Temel olarak, küpün karşılıklı 2 tarafına 2 blok inşa edersiniz, köşelerin 4'ünü küpün üst kısmına yönlendirir ve konumlandırırsınız, ardından merkezleri ve kenarları çözersiniz. İyi bilinen bir Roux çözücüsü, aynı zamanda son derece hızlı olan Alexander Lau'dur. Fridrich/CFOP kadar popüler olmasa da, hareket açısından daha verimlidir ve kesinlikle son derece hızlı olma potansiyeline sahiptir. Bununla kırılmış pek çok rekor görmemenizin nedeni, pek çok kişi tarafından kullanılmamasıdır, ancak bu denememeniz gerektiği anlamına gelmez. Katman katman yöntemlerini gerçekten sevmiyorsanız, blok oluşturma yöntemlerini deneyin ve muhtemelen daha çok hoşunuza gidebilir.
  • ZZ - Bu daha az kullanılan başka bir yöntemdir, ancak yine de çok hızlı olabilir (tüm bu yöntemler aynı hıza ulaşabilir). Tüm kenarları tek adımda yönlendirmeyi, ilk iki katmanı çözmeyi ve ardından son katmanı 1-4 algoritma ile çözmeyi içerir. Bu yöntemle gerçekten ciddileştikten sonra, küp için 493'e kadar algoritma öğrenebilirsiniz. Bu yöntemin bu kadar iyi olmasının nedeni, öğrenecek neredeyse algoritmanızın olmamasıdır (dünya çapında bir hızda olmak istemiyorsanız), tek elle çözmek için çok iyi olabilir (evet, bu bir şey). Kayda değer bir ZZ kullanıcısı, en hızlı tek elle çözücülerden biri olan ve ZZ kullanan Phil Yu'dur. En popüler küp mağazalarından biri olan kübik.us'un sahibidir.
Speedcubing Adım 10'u Alın
Speedcubing Adım 10'u Alın

Adım 2. Yönteminizi uygulamaya başlayın

Kaynaklar bölümünde bazı iyi dersler bırakacağım. Pratik yapmaya ve daha hızlı olmaya devam edin. Hızlandıkça çözümlerinizi mükemmelleştirin, çözümlerinizi verimli hale getirin, saniyedeki dönüşlerinizi artırın, belki daha hızlı bir küp elde edin. 4x4 veya 5x5 gibi daha büyük küpleri deneyin. Pyraminx veya Megaminx gibi farklı bulmacaları deneyin. Sadece 3x3 pratik yapmaya devam edin, diğer tüm etkinlikleriniz daha hızlı olacaktır (sonunda bunları ayrı ayrı ve daha derinlemesine uygulamanız gerekecektir).

Speedcubing Adım 11'i Alın
Speedcubing Adım 11'i Alın

Adım 3. Aklınızda bir hedef belirleyin ve ona doğru çalışın

Çok önemli bir kilometre taşı, 20 saniyenin altına inmeye çalışmaktır. Bu noktada, çözümünüzün kusurlarını gerçekten düşünmeniz gerekiyor. Muhtemelen çok hızlı dönüyorsunuz, sonra duraklıyorsunuz, sonra tekrar ediyorsunuz. Bu çok kötü. Daha yavaş dönmeyi deneyin, bir sonraki çözeceğiniz parçaları takip edin.

Petrus - Bu yöntem muhtemelen en az kullanılan yöntemdir, ancak yine de 4 yöntem arasında en verimli ve sezgiseldir. Lars Petrus tarafından icat edilmiştir. Temel olarak, 2x2x2'lik bir bloğu çözersiniz, onu genişletirsiniz, kalan 7 kenarı yönlendirirsiniz, ilk 2 katmanı çözersiniz ve son katmanı çözersiniz. Bu çok verimli bir yöntemdir (45-55 hamle), çok sezgiseldir, bu nedenle minimum miktarda algoritma gerektirir. Ezberleme gerçekten senin işin değilse, bu yöntemi bir dene

Speedcubing Adımını Alın 12
Speedcubing Adımını Alın 12

Adım 4. Hızlandıkça, hızınıza uyum sağlamak için yeni hız küpleri edinin

Şu anda sahip olduğunuz hız küpü büyük olasılıkla er ya da geç yıpranacak ve yeni bir tane almanız gerekecek (bu günlerde küpler genellikle 7.500-10.000 civarında çözülebilir). Aşağıdakiler iyi ikinci veya üçüncü hız küpleridir:

  • Moyu Aolong V1/V2 - Bu, 20 saniyelik işaretin civarında veya ötesindeyseniz iyi bir küp. Hızlıdır, ancak kontrol edilebilir ve belirli bir noktada en popüler küplerden biriydi (ve bazı durumlarda hala öyle). Bu küple birçok rekor kırıldı/neredeyse kırıldı.
  • Gans 356 - Bu küp, bir Aolong ile yaklaşık olarak aynı hızdadır ve dönüş, iyi bir köşe kesimi ile tereyağlı pürüzsüzdür. Bu küp son derece iyidir, ancak oldukça pahalıdır (yaklaşık 20 dolar). 2013 dünya şampiyonu Feliks Zemdegs, şu anda bunu ana 3x3 küpü olarak kullanıyor.
  • Dayan Zhanchi - Bu küp, zamanında devrim niteliğindeydi ve hız küpleri için yeni bir standart belirledi. Birkaç yaşında olmasına rağmen, bu küp, tıpkı Aolong gibi, birinci sınıf hız küplerine yeni başlayanlar da dahil olmak üzere hemen hemen herkes için kullanılabilir. Mats Valk'ın eski dünya rekoru (5.55 saniye) bu küple kırıldı.
  • Mofangge Valk 3 - Bu küp, eski bir dünya rekortmeni olan Mats Valk ile birlikte tasarlanmıştır. Bu küp, stabilitesi, hızı ve tereyağlı pürüzsüz dönüşü ile bilinir. Pahalı olabilir, ancak birçokları için bu küpün performansı buna değer.
  • Moyu Weilong GTS V1/V2 - Bu küp, birçok birinci sınıf hız küpü tarafından kullanılıyor. Son derece hızlı ve belki de denemeye değer.
  • Cubicle Labs Magnetic Speedcubes - Thecubicle.us, dünyanın en büyük çevrimiçi küpleme mağazasıdır ve yalnızca küpleri değil, aynı zamanda çıkartmaları, yağlayıcıları ve hatta modifiye edilmiş hız küplerini de satar. Bu modifiye edilmiş hız küpleri, parçaların içine yapıştırılmış mıknatıslara sahiptir, bu da katmanlar mıknatıslar aracılığıyla yerine kilitlenebildiği için daha stabil bir küp ile sonuçlanır. Thecubicle.us ayrıca, plastiği daha yumuşak yapan ve daha pürüzsüz, belki de daha hoş bir küp hissi veren bor ile işlenmiş küpler sunar. Bu küplerin çok, çok pahalı olduğunu ve sadece 20 saniyenin altındaysanız ayırdığınız zamana değebileceğini unutmayın. Unutma, hızlı olmak için harika bir kübe ihtiyacın yok!

Bölüm 4/4: Rekabet

Speedcubing Adımını Alın 13
Speedcubing Adımını Alın 13

Adım 1. Yarışmaya başlayın

Sen bir hız küpüsün ve bu genellikle rekabetçi bir şekilde küp atmaya çalışacağın anlamına gelir. Bir yarışmada yarışmak için alt 9 çözücü olmanıza gerek yok, ne kadar hızlı olursanız olun katılabilirsiniz. Yarışmalar, sizinle aynı hobiye sahip insanlarla tanışmak için harika bir yerdir, yeni arkadaşlar edinebilir, kendi kişisel rekorlarınızı kırabilir ve genel olarak iyi vakit geçirebilirsiniz. Rekabet strese girecek bir şey değildir, esas olarak eğlence içindir.

Speedcubing Adım 14'ü Alın
Speedcubing Adım 14'ü Alın

Adım 2. Bölgenizdeki yarışmaları kontrol edin

Küpün yönetim organı Dünya Küp Birliği'dir. Resmi yarışmalar düzenlerler ve her yarışmacının rekor sürelerini alırlar. WCA web sitesine gidip şehrinizdeki/eyaletinizdeki yarışmaları arayarak bölgenizdeki yarışmaları kontrol edebilirsiniz.

Speedcubing Adım 15'i Alın
Speedcubing Adım 15'i Alın

Adım 3. Yarışmaya kaydolun

Kayıt olurken, yarışmak için etkinlikleri seçmeniz gerekir. Etkinlikleri seçtikten sonra, genellikle çevrimiçi olarak veya yarışma mekanının kapısında bir kayıt ücreti ödemeniz gerekir. İşte tüm WCA etkinliklerinin bir listesi (genellikle tüm bu etkinliklerin tek bir yarışmada yapılmayacağını unutmayın):

  • 3x3 hızlı çözme - Rakipler 3x3 küpü olabildiğince çabuk çözer.
  • 2x2 hızlı çözme - Rakipler 2x2 küpü olabildiğince çabuk çözer.
  • 4x4 hızlı çözme - Rakipler bir 4x4 küpü olabildiğince çabuk çözer.
  • 5x5 hızlı çözme - Rakipler 5x5 küpü olabildiğince çabuk çözer. Bu ilk büyük küp etkinliğidir.
  • 6x6 hızlı çözme - Rakipler 6x6 küpü olabildiğince çabuk çözer. Bu büyük bir küp olayı.
  • 7x7 hızlı çözme - Rakipler 7x7 küpü olabildiğince çabuk çözer. Bu büyük bir küp olayı.
  • 3x3 Tek Elle (OH) - Yarışmacılar 3x3'lük bir küpü tek elleriyle olabildiğince çabuk çözerler.
  • 3x3 Gözleri Bağlı (3BLD) - Yarışmacılar bir 3x3 küpü ezberler ve küpü gözleri bağlı olarak olabildiğince çabuk çözer (ezberleme süresi dahil).
  • 3x3 En Az Hamle - Yarışmacıların 3x3 küp için mümkün olan en az hamlede bir çözüm bulması için 1 saati vardır.
  • Ayaklı 3x3 - Yarışmacılar 3x3'lük bir küpü ayaklarıyla olabildiğince çabuk çözer.
  • Kare-1 - Yarışmacılar Kare-1 bulmacasını olabildiğince çabuk çözer.
  • Pyraminx - Yarışmacılar Pyraminx'i olabildiğince çabuk çözerler.
  • Skewb - Rakipler Skewb'i olabildiğince çabuk çözer.
  • Megaminx - Rakipler Megaminx'i olabildiğince çabuk çözerler.
  • Rubik Saati - Yarışmacılar Rubik Saatini olabildiğince çabuk çözerler.
  • 4x4 Gözleri Bağlı (4BLD) - Yarışmacılar bir 4x4'ü ezberler ve mümkün olduğu kadar çabuk gözleri bağlı olarak çözer.
  • 5x5 Gözleri Bağlı (5BLD) - Yarışmacılar 5x5'lik bir küpü ezberler ve mümkün olduğu kadar çabuk gözleri bağlı olarak çözer.
  • 3x3 Çoklu Gözü Kapalı - Yarışmacılar birden fazla (bir dizi küpü kendi seçtikleri) 3x3 küpü ezberler ve hepsini bir kerede gözleri bağlı olarak çözer. Amaç, mümkün olan en kısa sürede çözülmüş çok sayıda küp elde etmektir.
Speedcubing'e Başlayın 16. Adım
Speedcubing'e Başlayın 16. Adım

Adım 4. Alıştırma yapın

Bir yarışmadan önce, genellikle alıştığınızdan biraz daha fazla pratik yapmak istersiniz. Örneğin, genellikle günde 30-45 dakika antrenman yapıyorsanız, yarışmadan bir hafta önce günlerde yaklaşık bir saat antrenman yapmak isteyeceksiniz.

Speedcubing Adım 17'yi Alın
Speedcubing Adım 17'yi Alın

Adım 5. WCA düzenlemelerini okuyun

Bu, çok önemli olmasına rağmen, birçok yeni rakibin atladığı bir şeydir. Bir yarışmaya gittiğinizde ve kuralları ve düzenlemeleri bilmiyorsanız, bilmeden yapmamanız gereken bir şeyi yanlışlıkla yapma şansınız daha yüksektir. Yönetmelikleri kelimesi kelimesine ezberlemenize gerek yok, sadece hızlıca gözden geçirebilirsiniz, böylece kurallar hakkında temel bir fikir edinirsiniz.

Speedcubing Adım 18'i Alın
Speedcubing Adım 18'i Alın

Adım 6. Yarışmaya gidin

Genellikle, ilk yarışmanızda çok gergin olacaksınız. Ayağa kalktığınızda ve çözdüğünüzde, rekabette olduğunuzu unutun ve evde, odanızda, normalde yaptığınız gibi çözüyormuş gibi yapın. Orada yeni insanlarla tanışın, birbirinizle yarışın ya da sadece sıradan bir sohbet edin. Küp yarışmalarının çok dostane bir atmosfere sahip olması gerekiyor, bu da küp topluluğunu bu kadar harika yapan şey. Müsabakaların rekabet kısmı, esas olarak sadece sınırlarınızı test etmek ve kişisel rekorlarınızı kırmak içindir. İşin en büyük kısmı, senin yaptığın şeyi yapmaktan hoşlanan insanlarla arkadaş olmak ve sosyalleşmek.

Speedcubing Adımını Alın 19
Speedcubing Adımını Alın 19

Adım 7. Sonuçların kontrol edilmesi

Sonuçlarınızı kontrol etmek istiyorsanız, oldukça kolaydır. İlk yarışmanıza gittiğinizde, WCA size tüm zamanınızın ve dünya/ulusal/kıta sıralamalarınızın yayınlanacağı kişisel bir genel profil verecektir. Profilinizi kontrol etmek için, WCA web sitesinde kişi aramasına gidin ve adınızı arayın.

Önerilen: