Warhammer 40K Nasıl Oynanır (Resimlerle)

İçindekiler:

Warhammer 40K Nasıl Oynanır (Resimlerle)
Warhammer 40K Nasıl Oynanır (Resimlerle)
Anonim

Warhammer 40K, minyatürlerle oynanan bir masa oyunudur. Karmaşık ve karmaşık bir arka plan hikayesi, devasa panolar ve derin bir taktik oyun içerir. Bu kılavuz resmi kuralların yerini almaz, ancak hobiye nasıl girileceğini kapsar ve ilk oyununuzu daha az bunaltıcı hale getirir.

adımlar

Bölüm 1/3: Malzeme Toplama

Warhammer 40K 1. Adımı Oynayın
Warhammer 40K 1. Adımı Oynayın

Adım 1. 7. baskı Dark Vengeance kutu setini düşünün

Bu, iki kişilik bir Warhammer 40k oyunu için ihtiyacınız olan her şeyi içerir. 110 ABD Doları karşılığında hobi mağazalarından veya Games Workshop web sitesinden satın alabilirsiniz. Bir oyuncu, yozlaşmış Chaos Space Marines ile savaşan seçkin insan uzay denizcileri Dark Angels'ı kontrol ediyor. Bu seti satın alırsanız, bir sonraki bölüme atlayın. Farklı bir ulus oynamayı tercih ediyorsanız (ve harcayacak daha büyük bir bütçeniz varsa), bir sonraki adıma geçin.

6. baskı Dark Vengeance setini yanlışlıkla satın almayın. Eski sürümler daha ucuz olabilir, ancak diğer Warhammer 40K oyuncularının çoğuyla oynayamayacaksınız

Warhammer 40K 2. Adımı Oynayın
Warhammer 40K 2. Adımı Oynayın

Adım 2. Bir ordu Codex seçin

Her Codex, oynanabilir bir ulusun benzersiz birimlerini, özel yeteneklerini ve uzun geçmişini açıklar. Birçok 7. basım Kod vardır ve daha fazlası düzenli olarak yayınlanır. Yeni bir oyuncu olarak, her bir ordunun ne kadar güçlü olduğu konusunda endişelenmeyin. Havalı modellerle dikkatinizi çeken bir ordu veya hoşunuza giden bir hikaye seçin. Bu orduyla çok zaman geçireceksiniz ve size çekici gelen bir şeyi seçmek, hangi ordunun "güçlü" olduğundan daha önemlidir.

Necrons, Gray Knights, Space Marines ve Chaos Marines, yeni oyuncular için iyi seçeneklerdir. Diğer fraksiyonları oynamak zor olabilir veya karmaşık kurallara dayanabilir

Warhammer 40K 3. Adımı Oynayın
Warhammer 40K 3. Adımı Oynayın

Adım 3. Kural Kitabı'nı edinin

En ucuz seçenek, müzayede sitelerinden satın alabileceğiniz Dark Vengeance ciltsiz mini Rulebook'un kullanılmış bir kopyasını bulmaktır. Daha pahalı ciltli kitap, minyatürler için bir rehber ve ortamın geçmişi ile birlikte üç ciltlik bir sette gelir. Bunu e-kitap olarak da satın alabilirsiniz.

Warhammer 40K 4. Adımı Oynayın
Warhammer 40K 4. Adımı Oynayın

Adım 4. Sınırsız ordular hakkında bilgi edinin

Sınırsız bir ordu, herhangi bir birim kombinasyonuna (minyatürler) sahip olabilir. Halihazırda birkaç minyatürünüz varsa, bu harika bir seçimdir, ancak seçenekler acemileri bunaltabilir.

  • İsteğe bağlı olarak, özel avantajlar elde etmek için birimleri Düzenler halinde gruplandırabilirsiniz. Daha fazla bilgi için Kural Kitabı ve Kodeksi inceleyin. Bağlı olmayan bir ordu, başka tür Müfrezeler oluşturamaz.
  • Birden fazla Codex'iniz varsa, farklı gruplardan birimleri birleştirebilirsiniz. Bunun birimlerinizi nasıl etkilediğini görmek için Kural Kitabında Müttefikler konusuna bakın.
Warhammer 40K Adım 5'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 5'i Oynayın

Adım 5. Bunun yerine bir Savaşta Dövme ordusu deneyin

Bu yöntem, hangi birimleri seçeceğiniz konusunda size rehberlik eder ve rekabetçi oyuncular tarafından tercih edilir. Bir Savaşta İşlenmiş ordu, Müfrezelere bölünmüştür ve her bir müfrezenin belirli gereksinimleri karşılaması gerekir. Birimleriniz, Kural Kitabınızda ve Kodeks'inizde açıklandığı gibi, bu gereklilikleri yerine getirmek için çeşitli bonuslar alır.

  • Ana gereksinimler, Karargah veya Birlikler gibi her Savaş Rolünün minimum veya maksimum sayısıdır. Her birimin Savaş Rolü, açıklamasında bir sembol olarak gösterilir.
  • Her müfreze tek bir hizip olmalıdır ve onları seçerken ek kısıtlamalar vardır.
Warhammer 40K 6. Adımı Oynayın
Warhammer 40K 6. Adımı Oynayın

Adım 6. Ordu listenizi yazın

Codex'iniz, fraksiyonunuzun kullanabileceği her birimi, her birim için bir puan maliyetiyle listeler. Her oyuncu aynı toplam puan maliyetine sahip bir ordu oluşturmalıdır. 500 veya 750 puanlık bir ordu, yeni bir oyuncunun başlaması için iyi bir yerdir. Satın alabileceğiniz sonsuz birim kombinasyonları var, ancak ilk kez bunu fazla düşünmeyin.

  • Deneyimli oyunculardan yardım isteyin veya çevrimiçi olarak hizipiniz için başlangıç kılavuzları arayın.
  • Karşı oynayacağınız kişilere danışın. Bazı Warhammer oyuncu grupları, orduları için onlarla oynamak için izlemeniz gereken ekstra gereksinimler konusunda hemfikirdir.
  • Herhangi bir tavsiye bulamazsanız, Kodeksinizdeki veya Kural Kitabınızdaki herhangi bir Kuvvet Organizasyon Şemasında önerilen Savaş Rolleri bölümünü izleyin.
Warhammer 40K Adım 7'yi Oynayın
Warhammer 40K Adım 7'yi Oynayın

Adım 7. İlk minyatürlerinizi birleştirin

Bir oyun mağazasından veya Games Workshop web sitesinden seçtiğiniz birimler için Warhammer minyatürlerini satın alın. Başlamak için bir çift seçin, böylece montaj ve boyama süreci hakkında fikir edinebilirsiniz. Aşağıdaki ekipmana ihtiyacınız olacak.

  • Model parçalarını çerçeveden çıkarmak için tırnak makası veya ladin makası
  • Plastik modeller için plastik yapıştırıcı veya metal ve ince döküm modeller için süper yapıştırıcı
  • Pürüzlü kenarları temizlemek için zımpara tahtası, tırnak törpüsü ve/veya maket bıçağı
Warhammer 40K Adım 8'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 8'i Oynayın

Adım 8. Minyatürlerinizi boyayın

Resim yapmaktan hoşlanıyorsanız, tam bir makalenin bağlantısını izleyin, ancak aksi takdirde basit bir iki veya üç renkli boya işi kullanmaktan çekinmeyin. Estetik çekiciliğin yanı sıra bu, sizin ve rakibinizin savaş sırasında birimleri tanımlamanıza yardımcı olacaktır.

Warhammer 40K Adım 9'u Oynayın
Warhammer 40K Adım 9'u Oynayın

Adım 9. Diğer oyun ekipmanlarını toplayın

Son olarak, aşağıdaki öğelere ihtiyacınız olacak. Başka bir oyuncuda bunlara zaten sahipseniz, onları da almanıza gerek yoktur.

  • inç cinsinden ölçüm bandı
  • Warhammer 40K Şablon seti (patlama yarıçapını gösteren üç şeffaf plastik nesne; birkaç ekstra güçlü silah daha büyük şablonlar gerektirir)
  • Warhammer'ın satıldığı her yerde satılan özel bir "dağılım kalıbı"
  • Çok sayıda sıradan altı yüzlü zar

Bölüm 2/3: Oyunu Kurma

Warhammer 40K Adım 10'u Oynayın
Warhammer 40K Adım 10'u Oynayın

Adım 1. Bir görev seçin

Dark Vengeance kutu seti, oyunu öğrenmek için ideal olan küçük görevlerle birlikte gelir. Kutu setiniz yoksa, Kural Kitabınızdaki Ebedi Savaş görevlerinden birini seçin. Bunlar, savaşınızın hikayesini belirleyecek ve görevi nasıl kazanacağınızı açıklayacak. Araziyi nasıl yerleştireceğiniz ve birimleri nasıl yerleştireceğiniz konusunda ekstra kurallar ekleyebileceğinden görevi dikkatlice okuyun.

Oyunun ortasına ekstra Hedefler ekleyen Maelstrom of War görevlerinden şimdilik kaçının

Warhammer 40K Adım 11'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 11'i Oynayın

Adım 2. Bir ordu ve savaş ağası seçin

Her oyuncu, Warlord olmak için ordusunda bir karakter modeli seçer. Bu birim, girişinde listelenen Savaş Lordu Özelliğine sahiptir. Listelenen herhangi bir Savaş Lordu Özelliği yoksa, Kural Kitabındaki Savaş Lordu Özelliği tablosunda yuvarlayın. Bu savaş için o Savaş Lordu Özelliğine sahip.

  • Bu birim ölürse, Savaş Lordu Özelliği bonusunu kaybedersiniz.
  • Herhangi bir Psyker biriminiz varsa, her biri psişik güçler üretir. Hangi psişik disiplinleri bildiğini görmek için birimin Kodeks girişini kontrol edin. Her Ustalık Seviyesi için bir disiplin seçin ve birimin bu savaşta ne kadar güce sahip olduğunu görmek için o disiplinin çizelgesinde gezinin. Beğenmiyorsanız, bunun yerine disiplinin Birincil gücüne geçin.
Warhammer 40K Adım 12'yi Oynayın
Warhammer 40K Adım 12'yi Oynayın

Adım 3. Savaş alanını kurun

Herhangi bir düz yüzeyde oynayabilirsiniz. 6 x 4 ayak tahtası en yaygın boyuttur, ancak küçük ordularınız (500 puan) varsa 4 x 4 kadar küçük bir alanı kullanabilirsiniz. Arazi isteğe bağlıdır, ancak şiddetle tavsiye edilir ve tüm oyuncuların görebileceği herhangi bir yere yerleştirilebilir. aynı fikirde olmak. Bu, savaş çekici arazi veya ev yapımı arazi satın alınabilir.

  • Warhammer kuralları her zaman inç kullanır. 12 inç = 1 ayak.
  • Dikdörtgen bir tahtada oynamak zorunda bile değilsiniz, ancak çoğu insan bunu tercih ediyor.
Warhammer 40K Adım 13'ü oynayın
Warhammer 40K Adım 13'ü oynayın

Adım 4. Ordunuzu konuşlandırın

Dağıtım kuralları için görevi kontrol edin. Hiçbiri yoksa, Kural Kitabındaki dağıtım bölgelerinden herhangi birini kullanın. (Örneğin, iki oyuncu tahtanın karşı taraflarını seçer ve birimlerini bu tarafın 12 inç yakınına yerleştirmelidir.) İlk önce kimin konuşacağını görmek için zar atın. Bu oyuncu tüm birimlerini indirir, ardından ikinci oyuncu tüm birimlerini düşürür.

Tüm birimlerinizi dağıtım bölgenize sığdıramıyorsanız, Kural Kitabının "Yedekler" bölümünü okuyun

Warhammer 40K Adım 14'ü Oynayın
Warhammer 40K Adım 14'ü Oynayın

Adım 5. Kimin önce gittiğini görün

İlk kim konuşlandırılırsa, birinci mi yoksa ikinci mi gideceğini seçecek. (İlki genellikle daha iyidir.) Eğer birinci olmayı seçerse, ikinci oyun bir zar atabilir. Eğer 6 gelirse, "Girişimi Ele Geçirir" ve onun yerine birinci olur.

Warhammer 40K Adım 15'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 15'i Oynayın

Adım 6. Zafer durumunu kontrol edin

Çoğu görev size oyunun ne kadar süreceğini ve sonunda kimin kazanacağına nasıl karar vereceğinizi söyleyecektir. Göreviniz olmazsa, önerilen şu kuralları deneyin:

  • Oyun beş turda sona erer.
  • Tamamen yok edilen her düşman birimi için 1 zafer puanı kazanın.
  • Savaş Lordunu Öldür: Düşman savaş lordunu ortadan kaldırarak 1 puan kazanın
  • First Blood: Bir birimi ilk yok eden sizseniz 1 puan kazanın.
  • Linebreaker: Oyunun sonunda düşman masasının 12 inç yakınında bir biriminiz varsa 1 puan kazanın.
Warhammer 40K Adım 16'yı Oynayın
Warhammer 40K Adım 16'yı Oynayın

Adım 7. Kontrol hedeflerini anlayın

Görevin hedef belirteçleri varsa, oyuncular sırayla bunları yerleştirir. İşaretleyiciler, masa kenarından en az 6 inç ve birbirinden 12 inç uzakta olmalıdır. Bir hedefi kontrol etmek (ve zafer puanları kazanmak) için, hedefin 3 inç içindeki tüm birimleri kontrol etmelisiniz.

Dövülmüş Savaş Ordunuz varsa, bazı müfrezeler Hedef Güvenceli yeteneğine sahip olacaktır. Bu müfrezelerdeki birimler, düşman aynı yeteneğe sahip olmadığı sürece, yakınlarda bir düşman birimi olsa bile bir hedefi kontrol edebilir

Bölüm 3/3: Dönüş Yapmak

Warhammer 40K Adım 17'yi oynayın
Warhammer 40K Adım 17'yi oynayın

Adım 1. Tüm birimlerinizi hareket ettirin

İlk önce, modellerinizin her birini hareket ettirin. Çoğu piyade modeli 6 inç hareket edebilir, ancak araçlar ve canavarlar için kodeks girişini kontrol edin. Mezura ile modelin ortasından olan mesafeyi ölçün ve modelin merkezini şerit metrenin uzak kenarına yerleştirin.

  • Aynı ünitedeki modeller birbirine yapışır. Bir model, aynı birimde en yakın modelden yatay olarak 2 inçten fazla hareket edemez. Sıranıza onlardan daha uzakta başlarsanız, birlikte (veya olabildiğince yakın) hareket etmeleri gerekir.
  • Çoğu arazi, çoğu birim türünü yavaşlatır. Daha fazla bilgi için Kural Kitabı'na bakın.
Warhammer 40K Adım 18'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 18'i Oynayın

Adım 2. Psişik güçleri kullanın

Ordunuzda Psyker varsa, bir zar atın. Sonucu, sahip olduğunuz tüm Psyker birimlerinin toplam Ustalık Düzeyine ekleyin. Bu, bu tur için Warp Charge zarlarınızın sayısıdır. Bunları, Kural Kitabında anlatıldığı gibi psişik güçlere harcayın.

Warhammer 40K Adım 19'u Oynayın
Warhammer 40K Adım 19'u Oynayın

Adım 3. Düşmanı vur

Artık menzilli silahlara sahip birimlerinizin her biri, birimin silah menzili içinde "görebildiği" herhangi bir düşmana karşı saldırı yapabilir. O ünitedeki tüm modeller aynı anda ateşlenir. Bir zar atın ve isabet olup olmadığını görmek için birimin Balistik Becerisini (BS) kullanın. Yaralı veya öldürülmüş düşmanları kontrol etmek için Yara Tablosunu ve Kural Kitabındaki talimatları izleyin.

  • Birimdeki yalnızca bir modelin düşmanı "görmesi" gerekir. Emin değilseniz, gözünüzü tahtaya dayayın ve bakın. Afişler, kanatlar, silahlar ve diğer "poky bitler" sayılmaz; modelin özünü görebilmeniz gerekir.
  • Burada kapsanmayan birçok atış kuralı vardır. Bu Kural Kitabı bölümünü ayrıntılı olarak okumaya değer.
Warhammer 40K Adım 20'yi oynayın
Warhammer 40K Adım 20'yi oynayın

Adım 4. Düşmanı şarj edin

Artık düşmanı şarj edebilir ve birimlerinizin her biriyle saldırabilirsiniz. Bunun sakıncaları vardır, çünkü yakın dövüşteki birimler ilerideki dönüşlerde hareket edemez veya ateş edemez.

  • Maksimum şarj mesafesi içinde (genellikle 12 inç) bir düşman seçin.
  • Bu düşman, Kural Kitabında açıklanan bir Overwatch saldırısı yapar.
  • İki zar atın. Üniteyi inç cinsinden toplam sonuca taşıyın.
  • Modellerinizden birinin üssü bir düşmanın üssüne dokunuyorsa, tüm birimler yakın dövüştedir.
Warhammer 40K Adım 21'i Oynayın
Warhammer 40K Adım 21'i Oynayın

Adım 5. Düşmanla savaşın

Sıranızın son kısmı sadece yakın dövüşteki birimler için geçerlidir. Dövüş kurallarını kullanarak saldırılar yapın. Bu Kural Kitabı bölümünü dikkatlice okumanız önerilir. İşte hatırlamanız gereken en önemli noktalar:

  • Modeller, en yüksek Girişimden en düşüğe doğru sıralanır. Buna düşman modelleri de dahildir.
  • Her modelin Attack (A) değeri size kaç saldırı yapabileceğini söyler.
  • Saldırıların sonuçlarını bulmak için Vurmak ve Yaralamak çizelgelerini kullanın.
Warhammer 40K Adım 22'yi Oynayın
Warhammer 40K Adım 22'yi Oynayın

Adım 6. Kaybedenleri koşarak gönderin

Tüm modeller saldırdıktan sonra, daha fazla Yarası olan taraf iki zar atarak Moral Kontrolü yapar. Sonuç birimlerin Liderliğinden daha yüksekse, birim Geri Çekilmelidir. Tekrar iki zar atın ve o kadar çok inç hareket ettirin, doğrudan ünitenin başlangıç masasının kenarına dönün. Bu birimler, kurallarda açıklandığı gibi, Yeniden Gruplandırmaya her dönüşte bir şans alır. Başarısız olurlarsa, aynı şekilde geri dönmeye devam ederler. Masa kenarına ulaştıklarında zayiat verirler ve oyunu terk ederler.

Warhammer 40K Adım 23'ü Oynayın
Warhammer 40K Adım 23'ü Oynayın

Adım 7. Dönüşü geçin

Bir dönüşü tamamladınız. Düşman oyuncu şimdi bu adımları tekrarlar. Kabul ettiğiniz bitiş noktasına ulaşana kadar oynamaya devam edin. Bu genellikle birkaç tur (ilk oyununuz için 5'i deneyin), bir zaman sınırı veya belirli bir görev hedefi tamamlandığında.

Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir

İpuçları

  • Küçük bir orduyla başlayın çünkü modelleme ve boyama için harcanan maliyet ve işçilik ilk başta bunaltıcı olabilir.
  • Belirli bir kural etkileşiminin nasıl çalıştığından emin değilseniz, başka bir oyuncuyla bir sistem üzerinde anlaşın. Özellikle ilk birkaç oyununuz için her şeyi tam olarak doğru yapmak önemli değil.
  • Maliyeti küçümsememeye dikkat edin. Bu genellikle oyunun ne kadar pahalı olduğunun farkında olmayan yeni oyuncuları bunaltıyor.
  • Kabartmayı okuyun (arka plan hikayesi). Genellikle oyuna başka bir eğlence katmanı ekler.

Önerilen: