Kroket Kurmanın 3 Yolu

İçindekiler:

Kroket Kurmanın 3 Yolu
Kroket Kurmanın 3 Yolu
Anonim

Kroket, bir çim oyun sahasına gömülü çemberler (genellikle Amerika Birleşik Devletleri'nde "küçük kapılar" olarak adlandırılır) aracılığıyla bir çekiçle tahta veya plastik toplara vurmayı içeren bir spordur. Kroketin birçok varyasyonu olsa da, kroket takımınız büyük olasılıkla 6 veya 9 halka ile geldi ve aşağıdaki kurulumlardan biri için kullanılabilir. Çemberler yerleştirildikten sonra, tokmak vuruşları arasında ne kadar konuşma olduğuna bağlı olarak kroket yirmi dakikadan birkaç saate kadar sürebilir.

adımlar

Yöntem 1/3: 6 Çemberli Bahçe Kroketi Kurma

Kroket Adım 1'i kurun
Kroket Adım 1'i kurun

Adım 1. Herhangi bir çim üzerine 6 çember kroket kurun

Kroket herhangi bir çimenlikte oynanabilirken, toplar kısa çimlerde daha hızlı ve daha düzgün hareket edecektir. Mümkünse, pek çok eğimi, düz olmayan zemini veya diğer engelleri olmayan düz bir çim bulun. Bu kroket düzeni tüm dünyada popülerdir ve Birleşik Krallık ve Commonwealth'deki turnuvalar için kullanılır.

Kroket Adım 2'yi kurun
Kroket Adım 2'yi kurun

Adım 2. Kroket sınırınızın kısa kenarını ölçün

Büyük, düz bir çimenlikte yetişkinlerle oynuyorsanız, bir mezura kullanarak 14 metre (46 fit) ölçün. Çimleriniz daha küçükse, yüksek veya düzensiz çimlere sahipse veya çocuklarla oynuyorsanız, 10m (33 ft), 7m (23 ft) veya uygun herhangi bir ölçüyü deneyin.

Kroket Adım 3'ü kurun
Kroket Adım 3'ü kurun

Adım 3. Çizginin her iki ucunda bir sınır yapın

Fazladan kazıklarınız veya bayraklarınız varsa, sahanın sınırını göstermek için bu çizginin her iki tarafına birer tane koyun. Ayrıca bir sopa, kaya veya başka herhangi bir dikkat çekici nesne kullanabilirsiniz. Daha kesin bir sınır için, aralarına bir uzunlukta ip bağlayın.

Kroket Adım 4'ü kurun
Kroket Adım 4'ü kurun

Adım 4. Bir kenarı 1.25 kat uzunlukta ölçerek bir dikdörtgen oluşturun

Kroket oyun alanı dikdörtgen şeklindedir ve uzun kenarı kısa kenarının 1,25 katı uzunluğundadır. Bir sınır işaretçisinden başlayarak, şerit metre ile ölçüm yaparken ilk çizgiye dik açıyla yürüyün. Kısa kenarın 1.25 katı uzunluğa ulaştığınızda durun.

Tam boy bahçe kroket sahası kullanıyorsanız sahanızın ölçüleri 14m x 17,5m olacaktır. Diğer olası boyutlar arasında 10m x 12,5m (33ft x 41,25ft) veya 7m x 8,75m (23ft x 28,75ft) bulunur

Kroket Adım 5'i kurun
Kroket Adım 5'i kurun

Adım 5. Bu satırın sonuna başka bir sınır işareti koyun

Daha önce olduğu gibi, bu sınırın köşesini işaretlemek için bir bayrak, çubuk veya başka bir nesne kullanın. Bir ipiniz varsa, onu bu işaretleyici ile en son koyduğunuz arasında uzatın.

Kroket Adım 6'yı kurun
Kroket Adım 6'yı kurun

Adım 6. Alanınızı bitirmek için dikdörtgeni tamamlayın

Uzun çizginin sonundan dik açıyla dönün ve birincisine paralel başka bir kısa kenar oluşturun. Son köşeyi oluşturmak için dördüncü sınır işaretçisini yerleştirin. Bu sınır işaretçisi ile en yakın iki işaretçi arasına bir dize uzatın. Dikdörtgen eşit görünmüyorsa, kenarları paralel yapmak için sınır işaretçilerinden birini hareket ettirebilirsiniz.

Kroket Adım 7'yi kurun
Kroket Adım 7'yi kurun

Adım 7. Dikdörtgenin merkez noktasını işaretleyin

Dikdörtgenin zıt köşegenlerine uzun bir ip uzatın. Diğer iki köşe arasında da aynısını yapın. Tellerin kesiştiği nokta alanın merkezidir. Bu noktayı işaretlemek için bir kazık veya sopa koyun. Bu konumda bir çember kullanmayın.

Alternatif olarak, bir uzun kenarın merkezini ve bir kısa kenarın merkezini bulmak ve işaretlemek için bir mezura kullanın. İki kişinin bu iki noktadan sahaya düz bir çizgide yürümesini sağlayın. Yollarının kesiştiği nokta alanın merkezidir

Kroket Adım 8'i kurun
Kroket Adım 8'i kurun

Adım 8. İlk çemberin (küçük kapı) konumunu bulun

Herhangi bir köşeden, adımlarınızı sayarak, alanın daha kısa uzunluğunun kabaca 1 / 4'ünü geçene kadar alanın kısa kenarı boyunca yürüyün. Dik açıyla dönün ve sahaya aynı sayıda adım atın.

Daha kesin olmak istiyorsanız bunun yerine bir mezura kullanabilirsiniz

Kroket Adım 9'u kurun
Kroket Adım 9'u kurun

Adım 9. Kullandığınız adım sayısını yazın

Kaç adım yürüdüğünüzü hatırlamak önemlidir. Bir mezura kullandıysanız, bunun yerine, kısa kenarın 1/4'ü kadar olması gereken ölçülen mesafeyi yazın.

Kroket Adım 10'u kurun
Kroket Adım 10'u kurun

Adım 10. İlk kasnağı, açıklık kısa kenarlara bakacak şekilde bu noktaya yerleştirin

Bazı kroket setlerinde, birincisi olarak işaretlemek için mavi bir tepeye sahip bir çember (küçük kapı) bulunur; çemberleriniz işaretlenmemişse, bunlardan herhangi birini kullanın. Çemberin iki ucunu çimin içine sıkıca yerleştirin, böylece çember dik durur. Çiviler kısa kenarlara paralel yerleştirilmelidir, böylece daha kısa tarafta durursanız kasnağın içinden bakabilirsiniz.

Kendi başına durmayacaksa, kasnağı yere vurmak için bir kroket çekiç kullanın

Kroket Adım 11'i kurun
Kroket Adım 11'i kurun

Adım 11. Birbirinin köşesinden başlayarak aynı şekilde üç halka daha yerleştirin

Aynı yöntemi kullanarak, ancak kalan üç köşeden başlayarak üç çember daha yerleştirin. İlk kasnağı yerleştirirken yaptığınız gibi aynı sayıda adım yürüyün (veya kısa kenarın 1/4'ü ile aynı mesafeyi ölçün). Her kasnak, açıklığı kısa kenarlara bakacak şekilde yerleştirilmelidir.

Kroket Adım 12'yi kurun
Kroket Adım 12'yi kurun

Adım 12. Gerekirse ayarlamaları yapın

İdeal olarak, çemberler, merkez kazık merkezinde olacak şekilde bir dikdörtgenin dört köşesini oluşturmalıdır. Bu duruma daha iyi bir yaklaşım elde etmek için gerekirse bir veya iki çemberi hareket ettirin. Düzensiz zemine, eğime veya bitki örtüsüne sahip birçok çimenlikte kurulum mümkün olmayacaktır. Neyse ki, sahanın sıradan bir oyun için mükemmel bir şekilde kurulmasına gerek yok.

Kroket Adım 13'ü kurun
Kroket Adım 13'ü kurun

Adım 13. Merkez kazıktan başlayarak, aynı mesafeyi kısa kenara doğru yürüyün

Orta kazıkta durun, ardından kısa kenarlardan birine doğru düz bir çizgide yürüyün (uzun kenarlara paralel). Daha önce not ettiğiniz aynı sayıda adım veya mesafeyi (kısa kenarın yaklaşık 1/4'ü kadar) yürüdükten sonra, yere bir çember yerleştirin. Diğer çemberlerde yaptığınız gibi, açıklığı sahanın kısa kenarlarına bakacak şekilde tutun.

Kroket Adım 14'ü kurun
Kroket Adım 14'ü kurun

Adım 14. Son kasnağı orta payın karşı tarafına yerleştirin

Merkez kazığa geri dönün ve diğer yönde eşit bir mesafe veya adım sayısını ölçün. Buraya bir çember yerleştirin. Açıklık, en son koyduğunuz çember ile aynı hizada olmalı ve bu çizgi sahanın uzun kenarlarına paralel olmalıdır.

Kroket Adım 15'i kurun
Kroket Adım 15'i kurun

Adım 15. Üstte kırmızı işaretli bir kasnak olup olmadığını kontrol edin

Bazı kroket setlerinde üzerinde kırmızı bir işaret bulunan tek bir çember bulunur. Bu dizideki son çemberdir. Orta direğin her iki tarafına yerleştirdiğiniz son iki çemberden, başlangıç çemberinden en uzak olanı olmalıdır (mavi olan veya ilk koyduğunuz). Kırmızı kasnağı başka bir yerde kullandıysanız, kasnak bu son konumdayken değiştirmek isteyebilirsiniz.

Yöntem 2/3: Bahçe Kroketini 9 Çemberle Kurma

Kroket Adım 16'yı kurun
Kroket Adım 16'yı kurun

Adım 1. Herhangi bir çim üzerinde 9 çember kroket için bir alan oluşturun

Kısa çimli düz bir çim kroket için en iyisidir, ancak mevcut değilse, herhangi bir çim üzerinde kroket oynayabilirsiniz. Bitki örtüsü veya yüksek çim, kroket toplarını durdurabilir ve oyunu oynamayı zorlaştırabilir. Dünyanın her yerinde oynanan birçok kroket çeşidi olsa da, bu versiyon Amerika Birleşik Devletleri'nde daha yaygın olarak oynanır.

Kroket Adım 17'yi kurun
Kroket Adım 17'yi kurun

Adım 2. Bir mezura ile oyun alanınızın kısa kenarını ölçün

Kısa, eşit olarak biçilmiş çim içeren geniş, düz bir çiminiz varsa, kısa kenarı 50 fit (15,2 m) olan tam boy bir Amerikan (9 çember) kortunu ölçebilirsiniz. Bununla birlikte, deneyimsiz oyuncular veya mükemmel çimlerden daha az olanlar için daha küçük bir boyut önerilir. 30 ft (9,1 m), 25 ft (7,6 m) veya uygun başka bir ölçü deneyin.

Uzun kenar bu ölçümden iki kat daha uzun olacağından değil. Bahçenizdeki oyun alanını sığdırmak için daha küçük bir boyut seçmek isteyebilirsiniz

Kroket Adım 18'i kurun
Kroket Adım 18'i kurun

Adım 3. Bu çizginin her iki ucunda bir sınır yapın

Bu çizginin her iki ucuna bir taş, kazık veya bayrak yerleştirin. İpiniz varsa, onu iki işaret arasına bağlayın veya bir sınır oluşturmak için yere koyun.

Kroket Adım 19'u kurun
Kroket Adım 19'u kurun

Adım 4. Birincinin iki katı uzunluğunda ikinci bir tarafı ölçün

Kroket oyun alanı dikdörtgendir ve dokuz çember versiyonunda uzun kenar, kısa kenardan iki kat daha uzundur. Bir sınır işaretçisinden başlayarak, şerit metre ile ölçüm yaparken ilk çizgiye dik açıyla yürüyün. Kısa kenarın iki katı uzunluğa ulaştığınızda durun.

  • Tam boy 9 çemberli bahçe kroket çimi için son ölçümleriniz 50 ft x 100 ft (15,2m x 30,4m) olacaktır.
  • Diğer olası ölçümler arasında 30 ft x 60 ft (9,1m x 18,2m) veya 25 ft x 50 ft (7,6m x 15,2m) bulunur.
Kroket Adım 20'yi kurun
Kroket Adım 20'yi kurun

Adım 5. Sınır işaretçisi olan başka bir köşe oluşturun

Daha önce olduğu gibi, az önce ölçtüğünüz çizginin sonunda bu sınırın köşesini işaretlemek için bir bayrak, çubuk veya başka bir nesne kullanın. Bir ipiniz varsa, onu bu işaretleyici ile en son koyduğunuz arasında uzatın.

1352353 21
1352353 21

Adım 6. Alanınızı bir sınır işaretçisi daha ile tamamlayın

Uzun çizginin sonundan dik açıyla dönün ve birincisine paralel başka bir kısa kenar oluşturun. Son köşeyi oluşturmak için dördüncü sınır işaretçisini yerleştirin. Bu sınır işaretçisi ile en yakın iki işaretçi arasına bir dize uzatın. Dikdörtgen eşit görünmüyorsa, kenarları paralel yapmak için sınır işaretçilerinden birini hareket ettirebilirsiniz.

Croquet Step 22'yi kurun
Croquet Step 22'yi kurun

Adım 7. Alanın tam merkezinde zemine bir çember (küçük kapı) sürün

Alanın merkezini bulmanın bir yolu, her biri karşıt çapraz köşeler arasında olacak şekilde iki ipi alan boyunca çapraz olarak germektir. İplerin kesiştiği yerde, bir kemer oluşturmak için kasnağın iki ucunu yere sıkıca sürün. Açıklık, alanın kısa uçlarına bakmalıdır.

Alternatif olarak, bir kısa kenarın ve bir uzun kenarın merkez noktalarını ölçün, ardından iki kişinin her noktadan dik açılarda yürümesini sağlayın. Yollarının kesiştiği nokta alanın merkezidir

Kroket Adım 23'ü kurun
Kroket Adım 23'ü kurun

Adım 8. Hangi uçların "kuzey" ve "güney" olduğuna karar verin

Alanın kısa kenarlarından birine "kuzey" ucu, karşı kısa kenarına "güney" ucu denir. Gerçek pusula kuzeyinin nerede olduğu önemli değil; bu sadece mahkemeyi tanımlamayı kolaylaştırmak için bir terminolojidir.

  • Uzun kenarlar "batı" ve "doğu" taraflardır, sanki alanın "kuzey" ucu en üstte olan bir haritaya bakıyormuşsunuz gibi.
  • Oyuncular sahanın "güney" tarafında başlayacak. Bununla birlikte, oyuncular tüm saha boyunca ileri geri hareket ederler, bu nedenle zemin eğimli olsa bile, hangi ucun hangisi olduğu pek bir fark yaratmaz.
Kroket Adım 24'ü kurun
Kroket Adım 24'ü kurun

Adım 9. Orta çemberden sahanın kuzey ucuna doğru yürüyün

Tam boyutlu bir alan (50ft x 100ft veya 15,2m x 30,4m) kullanıyorsanız ve kesin ölçümler kullanmak istiyorsanız, bir mezura ile 32 ft (9,75m) ölçün. Aksi takdirde, bu ölçümü alanınızın kenarıyla aynı orana göre küçültün veya adımlarınızı sayarken kuzey ucuna doğru yaklaşık 3/5 mesafe yürüyün. Alanın uzun kenarlarına paralel düz bir çizgide yürüyün.

9 çember oyununda, çemberler merkez çemberden farklı mesafelerde olan çeşitli kurulumlar vardır. Kurulumun genel şekli, ilgili tam sayılardan daha önemlidir

Kroket Adım 25'i kurun
Kroket Adım 25'i kurun

Adım 10. Bu konuma bir çember yerleştirin

Doğru mesafeyi ölçtüğünüzde veya merkez ile kuzey taraf arasındaki yolun yaklaşık 3/5'ini yürüdüğünüzde, bir çember koyun. Yere koyacağınız tüm çemberlerde olduğu gibi, açıklık sahanın "kuzey" ve "güney" uçlarına bakmalıdır.

Kroket Adım 26'yı kurun
Kroket Adım 26'yı kurun

Adım 11. Merkez ve güney ucu arasında eşit bir mesafe yürüyerek bir sonraki kasnağın yerini bulun

Bir sonraki çember, sonuncunun tam karşısında olacaktır. Orta kasnağa geri dönün ve eşit bir mesafe güneye yürüyün, alanın güney tarafına giden yolun yaklaşık 3/5'i kadar.

Bir mezura kullanmak yerine adımlarınızı sayıyorsanız, önceki kasnağı bulmak için yaptığınız aynı sayıda adım kullanın

Kroket Adım 27'yi kurun
Kroket Adım 27'yi kurun

Adım 12. Aynı yönde biraz daha uzağa başka bir kasnak yerleştirin

Tam boyutlu bir alan için 6 fit (1,8 m), yarım boyutlu bir alan için 3 fit (0,9 m) güneye doğru yürümeye devam edin veya dört adım yürüyerek makul bir mesafeyi tahmin edin. Çemberi, kemerin açıklığı her zaman olduğu gibi alanın kısa uçlarına bakacak şekilde buraya yerleştirin.

Kroket Adımı 28'i Ayarlayın
Kroket Adımı 28'i Ayarlayın

Adım 13. Aynı kısa mesafede devam edin ve güney kazığını yerleştirin

Ek dört adım, 6 ft. (1,8 m) veya son adımda kullandığınız ölçüyü ne olursa olsun yürüyün. Buraya bir bahis koyun, çember değil. Kroket setiniz kazıklarla gelmediyse, yere dik olarak dikilmiş büyük, göze çarpan bir çubuk veya bayrak kullanın.

Kroket Adımı 29'u Ayarlayın
Kroket Adımı 29'u Ayarlayın

Adım 14. Bu kurulumu kuzey tarafına yansıtın

Alanın kuzey ucuna en yakın kazığa dönün. İkinci bir kasnak ve ardından birkaç adım daha kuzeye, orta kasnağa ve güney kasnak ve kazık çizgisine göre bir kazık yerleştirin. Sahanın güney ucunda yaptığınız çemberler ve kazıklar arasında aynı mesafeyi kullanın.

Tarlanın kuzey ucundan güneye doğru yürürken, bir kazığı, iki çemberi, uzun mesafeyi, orta çemberi, uzun mesafeyi, iki çemberi ve bir kazığı geçmelisiniz

Kroket Adım 30'u kurun
Kroket Adım 30'u kurun

Adım 15. Merkez kasnağa dönün ve bir sonraki kasnağı bulmak için çapraz olarak "güneydoğu" yürüyün

Merkez kazıkta, iki çember çizgisine ve az önce bıraktığınız bir kazığa bakın, ardından 45º sola dönün ve alanın uzun "doğu" tarafına doğru yürüyün. Merkez kazık ve en yakın güney çemberi sizden eşit uzaklıkta olduğunda durun ve alanın doğu kenarından birkaç adım uzaktasınız. Bu konuma yeni bir çember yerleştirin.

Tam boyutlu bir sahada, bu çember sahanın doğu kenarından 6 fit (1,8 m) uzakta olacaktır

Kroket Adım 31'i kurun
Kroket Adım 31'i kurun

Adım 16. Diğer çapraz yönlerde yürüyerek son üç kasnağı yerleştirin

Merkez kasnağa geri dönün ve 45º açıyla güneybatı, kuzeybatı ve kuzeydoğuya yürüyerek son üç kasnağın yerini bulun. Her seferinde aynı açıda ve aynı mesafede yürümeye çalışın. Her köşesi alanın batı veya doğu tarafına yakın olan kare şeklinde dört çember elde etmelisiniz.

Yöntem 3/3: Temel Kroket Öğrenmek

Kroket Adım 32'yi kurun
Kroket Adım 32'yi kurun

Adım 1. Takımlara bölün veya bireysel olarak oynayın

Kroket topları genellikle renk kodludur, böylece kimin kimin olduğunu anlayabilirsiniz. Her takımın iki veya üç topu olacak şekilde iki takıma bölün veya her oyuncunun kendi topunu kullanmasını sağlayın.

Genellikle, bir takım mavi ve siyah (ve varsa yeşil) toplarla oynarken, diğer takım kırmızı ve sarı toplarla (ve turuncu) oynar

Kroket Adım 33'ü kurun
Kroket Adım 33'ü kurun

Adım 2. İlk topu başlangıç çemberinden birkaç adım uzağa yerleştirin

9 çember kroketinde, güney kazığı ile en yakın çemberin ortasına yerleştirin. 6 çember kroketinde, topu güneybatı çemberi ile güney tarafı arasına birkaç adım yerleştirin. Her topun sırayla yerleştirileceği yer burasıdır. Bir öncekine vurulana kadar bir sonraki topu koymayın.

Hangi ucun güney olduğunu unutmuş olman önemli değil. Bir kazık seçin ve ona güney kazığı demeye karar verin

Kroket Adımı 34'ü Ayarlayın
Kroket Adımı 34'ü Ayarlayın

Adım 3. Bir tokmakla toplara sırayla vurun

Topa sıkıca vurmak için tahta tokmağın düz tarafını kullanın ve onu çimlerin üzerinden yuvarlayarak gönderin. Toplar şu sırayla vurulur: mavi, kırmızı, siyah, sarı, yeşil, turuncu. Normalde sıranızda sadece bir vuruş alırsınız (ancak aşağıya bakın) ve takımınıza ait değilse tokmakla topa vuramazsınız, bu nedenle oyuncular da iki takım arasında dönüşümlü olarak dönmelidir..

Yazı tura atarak veya topları bir hedefe doğru vuran nişan alma yarışmasında kimin önce gideceğini seçebileceğinizi unutmayın. Örneğin, yeşil oyuncu önce giderse, oyun yukarıda listelenen sırayla devam eder: yeşil, turuncu, mavi, kırmızı, siyah, sarı, sonra tekrar yeşile döner

Kroket Adım 35'i kurun
Kroket Adım 35'i kurun

Adım 4. Sırayla çemberlerden topa vurmaya çalışın

Oyunun amacı, takımınızın toplarını çemberlerden belirli bir sırayla ve bu çemberden doğru yönde geçirmektir. Daha sonra hangi çemberi hedeflediğinizi takip etmek için topların renkleriyle eşleşen renkli mandallar veya klipsler kullanmak isteyebilirsiniz.

  • 6 halkalı krokette sıra şu şekildedir: kuzeye doğru iki batı çemberinden, güneye doğru iki doğu çemberinden, kuzeye doğru iki orta çemberden.
  • 9 çember kroketinde sıra şu şekildedir: iki güney çemberinden kuzeye doğru, sonra doğu ve orta çemberlerden kuzey zikzakında, iki kuzey çemberinden kuzeye doğru, kuzey kazığına vurun, sonra aynı desende güneye doğru ilerleyin. Güneye dönerken doğu çemberleri yerine batı çemberlerini kullanın. Güney kazığına vurarak bitirin.
Kroket Adım 36'yı kurun
Kroket Adım 36'yı kurun

Adım 5. Bir çemberin içinden geçerek fazladan bir atış kazanın (isteğe bağlı)

Bu kural isteğe bağlıdır ve bazı oyuncular diğerlerinden daha iyiyse eğlenceli olmayabilir. Bir küçük kapıdan doğru yönde bir topa her vurduğunuzda, fazladan bir atış yapabilirsiniz. Bir sırayla kaç tane ek çekim yapabileceğiniz konusunda bir sınır yoktur.

Kroket Adım 37'yi kurun
Kroket Adım 37'yi kurun

Adım 6. Rakibinizin toplarına vurarak iki ekstra atış kazanın (isteğe bağlı)

Oyuncular, daha fazla müdahale ve doğrudan rekabet içeren bir oyun isteyip istemediklerine karar vermeli, bu durumda bu kuralı kullanmalıdırlar. Rakibinizin topuna kendi topunuzla vurmayı başarırsanız, iki ek atış hakkınız olur. Rakiplerinizin toplarına tokmakla vuramayacağınızı, sadece kendi toplarınızı onlara doğrultarak vurabileceğinizi unutmayın.

Kroket Adım 38'i kurun
Kroket Adım 38'i kurun

Adım 7. Daha fazla oynamaya karar verirseniz, ek kurallara ve varyasyonlara bakın

Sıradan bir oyun için, oynamanız gereken tüm bilgiler bu. Birisi bir hata yaparsa, topları olduğu gibi geri koymaya çalışın ve oynamaya devam edin. Farklı hatalar için resmi turnuva cezalarından, rakiplerin toplarını oyundan çıkarma yeteneğine sahip özel toplara kadar krokette daha birçok kural ve varyasyon vardır. Oyun hakkında heyecanlanıyorsanız ve daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız, bunlara bakın veya bölgesel turnuvanız için resmi bir rehber bulun!

Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir

İpuçları

  • Alanın başlangıç çemberine en yakın olan kısa kenarına güney ucu, diğer kısa kenarına ise kuzey ucu denir. Alanın gerçekte hangi pusula yönüne yöneldiği önemli değildir; bu, kriket sahasının bölümlerine atıfta bulunmayı kolaylaştıran standart terminolojidir.
  • Bu klasik oyunun birçok varyasyonu var. Dünya Kroket Federasyonu bile birkaç farklı kural seti ile turnuvalar düzenler ve arka bahçelerde ve parklarda daha da fazla varyasyon oynanır.

Önerilen: