Kurgusal evrenler, her şeyi kapsayan bir dünya inşa etmek için gereklidir. Kurgusal bir evren yaratmak, karakterlerinize çalışacak, yaşayacak ve etkileşim kurabilecekleri bir yer sağlayacaktır. Evreniniz, karakterlerinizin inançları ve hedefleri ile evreninizin kurallarının ve geleneklerinin çatıştığı karakterlerinizin yaşamlarında da aktif bir faktör olabilir. Evrenin fiziksel özelliklerini tanımlayarak, evreni dolduran varlıkları belirleyerek, evrenin sosyal ve politik unsurlarının ana hatlarını çizerek ve evrendeki günlük ritüelleri ve rutinleri oluşturarak kurgusal bir evren yaratabilirsiniz.
adımlar
Bölüm 1/4: Evrenin Fiziksel Özelliklerinin Belirlenmesi
Adım 1. Evrenin kapsamını düşünün
Odaklanmanız gereken evrenin ilk unsurlarından biri, evrenin kapsamı veya evrenin daha büyük bir dünyada ne kadar fiziksel alan kapladığıdır. Evreninizin ne kadar büyük olmasını istediğinizi düşünün. Kurgusal evreninizin ne tutmasını istediğinizi ve diğer evrenler veya dünyalarla karşılaştırıldığında ne kadar büyük olduğunu düşünmek yardımcı olabilir.
Belki de evren, karakterlerinizin bildiği kadarıyla daha büyük bir dünyadır ve evrende birkaç gezegen veya toprak vardır. Ya da belki evren çok küçüktür ve yalnızca bir gezegenden ya da bir karadan oluşur ve daha sonra birçok farklı şehir ve kasaba ile doldurulur. Evrenin kapsamı hakkında düşünmek, büyük resmi anlamanıza yardımcı olabilir. Daha büyük ayrıntıları ayarladıktan sonra daha küçük ayrıntılara yakınlaşabilirsiniz
Adım 2. Farklı araziler mi yoksa manzaralar mı olacağına karar verin
Evrenin coğrafya ve manzara açısından nasıl göründüğünü de düşünmelisiniz. Evrende nerede olduğunuza bağlı olarak evrende birçok farklı arazi var mı? Buzdan yapılmış bir evren veya ormanlardan yapılmış bir evren gibi tek bir hakim arazi var mı?
- Ayrıca evrende kaç farklı arazi veya manzara olacağını da düşünmelisiniz. Bu arazileri bölgeye, eyalete ve hatta farklı gezegenlere göre ayırabilirsiniz.
- Ayrıca evrendeki manzaraların ekonomik sistemler, sosyal yapılar ve dünyanın gelenekleri gibi diğer unsurları nasıl etkileyebileceğini düşünmeye başlayabilirsiniz. Şehirlerde ve kasabalarda yaşayan insanlar ve ormanlarda yaşayan mutantlar gibi yalnızca belirli arazilerde veya manzaralarda yaşayan belirli varlıklara sahip olabilirsiniz.
Adım 3. Hava durumunu ve iklimi belirleyin
Ayrıca havanın evrende nasıl işlediğini de düşünmelisiniz. Evrendeki belirli gezegenlerde her zaman yağmur ve musonlar mı yoksa evrendeki bir gezegende veya arazide belirli alanlarda kuraklık ve orman yangınları mı var? Evrenin her alanında hava durumunun nasıl işlediği konusunda net olmaya çalışın.
Kurgusal bir evren inşa ettiğinizi unutmayın, bu nedenle fizik ve doğa yasaları dünyada veya dünyamızda işledikleri şekilde işlemeyebilir. Dünyamızın kurallarına bağlı değilsiniz ve kurgusal evreninizi istediğiniz kadar tuhaf ve baş aşağı hale getirebilirsiniz. Bu, ateş yağan veya buz mağaralarının yanında ormanların ve çöllerdeki şelalelerin olduğu peyzaj alanlarına sahip olabileceğiniz anlamına gelir
Adım 4. Evrenin bir haritasını çizin
Evrenin fizikselliğini daha iyi anlamak için oturup evrenin bir haritasını çizebilirsiniz. Bu, evrendeki farklı toprakların ve alanların ve bu alanların adlarının ayrıntılı bir taslağı olabilir. Haritayı çizmek için bir bilgisayar programı da kullanabilirsiniz. Bir bilgisayar programı kullanmak, daha ayrıntılı bilgi edinmenize ve evrenin unsurlarını birbiriyle orantılı olarak çizmenize izin verebilir.
- Haritayı çizerken olabildiğince ayrıntılı olmaya çalışın, çünkü kurgusal evreninizde hikayeler oluşturmak için oturduğunuzda haritayı bir referans noktası olarak kullanacaksınız. Bölgenin manzarası, arazisi ve iklimi hakkında temel bilgilerin yanı sıra şehirlerin, kasabaların, alanların ve arazilerin adlarını ekleyin. Ayrıca, evrende geçen hikayeler oluşturduğunuzda referans olması kolay olacak şekilde haritayı renklendirebilirsiniz.
- J. R. R.'nin etkileşimli bir haritası da dahil olmak üzere, kurgusal dünyaların ve evrenlerin çizilmiş haritalarının birkaç örneğini görüntüleyebilirsiniz. Yüzüklerin Efendisi'nden Tolkien'in Orta Dünyası.
Bölüm 2/4: Evreni Kimin veya Neyin Dolduracağına Karar Vermek
Adım 1. Evrenin insanlarla mı yoksa insan benzeri varlıklarla mı dolu olduğunu belirleyin
Evreni kimin doldurduğunu düşünün. İnsan ve insan benzeri varlık mı? Eğer öyleyse, evrende ne tür insanlar var? Evrendeki insanları, dünyamızda var olan insan gruplarına dayandırabilir veya kurgusal evreninizin insanlarını yaratmak için birkaç grubu birleştirebilirsiniz.
- Örneğin, bir melez ırk yaratmak için başka bir ırk tarafından kolonize edilmiş bir insan ırkı olduğuna karar verebilirsiniz. Amerikan köleliğinin unsurlarını ve Kanada'daki yerli halkların kolonizasyonunu, evreninizdeki insan grupları için şablon olarak kullanabilirsiniz.
- Evreninizdeki insanlar için bir şablon olarak mevcut insan gruplarını kullanıyorsanız, bunların çok boyutlu olduklarından ve yalnızca klişelere dayanmadıklarından emin olun. Sonuçta kurgusal bir evren yaratıyorsunuz, böylece evrende yaşayan insanlara bile uygun gördüğünüz gibi nüanslar ve tuhaflıklar ekleyebilirsiniz.
Adım 2. Diğer dünya varlıklarını veya yaratıklarını dahil edin
Evreninizde ayrıca elfler, cüceler ve periler gibi diğer dünyaya ait varlıklar veya yaratıklar olabilir. İnsanlar arasında yaşayan uhrevi yaratıklarınız olabilir veya sadece yaratıkların yaşadığı ve insanların olmadığı bir evren olabilir.
Evreninizdeki varlıklarda sihirli unsurlar ve insan unsurlarının bulunduğu kendi türünüzü de oluşturabilirsiniz. Yaratıcılığınızın vahşi olmasına izin verin ve benzersiz ve ilgi çekici olacak bir tür yaratın
Adım 3. Belirli nesnelerin değeri veya anlamı olup olmadığını düşünün
Ayrıca evrendeki belirli nesnelerin rolünü ve rollerini açıklamak isteyebilirsiniz. Bunlar, evrendeki her varlık tarafından kullanılan nesneler veya yalnızca belirli bir azınlığın kullandığı nesneler olabilir. Evrende önemli bir rolü olan nesnelere odaklanarak başlayın ve ardından evrenin daha sıradan yönlerinde kullanılan daha az önemli nesnelere inin.
Örneğin, evren, bir ejderha camı parçası veya erimiş bir altın küre gibi merkezi bir nesne tarafından bir arada tutuluyor olabilir. Ya da belki evren, ağaçlarda veya ölülerin mezarlarında yetişen özel nesnelerle doludur. Evrendeki birkaç önemli nesneyi daha ayrıntılı ve çok yönlü hissettirmek için hayal gücünüzü kullanın
Adım 4. Büyünün rolünü ele alın
Her kurgusal evrenin sihirli öğeler içermesi gerekmese de, evreniniz biraz sihirden yararlanabilir. Eğer evrene sihri dahil edecekseniz, ne kadar sihrin var olduğunu ve bu sihire kimlerin erişebileceğini belirlemelisiniz. Ayrıca doğa, eski eserler, tanrılar veya bir Tanrı veya güçlü insanlar gibi büyünün kökenlerini de göz önünde bulundurmalısınız.
- Ayrıca büyünün evrende nasıl işlendiğini de düşünmelisiniz. Büyü güçlüyse, büyünün koruyucuları veya koruyucuları var mı? Sihir sadece seçkin bir azınlığın elindeyse veya unutulmuşsa ve seçilmiş bir kahraman tarafından geri alınmayı bekliyorsa?
- Evrendeki sihrin, kutsal bir hediye veya hazine gibi olumlu bir unsur olarak kabul edilip edilmediğini de düşünebilirsiniz. Ya da belki sihrin korku ve kötülükle bağlantılı olumsuz çağrışımları vardır.
Bölüm 3/4: Evrenin Sosyal ve Politik Organizasyonunun Ana Hatlarını Çıkarmak
Adım 1. Yönetim sistemini veya sistemlerini belirleyin
Evrenin yönetim sistemini belirlemek, daha sonra karakterlerinizi hareket ettirmeye ve hikayenizde etkileşime girmeye başladığınızda kullanışlı olacaktır. Özellikle karakterleriniz siyasi yelpazenin zıt uçlarındaysa, çatışma ve gerginlik yaratmak için karakterlerin siyasi bağlılıklarını kullanabilirsiniz.
- Evren bir demokrasi mi, bir diktatörlük mü, bir cumhuriyet mi, yoksa farklı yönetim sistemlerinin bir karışımı mı? Evrenin istikrarlı bir hükümeti mi yoksa kargaşa içindeki bir hükümeti mi var? Belki evrendeki her gezegende veya karada farklı yönetim sistemleri vardır ve bu sistemler birbirleriyle rekabet eder veya bir bütün olarak evren üzerinde güç için savaşır.
- Mevcut bir yönetim sistemini kullanmak ve garip bir hibrit sistem haline gelene kadar ona eklemek isteyebilirsiniz. Örneğin, yönetim sistemi belki demokrasi unsurlarına sahiptir ama uhrevi varlıklar tarafından yönetilir ve bazı kararlar sihir kullanılarak alınır.
Adım 2. Evrende ekonominin nasıl işlediğine karar verin
Evrendeki varlıkların nasıl mal ve hizmet alışverişinde bulunduğunu düşünmelisiniz. Birbirlerinden ürün satın almak için para birimi kullanıyorlar mı? Para birimi kağıt para, altın para veya canlı kuş şeklinde mi? Evrendeki ekonominin ayrıntıları hakkında net olun ki okuyucunuz veya izleyiciniz bu kurgusal dünyada var olmanın nasıl bir şey olduğunu daha iyi anlayabilsin.
- Evrende birden fazla toprak veya gezegen varsa, her ülkede farklı para birimleri olup olmadığını belirlemelisiniz. Ayrıca her toprak veya gezegende farklı ekonomik sistemler olabilir.
- Mevcut bir ekonomik sistemi kullanabilir ve onu düzenleyebilir veya ona farklı unsurlar ekleyebilirsiniz. Örneğin, kapitalizmin unsurlarını kullanabilir, ancak sisteme sosyalizm unsurlarını ekleyebilirsiniz.
Adım 3. Teolojinin rolünü düşünün
Çoğu dünya, ister organize dinler, ister pagan inançları, isterse daha yüksek bir güce olan inanç olsun, teolojinin bazı unsurlarını içerir. Evreniniz, organize bir din gibi tek bir teolojiye sahip olabilir veya evrende birkaç farklı teoloji olabilir. Teolojinin türü, bir bölgede yaşayan varlıklara ve bölgenin yönetim sistemine dayanabilir.
Evreniniz için bir teoloji yaratmak için mevcut bir din veya inanç sistemini kullanabilirsiniz. Örneğin, evrenin belirli bir bölgesinde bulunan melez bir teoloji yaratmak için Katolikliğin unsurlarını Haiti Vodou unsurlarıyla birleştirebilirsiniz
Adım 4. Evrenin baskın ve baskın olmayan kültürlerini ana hatlarıyla belirtin
Çoğu dünya, baskın bir kültürün ve baskın olmayan kültürlerin olduğu bir hiyerarşiye göre düzenlenir. Baskın kültür, belirli bir insan grubu veya belirli bir yaratık türü olabilir. Baskın kültür, baskın olmayan kültürlere verilmeyen bazı ayrıcalıklara ve haklara sahip olabilir. Bu unsurlara sahip olmak, evrende gerilim ve çatışma yaratmaya yardımcı olacaktır, çünkü birçok baskın olmayan kültür, egemen bir güce veya bir grup insana karşı isyan eder veya isyan eder.
- Farklı kültür türlerine sahip olmak aynı zamanda sosyal sınıflar veya sosyal hiyerarşiler yaratacaktır. Bu sınıflar daha sonra çatışabilir, özellikle de hikayelerinizde farklı sınıflardan olan karakterleriniz varsa.
- Çoğu zaman, baskın kültürler kendi tarih versiyonlarını bir bölgenin veya ülkenin resmi tarihine dahil ederler. Evreninizdeki baskın kültür, baskın olmayan kültürlerin deneyimlediği tarihle çelişen veya baskı altına alan kendi tarih versiyonunu destekleyebilir. Bu, evrende gerilim ve çatışma oluşturmaya yardımcı olabilir.
Bölüm 4/4: Evrenin Günlük Ritüellerini ve Geleneklerini Yaratmak
Adım 1. Ulaşım sistemini düşünün
Birinin evrende nasıl dolaşabileceğini düşünmelisiniz. Belki bir süper uçağa atlayıp hava yoluyla seyahat ederler ya da birçok ülkeyi atla dolaşmak zorunda kalırlar. Belki de evreniniz, sihirle çalışan toplu taşıma sistemlerine sahip şehirler içeriyor. Ulaşım sistemindeki faktoring, evrenin altyapısını oluşturmaya yardımcı olacak ve karakterlerinizi bu dünyaya yerleştirmenizi kolaylaştıracaktır.
Ayrıca, yalnızca belirli gruplar veya varlıklar tarafından kullanılan belirli ulaşım modları olup olmadığını da düşünebilirsiniz. Örneğin, evrendeki büyücüler uçan süpürgeyle, periler ise uçan ejderhayla dolaşabilir. Veya elfler etrafta dolaşmak için atları kullanırken insanlar otobüsü kullanıyor olabilir
Adım 2. Kabul edilen ve edilmeyen gümrükleri belirleyin
Sokakta, toplu taşımada veya bir köyde veya kasabada olduğu gibi kamusal bir alanda varlıkların nasıl etkileşime girebileceğini düşünün. Belirli gruplar birbirlerini özel işaretler veya kelimelerle selamlıyor mu? Evrendeki tüm canlılar arasında ortak âdetler mi var, yoksa her gruba has âdetler mi var? Kabul edilen ve edilmeyen geleneklere odaklanmak, evrende belirli karakterlerin nasıl hareket edeceğini daha iyi anlamanıza yardımcı olacaktır.
Örneğin, belki evrendeki insanlar merhaba demek için bilgisayarlı gözlük kullanarak birbirlerini selamlarlar. Ya da belki belirli bir grup, basit bir yüz hareketi veya el hareketi ile birbirini tanır. Kabul edilen gelenekleri bilmemek, evrende bir grup veya topluluktan aforoz gibi sonuçlara yol açabilir
Adım 3. Evrendeki kıyafetleri ve kıyafetleri düşünün
Ayrıca evrendeki varlıkların ne giydiğini ve kıyafetlerinin bir grup veya topluluktaki statülerini nasıl etkilediğini de düşünmelisiniz. Belki evrendeki tüm erkek varlıklar deri peştamal giyip kılıç taşırlar ya da evrendeki tüm dişi varlıklar pantolon giyip kamçı taşırlar. Elbise, bir karakterin evrende nereye ait olduğunun iyi bir göstergesi olabilir.
Evrendeki konumlarına göre ana karakterlerinizin nasıl giyinebileceğini düşünmeye çalışmalısınız. Belki bir karakter belirli bir grubun içinde doğduğu için tamamen siyah giyiniyor ya da bir karakter daha yüksek bir sosyal sınıfın üyesi olduğu için her zaman uzun, akan elbiseler giyiyor
Adım 4. Ana karakterlerinizden birinin hayatından bir günü özetleyin
Kurgusal dünyanızdaki birinin günlük rutinlerini daha iyi anlamanın bir yolu, ana karakterinizin hayatından bir gün yazmaktır. Karakterin sabahları nasıl uyandığı ve güne nasıl hazırlandığı ile başlayabilirsiniz. Nasıl giyindiğini, nasıl konuştuğunu, ne yediğini ve dünyaya çıkmadan önce daha yüksek bir güce dua edip etmediğini bir düşünün.