Oh Hell, bazen "Get Fred" olarak da bilinir, hile yapmaya dayalı inanılmaz derecede bağımlılık yapan bir kart oyunudur ("İpuçları" bölümüne bakın). Neden isim? Seni lanetliyor. Çok fazla. Uyarıldın.
adımlar
Adım 1. Oyunun aşağıdaki kurallarını ve sırasını öğrenin:
Her turda krupiye, kendisi de dahil olmak üzere tüm oyunculara belirli sayıda kart (tam desteden, jokerler çıkarılmış) dağıtır. İlk turda bir, ikinci turda iki, üçüncü turda üç, vb.
Adım 2. Dağıtıcı dağıttıktan sonra kalan desteyi alır ve keser
Çektiği kartın rengi o tur için koz olur (aşağıya bakınız).
Adım 3. Dağıtıcının solundaki oyuncudan başlayarak, oyuncular kaç tane löve alabileceklerini teklif etmeye başlar
Bir oyuncu, sıfır ile o turda dağıtılan kart sayısı arasında herhangi bir sayıyı teklif edebilir. Dağıtıcı, teklifleri bir puan tablosuna kaydeder. Teklif verme sırası kendisine geldiğinde, tüm oyuncuların tekliflerinin toplamı dağıtılan kartların sayısına tam olarak eşit olacak şekilde teklif vermeyebilir. Tekliflerin toplamı kart sayısına tam olarak eşitse, kaybeden olmama ihtimali vardır.
Adım 4. Dağıtıcının solundaki oyuncu önce oynar
Sonraki tüm oyuncular aynı şeyi izlemelidir (aşağıya bakın). Hileyi kazanan oyuncu, varsa bir sonraki eli yönetir.
Adım 5. Tüm kartlar oynandıktan sonra, krupiye skoru toplar
Bir oyuncu, teklif ettiği tam sayıda löve alırsa, 10 puan artı teklif ettiği sayıyı alır. Örneğin, Jane 0 teklif edip 0 ve Ricardo 5 teklif edip 5 aldıysa, Jane'in puanı 10 ve Ricardo'nun puanı 15 olur. Bir oyuncu başka sayıda löve alırsa, puan alamaz. Örneğin, Hilda 3 teklif verdi ancak 2 aldı ve Naomi 1 teklif verdi ancak 3 aldı, her ikisi de 0 puan alacaktı.
Adım 6. Dağıtıcının solundaki oyuncu bir sonraki turu ele alır
Bir kart daha dağıtılır.
Adım 7. Oyun, kartlar artık tüm oyuncular arasında eşit olarak bölünemeyecek duruma gelene veya biri 100 puana ulaşana kadar devam eder
Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir
İpuçları
- Aşağıdaki Renk: Tüm oyuncular, oynanan ilk kartın rengiyle eşleşen bir kart oynamalıdır. Bir oyuncunun o türden bir kartı yoksa, koz da dahil olmak üzere herhangi bir kartı oynayabilir.
- Hile Almak: "Hile", bir kart eline atıfta bulunmanın başka bir yoludur. Eli kazanan oyuncu "hileyi alır." İlk kart oynandıktan sonra, tüm oyuncular aynı rengi izlemelidir. Koz da dahil olmak üzere oynanan en yüksek kart eli kazanır. Örnek: Sopaların koz olduğu ve Mario'nun kupaların 10'unu yönettiği bir elde, Kelsey kupaların Ası ile takip eder ve Rami (kalbi olmayan ve istediği kartı oynayabilir) kulüplerin 4'ünü oynar, Rami alır. hile.
- Trump: Oyunun başında desteyi kesip bir kart seçerek koz rengi belirlenir. Bir koz, başka herhangi bir rengin kartını yenecektir. Koz ikilisi, diğer herhangi bir rengin Kraliçe, Kral veya As'ından bile daha yüksektir. Bir koz sadece daha yüksek bir koz tarafından yenilebilir.