Satrançta oyunun sonuna ulaşmak, rakibinizi alt etmeye çalışırken gerçekten gergin olabilir. İster acemi ister deneyimli bir oyuncu olun, kazanıyor veya kaybediyorsanız bir maçı nasıl bitirebileceğinizi bilmek önemlidir. Diğer oyuncuyu yenmek için kullanabileceğiniz birkaç farklı modeli ele alacağız ve ardından karşılaşabileceğiniz diğer olası sonları gözden geçireceğiz!
Not: Bu adımlardan bazıları, bilinen satranç stratejilerine dayalı olarak rakibinizin hamlelerini varsayar. Rakibiniz farklı oynayabilir, bu nedenle stratejinizi uyarlamanız gerekebilir.
adımlar
Yöntem 1/14: Şah mat
0 1 YAKINDA
Adım 1. Rakibinizin şahını, kazanmak için hareket edememesi için tehdit edin
Şah mat etmek oyunu otomatik olarak bitirir, bu yüzden tüm maç için hedefiniz olsun. Taşlarınızı rakibinizin şahına saldıracak şekilde konumlandırın, bu da onları kontrol altına alır. Rakibiniz kontrol altına alındığında, ya şahını hareket ettirmeli, şahını korumak için başka bir taşı hareket ettirmeli ya da saldırdığınız taşı ele geçirmelidir. Tahtada güvenli bir yere gidemezlerse, onları mat olarak koyarsınız.
Rakibinizi şah mat yapmak için kullandığınız pozisyonlar ve taşlar, oyunun başında ve ortasında yaptığınız oyunlara göre değişir
Yöntem 2/14: Geri Sıralama Eşi
0 5 YAKINDA
Adım 1. Piyonların arkasında sıkışıp kalmışsa, arka sıradaki şaha kalenizle saldırın
Rakibiniz şahının önündeki boşluklardan herhangi birini boşaltmadıysa, kalelerinizden birini rakibinizin arka sırasına taşımaya çalışın. Kaleniz ve şahı arasındaki tüm boşluklar boşsa, otomatik olarak mat ilan edebilir ve onlara karşı kazanabilirsiniz.
- Örneğin, rakibinizin şahı e8 alanındaysa ve d7, e7 ve f7'de piyonları varsa, kazanmak için kalenizi a8, b8, g8 veya h8'e taşıyabilirsiniz.
- Ayrıca bir kalenizi arka sıraya, diğer kalenizi ön sıraya hareket ettirerek de kazanabilirsiniz. Bu şekilde, bir sonraki turda saldırıya uğramadan şahlarını hareket ettiremeyecekler.
Yöntem 3/14: Arap Eşi
0 3 YAKINDA
Adım 1. Şahı, kaleniz ve atınızla bir köşeye sabitleyin
Şah mat, yalnızca rakibiniz şahını köşeye doğru hareket ettirirse ve onlardan çapraz olarak 2 boşluk uzakta bir şövalyeniz varsa çalışır. Rakibinizi kontrol altına almak için kalenizi rakibinizin şahının hemen yanındaki boşluklardan birine yerleştirin. Rakibiniz kendini korumak için kaleyi ele geçirmek isteyecektir, ancak bir sonraki turda atınızla onu ele geçirebileceğiniz için bunu yapamayacaklardır.
- Örneğin, rakibinizin h8'de bir şahı varsa ve f6'da bir atınız ve h7 veya g8'de bir kaleniz varsa, bir Arabian Mate tetiklersiniz.
- Bu strateji her iki oyuncu için de geçerlidir ve şahı hangi köşeye taşıdıkları önemli değildir.
Yöntem 4/14: Boğulmuş Mate
0 3 YAKINDA
Adım 1. Kendi taşlarıyla çevrili bir şahı yakalamak için bir şövalye kullanın
Şövalyeler herhangi bir taşın üzerinden atlayabilirler, bu yüzden gizlice yaklaşıp diğer oyuncunun şahına saldırmak gerçekten çok kolay. Bu sadece şah, yanındaki boş bir kareye giremezse işe yarar, bu yüzden tamamen kendi taşlarıyla çevrili olmalı veya tahtanın kenarına yapıştırılmalıdır. Atınızı, bir sonraki dönüşte kralın alanına atlayabileceği, çevreleyen parçaların yanında bulunan bir alana taşıyın. Şövalyenize başka bir taşla saldıramazlarsa, oyunu kazandınız!
- Örneğin, rakibinizin h8'de şahı, g8'de kalesi ve g7 ve h7'de piyonları varsa, saldırıdan kaçınmak ve rakibinizi şah mat yapmak için gecenizi f7'ye taşıyabilirsiniz.
- Smothered Mate kurarken dikkatli olun, böylece rakibiniz şövalyenizi ele geçiremez. Aksi takdirde oyunu kaybedebilir ve oyunun geri kalanını dezavantajlı bir şekilde oynayabilirsiniz.
Yöntem 5/14: İki Piyon Eşi
0 2 YAKINDA
Adım 1. Rakibinizi 2 piyonunuz ve şahınız ile yenin
Bu son, yalnızca rakibinizin şahı arka sırada sıkışıp kaldığında işe yarar. Piyonlarınızdan birini rakibinizin şahının önüne yerleştirin. Taşınızı korumak için ilkinin arkasına çapraz olarak bir kareye başka bir piyon koyun. Son olarak, şahınızı çapraz olarak önündeki 2 kareyi alabilmesi için ilk piyonun arkasına getirin. Rakibiniz hareket edemeyecek ve siz kazanacaksınız!
Örneğin, rakibinizin şahı e8'deyse, matı zorlamak için ilk piyonunuzu e7'ye, ikinci piyonunuzu d6'ya ve şahınızı e6'ya yerleştirirsiniz
Yöntem 6/14: Aptalın Arkadaşı
0 5 YAKINDA
Adım 1. Sadece 2 hamle ile siyah kadar hızlı kazanın
Açılış turunda, beyaz bir piyonu f4'e ilerletirse, şahınızın önündeki piyonu e6'ya hareket ettirin, böylece vezirinizi ve filinizi serbest bırakabilirsiniz. Deneyimsiz birine karşı oynuyorsanız, bir sonraki turlarında bir piyonunu g4'e taşıyabilirler. Eğer yaparlarsa, vezirinizi çapraz olarak h4'e getirin. Bir sonraki turda şahlarını yakalayabildiğiniz ve onu korumak için herhangi bir hamle yapamayacakları için, onları mat edecek ve kazanacaksınız.
- Deneyimli satranç oyuncuları, şahın kaçabilmesi için e2'de piyonu hareket ettirme eğiliminde olduklarından, genellikle bir Aptalın Dostu'na kanmazlar.
- Beyaz oynuyorsanız Aptalın eşi de işe yarayabilir, ancak 2 yerine 3 tur alır. Bir piyonla e4'e açın. Rakibiniz piyonunu f6'ya hareket ettirirse, bir piyonunu d4'e ilerletin. Siyah oyuncu bir piyonu g5'e hareket ettirerek hata yaparsa, şah mat için şahınızı h5'e hareket ettirin.
Yöntem 7/14: Bilginin Eşi
0 10 YAKINDA
Adım 1. Bu başlangıç deseni ile beyaz olarak 4 hamlede zaferi ilan edin
Açılış turunuzda, şahınızın önündeki piyonu e4'e ilerletin. Rakibiniz bir piyonu e5'e hareket ettirerek oyununuzla eşleşirse, vezirinizi h5'e getirin. Rakibiniz genellikle bir şövalye c6'yı hareket ettirir. Eğer yaparlarsa, şahınızın filini c4'e kaydırın. Rakibiniz diğer atını f6'ya hareket ettirirse, şah mat ilan etmek için vezirinizle f7'deki piyonu ele geçirin.
- Bu, en temel satranç açılışlarından biridir ve bir oyunu kazanmanın hızlı bir yoludur.
- Kral vezirinizi ele geçirebilse bile, bir sonraki turda filinizle onu hemen ele geçirebileceksiniz.
Yöntem 8/14: Hukuk Eşi
0 4 YAKINDA
Adım 1. Rakibinizi şövalyelerinizle tuzağa düşürmek için vezirinizi erkenden feda edin
Bir piyonu e4'e taşıyarak oyunu açın. Rakibiniz bir piyonunu e5'e hareket ettirdiğinde, atınızı f3'e doğru itin. Rakibiniz genellikle oyununuzu yansıtacak ve bir şövalyeyi c6'ya taşıyacaktır. Filinizi c4'e kaydırın. Bir piyonu d6'ya hareket ettirirlerse, diğer atınızı c3'e hareket ettirin. Rakibiniz bir fili g4'e hareket ettirdiğinde, bir piyonu h3'e hareket ettirin. Rakibiniz genellikle filini h5'e taşır. Ardından atınızı e5'e taşıyın. Rakibinizin vezirinizi ele geçirmesine izin verin, böylece filinizi f7'ye hareket ettirebilir ve bir kontrole zorlayabilirsiniz. Rakibiniz şahını e7'ye taşımalı, ancak ikinci atınızı d5'e koyarak şah matını zorlayabilirsiniz.
Legal's Mate'i yalnızca beyaz olarak oynuyorsanız kullanabilirsiniz
Yöntem 9/14: Çıkmaz
0 6 YAKINDA
Adım 1. Bir oyuncu kontrolde değilse ancak hamle yapamıyorsa bir çıkmaza girin
Rakibiniz şahını yalnızca yasal olarak bir sonraki turda ele geçirilemeyeceği bir alana taşıyabilir. Taşları, şahlarının yasal hamleleri olmayacak şekilde konumlandırırsanız ancak doğrudan kontrol altına alınmazlarsa, oyun hemen bir çıkmaza girer. Çıkmazlar bağ olarak kabul edildiğinden, taşlarınızla hala yasal bir hamle yapabilseniz bile kazanan ilan edilmeyeceksiniz.
Yöntem 10/14: Yetersiz Malzeme Çekme
0 1 YAKINDA
Adım 1. Şah mat yapacak taşlarınız yoksa kazanan olmadan bitirin
Tahtada rakibinizden daha fazla taşla bitirirseniz, genellikle kazanırsınız, ancak bazı taş kombinasyonları matı zorlamaz. Örneğin, siz ve rakibiniz sadece şahlarınız kalmışsa, ikiniz de kazanamazsınız ve oyun hemen berabere biter. Ayrıca sadece şahınız ve bir şövalyeniz veya bir şaha karşı filiniz varsa veya 2 şövalyeniz varsa kazanmanın bir yolu yoktur.
- Yetersiz parçaya sahip bir oyunu kazanmanın tek yolu, rakibinizin bir hata yapması veya taşının kontrol altına alınmasına izin vermesidir.
- Ayrıca, hem sizin hem de rakibinizin bir şahı ve bir küçük taşı (bir at veya fil) varsa, yetersiz malzeme ile bir beraberliğe ulaşabilirsiniz.
Yöntem 11 / 14: 50 Hareketli Beraberlik
0 3 YAKINDA
Adım 1. 50 hamle boyunca hiç kimse piyonları ele geçiremez veya hareket ettirmezse, beraberlik talep edin
Uzun veya uzamış oyunlardan kaçınmak için başka bir parçayı ele geçirmeden veya piyonlarınızdan birini ilerletmeden sadece 50 hamle yapabilirsiniz. Oyun sonunda taşlarınızı hareket ettirirken, bu hareketler arasında kaç tur geçtiğini sayın. 50 tura ulaştığınızda oyun hemen berabere biter ve kazanan yoktur.
Yöntem 12/14: Üçlü Tekrarlı Beraberlik
0 8 YAKINDA
Adım 1. Aynı tahta pozisyonunu 3 kez tekrarlarsanız berabere bitirin
Taşlarınızın aynı hareketlerini ve pozisyonlarını tekrarlamaya devam ederseniz, oyunlar belirsiz bir süre devam edebilir. Siz veya rakibiniz tahtayı üçüncü kez aynı pozisyonda bırakan hamleler yaparsa, ikinizden biri beraberlik talep edebilir ve oyunu kazanan olmadan bitirebilirsiniz.
Bu, oyuncuların oyunu olması gerekenden daha uzun süre uzatmak için aynı parçayı ileri geri hareket ettirmesini engeller
Yöntem 13/14: İstifa
0 8 YAKINDA
Adım 1. Şah mat edileceğinizi düşünüyorsanız istifa etmeyi seçin
Bazen, rakibinizin oyunun başında sizi alt ettiğini ve kazanamayacağınızı veya toparlanamayacağınızı görebilirsiniz. Tüm olası hamlelerinizi iki kez kontrol edin ve geri dönüp kazanmanın hiçbir yolu olmadığından emin olun. Rakibinizin sizi yendiğini düşünüyorsanız ve bu konuda kendilerine güveniyorlarsa, şahınızı devirip oyunu terk edin, böylece onu kaybetmeyesiniz.
- Pek çok oyuncu dezavantajlı olduklarını anlayınca istifa eder, bu yüzden oyunu gereğinden fazla uzatmazlar. Böylece kaybedeceğinizi bildiğiniz bir oyunu oynayarak zaman kaybetmemiş olursunuz.
- Rakibiniz sabırsız veya çok sert görünüyor diye çok geç veya erken istifa etmeyi seçmeyin. Hala oyunla ilgileniyorsanız ve bir şansınız olabileceğini düşünüyorsanız, becerilerinizi geliştirmek ve oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için oynamaya devam edin.
Yöntem 14/14: Zaman Aşımı
0 6 YAKINDA
Adım 1. Rekabetçi bir maçta zamanınız biterse otomatik olarak kaybedersiniz
Rekabetçi maçlarda, tüm oyunu oynamak için yalnızca belirli bir süreniz vardır, böylece rakibinizi bekletmezsiniz. Oyun saatinde zamanınız biterse oyunu kaybedersiniz. Şah mat edecek taşlara sahipse rakibiniz otomatik olarak kazanır.
- Arkadaşlarınızla sıradan bir oyun oynuyorsanız, zaman aşımı konusunda endişelenmenize gerek yok.
- Rakibinizin yeterli taşı yoksa, sanki sadece şahı varmış gibi, o zaman şah mat yapamaz ve oyun bunun yerine berabere biter.
İpuçları
- Çeşitli oyuncularla satranç oynamaya devam edin, böylece pratik yapmaya ve becerilerinizi geliştirmeye devam edebilirsiniz.
- Piyonlarınızı tahtanın diğer tarafına geçirmeye çalışın. Bu şekilde onları vezirlere terfi ettirebilir ve tahta üzerinde daha iyi kontrol sahibi olabilirsiniz.