Bir krank ve kaydırıcı, dönme hareketini ileri geri hareket eden doğrusal harekete veya düz bir çizgi boyunca ileri geri hareket eden harekete dönüştürmek için kullanılan yaygın, basit bir mekanizmadır. Tanıdık örnekler, bir lokomotif veya bir araba motorundaki piston ve krank milidir. Basit, çalışan bir model ev malzemeleri, ahşap veya metalden yapılabilir.
adımlar
Adım 1. Malzemeleri seçin
Bu örnekte karton ve tel kullanılacaktır, çünkü hemen hemen herkes bunları kolayca elde edip kesebilir, ancak daha sağlam veya daha çekici bir model balsa ağacı, buzlu şeker çubukları, ahşap, sert zanaat köpüğü, metal veya kap kapağı gibi buluntu malzemeleri kullanabilir.. Bulabileceklerinize ve onlarla kolayca çalışıp çalışamayacağınıza göre malzemeleri seçin.
Adım 2. Bir temel oluşturun
Taban basitçe diğer mekanizma parçalarını destekler ve dönen elemanlar için pivot noktaları sağlar. Bu karton modelde, bir mısır gevreği kutusunun kenarından kesilmiş büyük bir karton levha taban görevi görecektir.
Adım 3. Krankı kesin
Krank iki pivot noktasına ihtiyaç duyar. Burada gösterildiği gibi dairesel bir oyuk üzerinde olabilirler veya kısa dikdörtgen bir parçanın her iki ucunda da olabilirler. Bir daire istiyorsanız, bir kutu veya cam gibi uygun boyutta dairesel bir nesnenin etrafında bir pusula veya iz kullanın. Krankın ortasında bir delik açın ve dairenin kenarına yakın bir tane daha yapın. Doğrusal bir krank için, her iki ucun yakınında delikler açın. Kenara çok yakın delikler koymayın.
Adım 4. Mili kesin
İki delik arasındaki mesafenin yaklaşık iki katı kadar yapın. Milin her iki ucuna yakın delikler açın.
Adım 5. Kaydırıcıyı kesin
Bu, kullandığınız malzemenin basit bir dikdörtgeni olabilir. Kaydırıcıyı boru gibi bir tüpün içine yerleştirecekseniz mantar veya bir parça dübel veya çubuk gibi silindirik bir nesneyi tercih edebilirsiniz. Kaydırıcının bir ucuna bir delik yerleştirin.
Adım 6. Kaydırıcıyı doğrusal bir yol boyunca tutmanın bir yolunu tasarlayın
İki boyutlu bir karton model için, tabanınıza katlanmış ve yapıştırılmış dikdörtgenler kullanabilirsiniz. Bu tutucuları, krank uzunluğunun iki katı, artı kaydırıcının uzunluğunu yapın.
Adım 7. Pivotları hazırlayın
Bu model zanaat teli ve düğmeler kullanır, ancak deliklere serbestçe sığacak ve parçaları birbirine karşı dönmelerine izin verirken bir arada tutan herhangi bir montaj yapacaktır.
Adım 8. Taban malzemenize bir delik açın ve krankınızın merkezi (veya bir ucu) ile taban arasında bir pivot oluşturun
Adım 9. Krank ve mil arasında bir pivot oluşturun
Ahşap veya karton bir taban üzerinde iki boyutlu bir model yapıyorsanız, mili krankın üzerine yerleştirin.
Adım 10. Şaft ve kaydırıcı arasında başka bir pivot oluşturun
İki boyutlu bir modelde, kaydırıcıyı milin altına yerleştirin.
Adım 11. Kaydırıcı tamamen geri çekilmiş konumunda olacak şekilde krankı döndürün
Her iki tarafındaki tutucuları hareket ettirecek ve sabitleyecek bir yolu olacak şekilde düzenleyin. Tutkal ve hatta zımbalar kağıt için yeterli olacaktır.
İpuçları
- Özellikle kaydırıcı için düz çizgileri kesmek için bir cetvel kullanın.
- Özellikle karton veya balsa ağacı gibi hassas bir malzemede çalışıyorsanız, parçaları oldukça geniş yapın. Dönmek yerine çok fazla eğilmelerini veya katlanmalarını önlemeye yardımcı olacaktır.
- Krank ucu dairesel bir yol izlediğinden, kaydırıcının hareketi sinüzoidal bir model izleyecektir. Başka bir deyişle, kaydırıcının konumu, krank açısının sinüsünü takip eder. Bu aynı zamanda, krankın sabit bir dönüş hızı için, kaydırıcının hızının, hareketinin ortasında ve en az hareketinin sonunda olacağı anlamına gelir.
- Bu modelde, krankın dönme hareketi sürgüyü hareket ettirir, ancak sürgünün krankı sürmesi de mümkündür. Bunun etkili olması için, krank, kaydırıcının hareketinin uçlarında dönmesini sağlamak için biraz açısal momentuma sahip olmalıdır. Bu modelde kaydırıcıyı ileri geri iterseniz, krankı hareket merkezini geçmesi için itmeniz gerekebilir.
Uyarılar
- Matkap kullanacaksanız veya maket bıçağı kullanacaksanız koruyucu gözlük takın.
- Malzemeleriniz kartondan daha sertse, parmaklarınızı hareketli parçalar arasında sıkıştırmamaya dikkat edin.
- Metaller, özellikle kesildiğinde keskin kenarlara sahip olabilir. Uygun dikkatli kullanın.