Küre Çizmenin 3 Yolu

İçindekiler:

Küre Çizmenin 3 Yolu
Küre Çizmenin 3 Yolu
Anonim

Bir küre, bir daireden farklıdır çünkü 3 boyutlu veya 3B'dir. Bir küre çizmek, 3B görünmesi için gerekli olan gölgeleme ve vurgulama nedeniyle zor olabilir. Ancak, bir küreyi doğru bir şekilde çizmek için tek ihtiyacınız olan birkaç basit araç ve biraz hayal gücü.

adımlar

Yöntem 1/3: Bir Küre Çizimi

Bir Küre Çiz Adım 1
Bir Küre Çiz Adım 1

Adım 1. Küreyi çizmek için ihtiyacınız olan malzemeleri toplayın

Bu, bir küre çizmek için temel bir yöntemdir, bu nedenle minimum malzeme gereklidir.

  • Eskiz defteri veya kağıt
  • Kalem
  • Pamuk topları veya mendiller
  • dairesel nesne
Bir Küre Adım 2 Çiz
Bir Küre Adım 2 Çiz

Adım 2. Dairesel nesnenizi kağıt üzerinde takip edin

Küçük bir kase, bardak, kupa veya dairesel şekilli veya tabanlı başka bir nesne kullanabilirsiniz.

Dairesel nesneyi izlemek, mükemmel bir daire çizmeyi öğrenmek yerine küreyi gölgelendirmeye odaklanmanıza olanak tanır

Bir Küre Çiz Adım 3
Bir Küre Çiz Adım 3

Adım 3. Işık kaynağınızın nerede olacağını seçin

Işık kaynağınızın hangi açıdan geleceğine karar verdiğinizde, o yönden daireye doğru bir ok çizin.

Daha sonra ışık kaynağından gelen vurguyu belirtmek için küre üzerinde o okun altında dokunulmamış bir nokta bırakacaksınız

Bir Küre Adım 4 Çiz
Bir Küre Adım 4 Çiz

Adım 4. Küreyi çok hafif gölgeleme ile doldurun

İlk gölgelendirme katmanınız olduğundan, gölgeleme yaparken kaleminizle çok fazla bastırmaktan kaçının. Sonraki adımlarda daha koyu gölgelendirme katmanları ekleyeceksiniz.

Okun ışık kaynağının yönünü gösterdiği yerin altındaki dairesel veya oval şekilli noktaya dokunmadan bırakın

Bir Küre Çizin Adım 5
Bir Küre Çizin Adım 5

Adım 5. Gölgelendirmeyi bir pamuk top veya kağıt mendille düzeltin

Dairenizin kenarlarından grafiti bulaştırmamaya dikkat ederek, hafif gölgeyi hafifçe ovalayın.

Vurgu noktanızı el değmeden bırakmayı unutmayın, bu nedenle o alana grafit bulaştırmamaya da dikkat edin

Bir Küre Çizin Adım 6
Bir Küre Çizin Adım 6

Adım 6. Kürenin ışık kaynağının minimal olarak ulaştığı alanlara daha fazla gölgeleme ekleyin

Işık kaynağının ulaşamadığı kürenin kenarlarında daha koyu gölgeleme yaparak, dairenin çoğunu tekrar hafifçe gölgeleyin.

Bu gölgelemeye orta ton denir. Kürenizin ortasında, yaklaşık orta ton gölgeye sahip olmalısınız

Bir Küre Çiz Adım 7
Bir Küre Çiz Adım 7

Adım 7. Bir pamuk top veya kağıt mendille gölgelendirmeyi tekrar edin

Yine, vurgulanan noktanın bulaşmamasına ve dairenin kenarlarının dışına bulaşmamasına dikkat edin.

Bir Küre Çiz Adım 8
Bir Küre Çiz Adım 8

Adım 8. Kürenin dış kenarlarını, özellikle ışık kaynağının alt ve karşı tarafında koyulaştırın

Işık kaynağı bu alanlara ulaşamaz, bu nedenle doğal olarak daha koyu olmalıdırlar.

Işık kaynağından uzaklaştıkça gölgeleme daha koyu olmalıdır. Ancak, kürenin hemen altındaki boşlukta bu kadar karanlık olmamalıdırlar

Bir Küre Çizin Adım 9
Bir Küre Çizin Adım 9

Adım 9. Karartılmış gölgelemeyi tekrar düzeltin

Pürüzsüz görünen bir küreyi korumak, gerçekçi görünmesine yardımcı olmak için önemlidir. Bunu yapmak için pamuk topunuzu veya mendilinizi kullanın.

Bir Küre Çiz Adım 10
Bir Küre Çiz Adım 10

Adım 10. Işık kaynağının karşısındaki hilal kenarını en karanlık yapın

Bu, çekirdek gölgeyi oluşturan son gölgelendirme adımıdır.

Kenarı orta derecede koyu renklendirin ve diğer tarafta sivrilmeden önce hilal şeklinde daraltın. Bu en karanlık gölgeleme alanını kürenin alt kenarına yakın tutun; kalınlığı ½ santimetreden fazla olmamalıdır

Bir Küre Çizin Adım 11
Bir Küre Çizin Adım 11

Adım 11. Son bir kez pürüzsüz hale getirmek için alt kısımdaki koyu renkli hilalin üzerine pamuk topunuzu veya kağıt mendili sürün

Bu, çekirdek gölgenin kürenin geri kalanıyla harmanlanmasına yardımcı olacaktır.

Bir Küre Adım 12 çizin
Bir Küre Adım 12 çizin

Adım 12. Kenarlardan kaçan lekeleri silerek kürenin kenarlarını temizleyin

Ayrıca kenarların dışına çıkan başıboş çizgi işaretleriniz olabilir. Alanınızdaki hiçbir şeyi silmemeye dikkat edin.

Yöntem 2/3: Yumurta Kabı ile Küre Çizmek

Bir Küre Çiz Adım 13
Bir Küre Çiz Adım 13

Adım 1. Materyallerinizi masanızın veya masanızın üzerinde hazırlayın

Bu yöntemle bir küre çizmenize yardımcı olacak birkaç şeye ihtiyacınız olacak, bu yüzden her şeyin elinizin altında olduğundan emin olun.

  • Eskiz defteri veya kağıt
  • Kalem
  • Yumurta kabı
  • Hükümdar
  • Karıştırma aleti, pamuk top veya doku
Bir Küre Çiz Adım 14
Bir Küre Çiz Adım 14

Adım 2. Yumurta kabınızı kağıdın üzerine ters olarak yerleştirin

Mümkünse, kendinize her tarafta yeterli alan bırakmak için sayfanın ortasına yakın tutun.

Kürenizin bir tarafının, ışık kaynağının ulaşamadığı kürenin en karanlık kısmı olan çekirdek gölgeye sahip olacağını unutmayın

Bir Küre Çiz Adım 15
Bir Küre Çiz Adım 15

Adım 3. Yumurta kabının dış hatlarını hafif bir çizgiyle çizin

Yumurtalığı kaldırdığınızda, kağıdınızda mükemmel bir daire bırakmalısınız.

Bir Küre Çizin Adım 16
Bir Küre Çizin Adım 16

Adım 4. Işık kaynağınızın yönüne karar verin

Işık kaynağınız ya sol üstten ya da sağ üstten gelecektir. Işık kaynağının karşı tarafı, çekirdek gölgenin olacağı yerdir.

Kürenin sol tarafından çıkan bir gölge için ışık kaynağınız sağ üst köşede olmalıdır. Tersine, kürenin sağ tarafından çıkan bir gölge için ışık kaynağı sol üst köşede olmalıdır

Bir Küre Çiz Adım 17
Bir Küre Çiz Adım 17

Adım 5. Işık kaynağınızdan daire içinde yaklaşık 1 santimetrelik bir noktaya kadar bir ışık kılavuzunu bir cetvelle işaretleyin

1 santimetre işaretine ulaştığınızda bir noktayı hafifçe işaretleyin. Ardından, ışığın yönünü gösteren daireye doğru köşede bir ok çizin.

Bir Küre Çiz Adım 18
Bir Küre Çiz Adım 18

Adım 6. Dairenin içine 1 santimetrelik yaptığınız noktanın etrafına küçük bir oval şekil çizin

Bu nokta vurgunun merkezidir, yani ovalin iç kısmı daha sonra gölgelenmez.

Bir Küre Çiz Adım 19
Bir Küre Çiz Adım 19

Adım 7. Işık kaynağının karşı tarafının görülebilmesi için yumurtalığı dairenin üzerine yerleştirin

Bu, ışık kaynağının karşısındaki dairenin alt kenarını ifade eder. Orijinal daire ile yumurta kabınızın kenarı arasında yaklaşık ½ santimetre boşluk bırakmayı hedefleyin.

Bir Küre Adım 20 Çiz
Bir Küre Adım 20 Çiz

Adım 8. Yumurta kabınızın kavisli kenarını hafif bir çerçeveyle bir taraftan diğerine doğru takip edin

Az önce yarattığınız alan, ışık kaynağının ulaşamadığı en karanlık kısım olan kürenin çekirdek gölgesinin bir parçası olacaktır.

Şekil bir tutulma olarak tanımlanabilir. Diğer talimatları okurken bunu aklınızda bulundurun

Bir Küre Adım 21 Çizin
Bir Küre Adım 21 Çizin

Adım 9. Dairenin ortasına üç kez daha yaklaşarak yukarıdaki Adım 7 ve 8'i tekrarlayın

Şimdi ışık kaynağının karşısındaki dairenin alt kenarında yumurtalık tarafından yapılan dört tutulmaya sahip olmalısınız. Bu tutulmalar çemberin yaklaşık yarısını kapsamalıdır.

Kürenin 3D görünümünü vermesine yardımcı olmak için orta ton veya kademeli gölgelendirme için kullanılacaklar

Bir Küre Adım 22 çizin
Bir Küre Adım 22 çizin

Adım 10. Dairenin ışık kaynağına yakın tarafında birkaç orta tonlu anahat daha serbest bırakın

Bu noktada, yumurtalık daha küçük orta tonlu ana hatlar yapmak için çok büyüktür.

  • Küçük ovalin şeklini (yani vurgu noktası) kullanarak ve giderek daha büyük üç oval elde edene kadar dışa doğru genişleterek bunları serbest el biçiminde hafifçe çizin.
  • Yumurtalıktaki en büyük oval ile en ortadaki tutulma arasında bir boşluk bırakılması kabul edilebilir.
Bir Küre Çizin Adım 23
Bir Küre Çizin Adım 23

Adım 11. En alttaki tutulmayı mümkün olduğunca karanlık bir şekilde gölgeleyin

Bu, çekirdek gölgenin bir parçası olmaya adanmış tutulmadır, bu nedenle kaleminizle görebileceğiniz için karanlık olması gerekir.

Bir Küre Çizin Adım 24
Bir Küre Çizin Adım 24

Adım 12. Devam eden tutulmaları kademeli olarak daha açık tonlarda gölgelendirin

Yukarı doğru, vurgulu ovale doğru ilerlerken, her tutulma bir diğerinden biraz daha hafif olmalıdır.

Vurgu noktasına ulaştığınızda, tamamen dokunulmamış olmalıdır

Bir Küre Çizin Adım 25
Bir Küre Çizin Adım 25

Adım 13. Tonları bir karıştırma aleti, bir pamuk top veya bir kağıt mendil ile karıştırın

Tüm küre üzerinde çalışın, farklı gölgeleme tonlarını hafifçe karıştırarak açıktan koyuya sorunsuz bir şekilde incelirler.

Ledleri daha karanlık alanlardan daha açık alanlara çekmekten kaçınmak için en açık kısımdan - en parlak noktadan - en karanlık kısma kadar çalışın

Yöntem 3/3: Modelle Küre Çizimi

Bir Küre Çizin Adım 26
Bir Küre Çizin Adım 26

Adım 1. Bir küre çizmenize yardımcı olacak malzemeleri toplayın

Bu yöntem biraz farklıdır, çünkü çizim yaparken önünüze yerleştirilmiş gerçek bir küreyi model olarak kullanırsınız.

  • Küresel bir nesne
  • Eskiz defteri veya kağıt
  • Kalem
  • yoğrulmuş silgi
  • Karıştırma aleti, pamuk top veya doku
Bir Küre Çiz Adım 27
Bir Küre Çiz Adım 27

Adım 2. Küresel nesnenizi bir model olarak ayarlayın

Oturduğunuz yerin önündeki masa veya sıranın üzerine koyun ve bir tarafından bir ışık kaynağının vurduğundan emin olun. Bu, kürenin parlak noktalarını ve gölgelerini görmenize yardımcı olacaktır.

Bir Küre Adımı Çizin 28
Bir Küre Adımı Çizin 28

Adım 3. Kağıdınızın kenarlarına bir resim düzlemi çizin

Bu, kağıdınızın kenarlarından yaklaşık 1 santimetre içeride kalan basit bir kenarlıktır.

Bunun için cetvel kullanmanıza gerek yoktur, ancak isterseniz yapabilirsiniz

Bir Küre Adım 29 çizin
Bir Küre Adım 29 çizin

Adım 4. Kürenin sınırlarını çizin

Sınırları daha sonra ölçeceğiniz için bu sadece bir tahmin olabilir.

  • Açık kare şeklinde dört çok hafif, kısa çizgi çizin. Birbirleriyle bağlantı kurmamalılar; daha ziyade, karenin dört kenarını ifade etmelidirler.
  • Çizgilerin son derece hafif olması gerekir, böylece çiziminize rötuş yaparken daha sonra kolayca silinebilirler.
Bir Küre Adım 30 Çiz
Bir Küre Adım 30 Çiz

Adım 5. Sınırlar içindeki yatay ve dikey eksenleri belirtin

Eksenleri, çizdiğiniz sınırlarla zar zor kesişecek şekilde hafifçe çizin.

Bunu yapmak için karşılaştırmalı ölçümü kullanabilirsiniz, yani model kürenizin boyutunu kaleminizle karşılaştırarak sınırlarınızın ve eksenlerinizin boyutunu oluşturabilirsiniz. Kaleminizi yukarıdan aşağıya küreyi kaplayacak şekilde dikey tutun. Kalemin ucunu kürenin üstünde tutun ve başparmağınızı kürenin dibine çarptığı yere kalemin üzerine yerleştirin. Baş parmağınızı hareket ettirmeden kaleminizi kağıdın üzerine koyun. Bu yüksekliği kağıdınıza çizdiğiniz dikey eksenle karşılaştırın ve isterseniz buna göre ayarlayın. Şimdi kürenin genişliğini ölçmek dışında işlemi tekrarlayın. Bunu çizdiğiniz yatay eksenle karşılaştırın ve isterseniz buna göre yeniden ayarlayın

Bir Küre Çizin Adım 31
Bir Küre Çizin Adım 31

Adım 6. Eksenlerinizin genişliğini ve yüksekliğini karşılaştırın

Bunlar mümkün olduğunca aynı uzunlukta olmalıdır.

Kaleminizi kullanarak, ucu üstte olacak şekilde dikey eksen boyunca yerleştirin. Daha önce olduğu gibi, baş parmağınızı eksenin altına yerleştirin. Şimdi kaleminizi yatay olarak çevirin ve bu mesafeyi yatay eksenle karşılaştırın. Biri diğerinden daha uzunsa eksenleri ayarlayın

Bir Küre Adım 32 Çiz
Bir Küre Adım 32 Çiz

Adım 7. Adım 4'te yaptığınız sınırları kullanarak kürenin dış hatlarını çizin

Kürenizin kenarlarının birkaç kısa, düz çizgiden oluşan bir dizi düzlemden oluştuğunu hayal edin. Kürenizin kenarlarını bir konturla bu şekilde çizmeye başlayın.

  • Önerilen bir sekizgen şeklinde ilk bir dizi kontur çizgisi ekleyin. Bu çizgiler uçlarda zar zor kesişecek.
  • Ardından, ilk sette bir dizi daha küçük kontur çizgisi çizin. Bu yeni kümenin kesişmesi gerekmez, çünkü bunlar konturun yuvarlak şekline eklenirler.
Bir Küre Adım 33 Çiz
Bir Küre Adım 33 Çiz

Adım 8. Eğriler oluşturmak için bir düzlem çizgisinden diğerine geçişler çizin

Kontur düzlemi çizgilerinin birleşmediği yerlerde, bunları birleştirmek için küçük bir kavisli geçiş çizgisi çizin.

Bunlar, oluşturduğunuz dairesel şekle eklemenize yardımcı olur

Bir Küre Çizin Adım 34
Bir Küre Çizin Adım 34

Adım 9. Silginiz ile konturunuzun kenarlarını temizleyin

Dairenizdeki tüm kontur çizgilerini yaptıktan sonra dairenizi temizlemeniz ve inceltmeniz gerekir.

Bunu yapmanıza yardımcı olması için yoğrulmuş silginizi düzleştirin. Yeni dairenizin başıboş izlerini ve kalınlığını temiz bir şekilde silebilmeniz için ince, düz bir kenar oluşturacaktır

Bir Küre Adımı Çizin 35
Bir Küre Adımı Çizin 35

Adım 10. Işık kaynağınızın nerede olmasını istediğinize karar verin

Işık kaynağı yönünden daireye doğru bir ok çizin. Bu, vurgu noktanızın nerede olacağını gösterir.

Bir Küre Adım 36 Çiz
Bir Küre Adım 36 Çiz

Adım 11. Dairenin karşı tarafına ışık kaynağından eğri bir çizgi çizin

Bu eğri çizgi çizdiğiniz eksenin geçişlerini birbirine bağlayacaktır.

  • Işık kaynağınız sol üstteyse, eğri çizgi dairenin sağ alt tarafını takip etmelidir. Tam tersi, sağ üstteyse, eğri çizgi sol alt tarafa yerleştirilmelidir.
  • Bu eğri çizgi, çekirdek gölgenin başlangıcıdır.
Bir Küre Çiz Adım 37
Bir Küre Çiz Adım 37

Adım 12. Eğri çizgiyi çizdikten sonra yatay ve dikey eksenleri silin

Artık daire ve çekirdek gölgenin başlangıcı çizildiğine göre, eksenlere artık ihtiyaç yoktur.

Bir Küre Adım 38 Çiz
Bir Küre Adım 38 Çiz

Adım 13. Kapatma gölgesinde gölgeleyin

Bu, kürenin hemen altındaki küçük gölgedir; önceki yöntemlerde buna çekirdek gölge adını vermiştik. Işık kaynağı bu noktaya ulaşamaz; bu nedenle, çok karanlık.

Bu çok koyu gölgeyi, kürenin kenarlarından yukarı doğru kaymaya başlarken her bir kenar incelirken, kürenin alt kısmıyla sınırlı tutun

Bir Küre Adım 39 Çizin
Bir Küre Adım 39 Çizin

Adım 14. Form gölgesini doldurun

Çizdiğiniz eğri çizgi ile kürenin kenarı arasında, tüm bu alanı orta koyuluğa kadar gölgeleyin.

Alanı gölgelendirmeyi bitirdiğinizde, gölgelendirmeyi bir karıştırma aleti, bir pamuk top veya bir doku ile düzeltin

Bir Küre Adım 40 Çiz
Bir Küre Adım 40 Çiz

Adım 15. Aşağıdan yukarıya doğru çalışarak karanlıktan aydınlığa doğru gölgelendirmeye devam edin

Işık kaynağınızın olduğu bir vurgu noktanız olacak, bu yüzden zirveye çıkarken dokunulmamış bir nokta bırakmayı unutmayın.

Kürenin tepesine doğru hareket ettikçe, yarım ton denilen gölgede olacaksınız. Bu, ışık kaynağının karşısında, kürenin alt yarısında yaptığınızdan daha açık bir gölgelemedir

Bir Küre Çiz Adım 41
Bir Küre Çiz Adım 41

Adım 16. Parlak noktayı küre üzerindeki ışık kaynağının yakınında bırakın

Işık kaynağına doğru gölge yaparken dairesel veya oval şekilli bir vurgu noktası bıraktığınızdan emin olun.

Işık kaynağının o alandan yansıdığını yansıtmak için vurgulanan noktanın etrafındaki gölgelemenin çok hafif yapılması gerekir

Bir Küre Adım 42 Çiz
Bir Küre Adım 42 Çiz

Adım 17. Tonların birleşmesi için gölgelemeyi karıştırın

Karıştırma aracınızı, pamuk topunuzu veya dokunuzu kullanarak, tonları birbirine karıştırmak ve çiziminizin görünümünü yumuşatmak için gölgeyi açıktan koyuya doğru hafifçe ovalayın.

Açıktan karanlığa gitmeyi unutmayın, böylece karanlık alanlardan daha açık olanlara fazla grafit bulaşmaz

Önerilen: