Hayvan Geçişinde Köylüleri Nasıl Hareket Ettirirsiniz: Yeni Yaprak: 6 Adım

İçindekiler:

Hayvan Geçişinde Köylüleri Nasıl Hareket Ettirirsiniz: Yeni Yaprak: 6 Adım
Hayvan Geçişinde Köylüleri Nasıl Hareket Ettirirsiniz: Yeni Yaprak: 6 Adım
Anonim

Animal Crossing: New Leaf'te, hayvanlar kasabanızdan uzaklaştıkça ve yeni hayvanlar geldikçe popülasyonunuz zamanla doğal olarak değişecektir. Her oyunda olduğu gibi doğal bir süreç, ancak bazen sadece belirli bir köylüden kurtulmak istersiniz. Sebebi ne olursa olsun. Bunu başarmak için deneyebileceğiniz stratejiler vardır, ancak girişimlerinizin garantili sonuçlar vaat etmeyebileceğini ve genel sürecin çok rastgele olabileceğini unutmayın. Bazen bir köylüyü görmezden gelme şansınız olabilir, bazen de onlarla çok konuşmanız daha iyi olur. Bununla birlikte, belirli bir köylünün taşınması veya bu konuda taşınması için gerçekten can atıyorsanız, işleri biraz hızlandırmanın yolları vardır.

adımlar

Yöntem 1/2: Bir Köylünün Taşınmasını Sağlamak

Köylüleri Hayvan Geçidi Adım 1'de Hareket Ettirin
Köylüleri Hayvan Geçidi Adım 1'de Hareket Ettirin

Aşama 1. Zaman yolculuğu oyunda.

Zaman yolculuğu, iki gün ileri gidip iki günü geri sararak zaman döngüsünü kötüye kullanmayı içerir, böylece doğal süreci hızlandırır. Bu şekilde, hareket eden hayvanların doğal döngüsüne ulaşırsınız.

  • Dikkatli olun, zaman yolculuğunun başka sonuçları da vardır. Bu yöntemi kullanmak, özellikle de hareket eden biri olup olmadığını görmek için tüm köylüleri kontrol etme konusunda dikkatli değilseniz, taşınmak istemediğiniz bir köylüyü kaybetmenize neden olabilir.
  • Tüm köylülerle görüşmek için, herhangi bir yeni dedikodu olup olmadığını veya birinin taşınmayı gündeme getirip getirmediğini görmek için "A"ya basarak her biri ile tercihen birkaç kez konuşun. Bir köylü size inanmaz gözlerle bakarsa, yanınıza gelir, onlarla konuşun, sanki ayrılmayı planladıklarını söyleyebilirler.
  • Unutmayın, herhangi bir köylüyü dışarı çıkarmaya çalışmadan önce, en az sekiz köylünün zaten taşınmış olması gerekir. Tüm bunların anlamı, eğer oyuna yeni başladıysanız, nüfusun doğal olarak sakinleşmesi için birkaç gün beklemeniz gerekecek. Birini taşınmaya ikna etmeden önce artırın.
Hayvan Geçidi 2. Adımda Köylüleri Hareket Ettirin
Hayvan Geçidi 2. Adımda Köylüleri Hareket Ettirin

Adım 2. Onları görmezden gelin

Bu, elde edilmesi çok kolay bir yöntemdir. Taşınmak istediğiniz köylüleri görmezden gelin. Onlarla konuşmayın, oyunu oynamaya devam edin ve zamanın ilerlemesine izin verin. Umarım, başka bir köylü, görmezden geldiğin köylünün yakında taşınmayı düşündüğünü söyler ve bunun işe yaradığını anlarsın.

  • Dikkatli olun: Yok sayılan köylüyle taşınacaklarını duyduktan sonra konuşursanız, ne söylerseniz söyleyin köylü ayrılmak yerine kalmaya karar verecektir.
  • Örneğin, son zamanlarda bir köylüye özellikle kaba davrandıysanız ve onları görmezden geliyorsanız, “İyi şanslar!” seçeneği. “Sen kimsin?!” ile değiştirilebilir. bu da o hayvanın kalmasını ister.
Hayvan Geçidi Adım 3'te Köylüleri Hareket Ettirin
Hayvan Geçidi Adım 3'te Köylüleri Hareket Ettirin

Adım 3. Onlarla bol bol konuşun

Favorileri oynamak, köylüleri görmezden gelmenin tam tersi olsa da, sakinleri evden uzaklaştırmak açısından da sonuç veriyor gibi görünüyor. Bunu başarmak için, köylüyle günde birkaç kez, diğer köylülerden daha fazla "A" tuşuna basarak konuşmanız yeterlidir. Bir süre sonra huzursuz görünecekler ve sizinle çok konuştuklarını söyleyecekler.

Yöntem 2/2: Bir Köylünün Taşınmasını Sağlamak

4. Adımda Hayvan Geçidi'nde Köylüleri Hareket Ettirin
4. Adımda Hayvan Geçidi'nde Köylüleri Hareket Ettirin

Adım 1. İşe Alın

Daha önce de belirtildiği gibi, sekiz veya daha az köylünüz varsa, diğer köylüler doğal olarak taşınmak isteyecektir. Bu doğal olarak gerçekleşir. Ancak, köylü ticaretine katılarak veya kamp alanı bayındırlık projesini kullanarak belirli karakterleri işe alabilirsiniz.

Hayvan Geçidi Adım 5'te Köylüleri Hareket Ettirin
Hayvan Geçidi Adım 5'te Köylüleri Hareket Ettirin

Adım 2. Kamp alanını inşa edin

Bunu yaparsanız, hayvanlar zaman zaman şehrinizi ziyaret edecek ve genellikle taşınmaya ikna edilebilirler.

  • Kamp alanı bayındırlık işleri listenizde mevcuttur. Sadece belediye başkanı koltuğuna oturun ve inşa edilecek bayındırlık işleri listesinden seçin.
  • Kamp alanı yapıldıktan sonra yıkılamaz, bu yüzden yerini dikkatlice seçin!
  • Kamp alanı inşa etmek için 59.800 çan gerekiyor, ancak tek seferde ödenmesi gerekmiyor.
  • Kamp alanını kamp alanıyla karıştırmayın, kamp alanı, AMD'nin köylülere amiibo kartları aracılığıyla sağladığı özel öğeleri satın almanıza olanak tanıyan Welcome Amiibo güncellemesinin bir ekidir.
Hayvan Geçidi Adım 6'da Köylüleri Hareket Ettirin
Hayvan Geçidi Adım 6'da Köylüleri Hareket Ettirin

Adım 3. Zaman yolculuğu

Belirli bir köylü istiyorsanız, yine zaman yolculuğundan yararlanabilirsiniz. Bu, birinin taşınması gerektiğini düşündüğünüzde her gün şehrinizi kontrol etmenizi gerektirir.

Aradığınız şey, yeni bir köylünün taşındığını belirten bir yazı. Üzerinde isimleri olacak. İstediğin köylüyse sevin ve ilerle. Değilse, zamanda geriye gidin, oyunu yeniden yükleyin ve farklı bir köylü ismine sahip olmalısınız

İpuçları

  • Belli bir köylünün taşınmasını istemiyorsanız ve öyle olduğunu öğrenirseniz, onlarla konuşmayı deneyin. Onlarla konuşurken “Gitme!” seçeneğini tercih etmelisiniz.
  • Bir köylü taşınma tarihine ne kadar yakınsa, ne söylerseniz söyleyin ayrılma olasılıkları o kadar yüksek olur.
  • Taşınmakta olan köylüyle konuşursanız, size ayrılacakları tarihi söylerler. Köylü, belirtilen tarihte evini kutulara koymaya ve taşınmaya devam edecektir.
  • Bir köylünün taşınmasından birkaç gün sonra, kasabanıza yeni bir köylünün taşındığını görmelisiniz.
  • Bir köylü taşındıktan sonra bile, onların Ana Caddenizde dolaştığını görebilirsiniz (buna Nooks'un mağazası, Able Sisters, Club LOL, akşamları ve Müze dahildir) ve yine de onlarla köylüler hakkında konuşabilirsiniz. taşınacak en son on altı köylüden biri.
  • Kamp alanından veya kamp alanından taşınmadıkları sürece, kasabanızda yaşayan her bir köylü kişilik tipine sahip olabilirsiniz. Sekiz kişilik tipi; kardeşçe, kendini beğenmiş, kendini beğenmiş, normal, tembel, sporcu, huysuz ve şevkli.
  • Bir amiibo kartı kullanarak kamp alanından veya kamp alanından geçmesi için onuncu bir köylü alabilirsiniz.
  • Bir arkadaşınızla birbirinizin kasabalarını ziyaret ederek köylülerle ticaret yapabilirsiniz.
  • Yeni bir köylü alırsanız, büyük olasılıkla en az yıkıma neden olmak için çiçek veya ağaç olmayan bir alana taşınacaklar. Evlerinin tam olarak yaşlı köylününkinin olduğu yerde olduğunu görebilirsiniz.

Önerilen: