Elektronik Savaş Gemisini Oynamanın 3 Yolu

İçindekiler:

Elektronik Savaş Gemisini Oynamanın 3 Yolu
Elektronik Savaş Gemisini Oynamanın 3 Yolu
Anonim

Milton Bradley Company, Battleship'in ilk versiyonunu 1931'de "Broadsides" adlı bir kağıt ve kağıt oyunu olarak tanıttı. Masa oyunu versiyonu Battleship, 1967'de, Electronic Battleship'in ilk versiyonu 10 yıl sonra ve bundan 12 yıl sonra, 1989'da Electronic Talking Battleship ile devam etti. 2010'da Milton Bradley'i satın alan Hasbro, şu anki versiyonu olan Electronic Battleship'i piyasaya sürdü. Oyunun önceki sürümlerini oluşturan 5 gemiye ekstra silahlar ekleyen Battleship Advanced Mission. Aşağıdaki talimatlar Electronic Battleship Advanced Mission'ın nasıl oynanacağını detaylandırmaktadır.

adımlar

Yöntem 1/3: Oynatmaya Başlama

Elektronik Savaş Gemisi Adım 1'i Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 1'i Oynayın

Adım 1. Hangi oyuncunun Oyuncu 1, hangisinin Oyuncu 2 olduğuna karar verin

Oyun, açma-kapama düğmesinin yanında oturan oyuncuyu Oyuncu 1 olarak kabul edecektir.

Elektronik Savaş Gemisi Adım 2'yi Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 2'yi Oynayın

Adım 2. Oyunu açın

Oyun, "Uzak terminal etkinleştirildi. Oyuncu sayısını girin."

Elektronik Savaş Gemisi Adım 3'ü Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 3'ü Oynayın

Adım 3. Oyuncu sayısını girin

Bilgisayara karşı solo oyun oynamak için "1"e basın; Bir insan rakibe karşı oynamak için "2"ye basın.

Solo bir oyun için, istendiğinde "1, " "2, " veya "3" tuşlarına basarak beceri seviyesini girersiniz. Seviye 1 en kolay seviyedir; Seviye 3 en zorlu olanıdır

Elektronik Savaş Gemisi Adım 4'ü Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 4'ü Oynayın

Adım 4. Yarışmak istediğiniz görevi seçin

Electronic Battleship'in 4 görev seviyesi vardır:

  • Klasik Görev 5 geminizin hepsini kullanıyorsunuz, ancak Keşif Uçaklarınızı kullanmıyorsunuz. Her dönüşte tek bir atış yaparsınız. Bu görevi seçmek için "1"e basın.
  • Salvo Misyonu Hala yüzen her gemi için 1 atış yapmanız dışında Klasik Misyon gibi oynanır. (5 geminizin tamamı oyundaysa 5 atış yapabilirsiniz; rakibiniz 2 gemiyi batırırsa, sadece 3 atış yapabilirsiniz.) Bu görevi seçmek için "2"ye basın.
  • Bonus Görev Klasik Görev gibi oynanır, ancak rakibinizin 1 gemisine isabet ederseniz başka bir atış elde etmeniz ve bir isabet elde ettiğiniz sürece ateş etmeye devam edebilmeniz dışında. Bu görevi seçmek için "3"e basın.
  • Gelişmiş Görev Gemilerinizin her biri füze, torpido veya tarama yetenekleri şeklinde özel saldırılarla donatılmıştır. Ayrıca onları vurmak için Keşif Uçakları ve Uçaksavar Silahları da var. Bu görevi seçmek için "4"e basın. (Gelişmiş Görevi oynamadan önce diğer 3 görevde uzmanlaşmanız önerilir.)
Elektronik Savaş Gemisi Adım 5'i Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 5'i Oynayın

Adım 5. Filonuzun konfigürasyonunu girin

Her oyuncu kendi gemilerinin konumunu seçebilir veya önceden programlanmış 100 farklı konfigürasyon arasından seçim yapabilir. (Bir oyuncu önceden programlanmış bir diziliş seçebilirken, diğeri özel bir konfigürasyon seçebilir.)

  • Önceden programlanmış bir konfigürasyon kullanmak için "1"e basın. Formasyonlar oyun kılavuzunun arkasında görüntülenir; kullanmak istediğiniz konfigürasyon için harf-sayı kodunu girin ve ardından gemilerinizi önünüzdeki yatay yüzeye buna göre yerleştirin. (Keşif Uçaklarını yalnızca Gelişmiş Görev oynuyorsanız kullanın.)
  • Özel bir konfigürasyon kullanmak için "2"ye basın. Oyun, en uzundan (Uçak Gemisi) en kısasına (Devriye Botu) kadar gemilerinizin her birini önünüzdeki yatay yüzeye yerleştirmenizi isteyecektir. Teknenin her iki ucunun sadece harf ve sayı koordinatlarını (bu sırayla) girmeniz gerekir.
  • Her iki oyuncu da filolarını yapılandırdıktan sonra oyun, "Genel karargahlar, genel karargahlar; savaş istasyonlarınızı yönetin. Bu bir tatbikat değil, tekrar edin, bu bir tatbikat değil!"

Yöntem 2/3: Klasik, Salvo veya Bonus Görevini Oynamak

Elektronik Savaş Gemisi Adım 6'yı Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 6'yı Oynayın

Adım 1. Oyunun istemini dinleyin:

"Oyuncudan (1 veya 2) emir bekleniyor."

Elektronik Savaş Gemisi Adım 7'yi Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 7'yi Oynayın

Adım 2. Ateş etmeyi düşündüğünüz hedef ızgara koordinatına beyaz bir işaretleme mandalı yerleştirin

Hedef ızgara, 2 oyuncu arasındaki dikey ızgaradır.

Elektronik Savaş Gemisi Adım 8'i Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 8'i Oynayın

Adım 3. Hedeflediğiniz koordinatı girin

Önce harf tuşuna, ardından sayı tuşuna, ardından "Ateş/Giriş" tuşuna basın. Füzenizin fırlatıldığını göstermek için kırmızı bir ışık yanıp sönecektir.

  • Bir düşman gemisine çarparsanız, oyun "Radar isabeti onayladı" ve ardından girdiğiniz koordinatı bildirir. Hedef ızgaranızdaki beyaz mandalı kırmızı bir mandalla değiştirin; rakibiniz, isabeti gemisinde o koordinatta kırmızı bir çubukla işaretleyecektir.
  • Bu koordinatta düşman gemisi yoksa, oyun "Radar ıskalamayı onaylıyor" ve ardından koordinatı bildirir. Beyaz mandalı yerinde bırakın.
  • Rakibinizin gemilerinin nereye yerleştirildiğini anlayabilmeniz için atışlarınızın doğru bir kaydını tutun. Daha önce bir vuruş kaydettiğiniz bir alana ateş etmeniz gerekiyorsa, oyun o konuma ikinci atışı ıska olarak kaydedecektir.
  • Bir geminin gemide kapladığı tüm alanlar bir isabet kaydettiğinde, oyun geminin battığını bildirecektir. Örneğin, Savaş Geminiz 4 alanının her birine isabet ettiğinde, oyun "Hedef etkisiz hale getirildi - savaş gemisi battı" şeklinde rapor verecek. (Ardından TV reklamında olduğu gibi sızlanma seçeneğiniz var: "Savaş gemimi batırdın!")
Elektronik Savaş Gemisi Adım 9'u Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 9'u Oynayın

Adım 4. Bir taraftaki 5 geminin tamamı batana kadar devam edin

Bu noktada oyun, "Düşman filosu yok edildi. Tebrikler Amiral."

Yöntem 3/3: Gelişmiş Görevi Oynatma

Elektronik Savaş Gemisi Adım 10'u Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 10'u Oynayın

Adım 1. Diğer görevlerde olduğu gibi gemilerinizi yerleştirin

Karakol Botunuzu yerleştirdikten sonra, "Recon 1 veya 2 bildiriliyor. Koordinatları girin" ifadesini duyarsınız.

Elektronik Savaş Gemisi Adım 11'i Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 11'i Oynayın

Adım 2. Keşif Uçağınızı Uçak Geminize yerleştirin

Taşıyıcınızın konumunu temsil eden 5 koordinattan herhangi birini girin ve ardından taşıyıcınızdaki o alana kırmızı bir Keşif Uçağı yerleştirin.

Elektronik Savaş Gemisi Adım 12'yi Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 12'yi Oynayın

Adım 3. İstendiğinde ikinci Keşif Uçağınız için tekrarlayın

İkinci uçağınız için koordinatları girin ve ardından taşıyıcınızdaki o alana mavi bir uçak yerleştirin.

Önceden programlanmış bir filo konfigürasyonu seçtiyseniz, Keşif Uçaklarınız için alanlar sağlanacaktır. Bunları otomatik konfigürasyon tarafından belirlenen yerlere taşıyıcıya yerleştirin

Elektronik Savaş Gemisi Adım 13'ü Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 13'ü Oynayın

Adım 4. Düşmanınızın gemilerinin nerede olduğunu bulmak için keşif yeteneklerinizi kullanın

Denizaltınız veya Keşif Uçağınız ile keşif yapabilirsiniz.

  • Sub'ınız bir hedef için 3x3'lük bir ızgara tarayabilir. "Tara" ve ardından Denizaltı düğmesine basın. Taramak istediğiniz alanın merkezinin harf-sayı koordinatını girin, hedef ızgaranızı mavi bir çubukla işaretleyin ve ardından tekrar "Tara" düğmesine basın. Rakibinizin gemilerinden 1'i o bölgenin herhangi bir bölümünü işgal ederse, "Sonar sistemi düşman gemisini algıladı, kesin konum doğrulanmadı" ifadesini duyarsınız ve ardından hedef ızgaranızdaki mavi pimi 8 tane daha ile çevreleyebilir. 9 boşluktan hiçbiri bir düşman gemisi tarafından işgal edilmemişse, "Sonar sistemi temiz suları onaylıyor" duyarsınız ve ardından hedef ızgaranızı 9 beyaz mandalla işaretleyebilirsiniz.
  • Keşif Uçaklarınız düşman konumlarını saptayabilir. Hangi düzlemin gönderileceğini seçin (kırmızı düzlem için "Recon 1", mavi düzlem için "Recon 2") ve hedeflenecek koordinatları girin. Uçağınızı ızgaranızdaki o konuma taşıyın. Sonraki bir dönüşte, "Tara" düğmesine basarak ve 2 tarama modelinden birini seçerek düşman gemilerini tarayabilirsiniz. (Uçağın doğrudan altını taramasına da izin vermez.) Bir düşman gemisi bulunursa, "Düşman görüldü" ifadesini ve ardından koordinatları duyarsınız; bu koordinatları mavi mandallarla ve desenin geri kalanını beyaz mandallarla işaretleyin. Herhangi bir gemi bulunamazsa, "Düşman görülmedi" ifadesini duyarsınız; desendeki 4 boşluğu da beyaz mandallarla işaretleyin.
Elektronik Savaş Gemisi Adım 14'ü Oynayın
Elektronik Savaş Gemisi Adım 14'ü Oynayın

Adım 5. Bir düşman gemisine çarpma şansınızı artırmak için özel silahlarınızı kullanın

Uçak Geminiz, Savaş Geminiz, Muhrip ve Denizaltınızın her biri birden fazla alanı hedefleyebilen özel silahlara sahiptir.

  • Denizaltınız, yatay veya dikey bir hat üzerinde ateş edebilen 2 Torpidoya sahiptir. Denizaltı düğmesine basın ve torpido yolunun başlangıç koordinatını, ardından yönü girin. Torpidonuz isabet ederse, "Sonar isabeti onayladı" ifadesini ve ardından koordinatları duyarsınız; bu koordinatları kırmızı bir çubukla ve yolun geri kalanını beyaz bir çubukla işaretleyin. Kaçırırsa, tüm yolu beyaz mandallarla işaretleyin.
  • Yok Ediciniz, her biri 3 boşluklu yatay veya dikey bir çizgiyi hedefleyebilen 2 Apache Füzesine sahiptir. Destroyer düğmesine basın, ateşleme düzenini seçin (yatay için 1, dikey için 2) ve modelin merkez koordinatını girin, ardından onaylamak için bir kez ve ateşlemek için "Ateş/Giriş" düğmesine bir kez basın. Füze bir şeye çarparsa bir patlama duyarsınız ve hiçbir şey vurulmazsa sessizlik duyarsınız.
  • Uçak Geminiz, her biri 5 boşluklu dikey ("+") veya çapraz ("X") çapraz deseni hedefleyebilen 2 Exocet Füzesine sahiptir. Uçak Gemisi düğmesine basın, ateşleme düzenini seçin ("X için 1, "+" için 2) ve modelin merkez koordinatını girin, ardından onaylamak ve ateşlemek için bir kez "Ateş/Giriş" düğmesine basın. Füze bir şeye çarparsa bir patlama duyarsınız ve hiçbir şey vurulmazsa sessizlik duyarsınız.
  • Savaş Geminizde 3x3 ızgarayı hedefleyebilen 1 Tomahawk füzesi var. Savaş Gemisi düğmesine basın ve ızgara düzeninin merkez koordinatını girin, ardından onaylamak için bir kez ve ateş etmek için "Ateş/Giriş" düğmesine bir kez basın. Füze bir şeye çarparsa bir patlama duyarsınız ve hiçbir şey vurulmazsa sessizlik duyarsınız.
  • Ayrıca rakibinizin Keşif Uçaklarını düşürmek için bir Uçaksavar Silahınız var. Uçaksavar düğmesine basın, ardından uçağın uçtuğunu düşündüğünüz koordinatları girin. Onaylamak ve ateşlemek için bir kez "Ateş/Giriş" düğmesine basın. Uçağa çarparsanız, bir patlama sesi duyarsınız ve ardından "Kuş yere düşer! Kuş yere düşer!" Iskalarsanız, "Hedef menzil dışında" sözlerini duyarsınız. Rakibinizin her iki Keşif Uçağı düşürüldüğünde veya başka bir şekilde yok edildiğinde, silahınız ölecek.

İpuçları

  • Herhangi bir komut girmeden 1 dakika geçerse, Elektronik Savaş Gemisi "Oyuncudan emir bekleniyor" (Oyuncu 1 veya 2) ile uyarı verir. 2 ve 3 dakika sonra oyun bip sesi çıkarır. Oyunu tekrar uyandırmak için "Tekrar"a basın. 10 dakika sonra kimse oyunu uyandırmazsa, oyun kapanır. 10 dakika dolmadan oyunu uyandırırsanız, son sesli komutunu tekrarlayacaktır.
  • Electronic Battleship, oyunculara hedef koordinatlarının harflerini bildirirken Uluslararası Denizcilik Alfabesini kullanır: A'dan J'ye kadar olan harfler için Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, Golf, Hotel, India ve Juliet.
  • Bir gemi batırıldığında, Gelişmiş Görev için taşıdığı özel ekipman da yok edilir. Bu, Recon Uçaklarınızı mümkün olan en kısa sürede başlatmanız gerektiği anlamına gelir.

Uyarılar

  • Electronic Battleship, güç kaybederse oyundaki bir oyunu hatırlama yeteneğine sahip değildir. Bir oyun sırasında üniteyi kapatırsanız, uyanmadan 10 dakika veya daha uzun süre otomatik olarak kapanır veya piller biterse, ayarlarınız ve durumunuz kaybolur.
  • Rakibinize Keşif Uçaklarınızı nereye taşıdığınızı söylemeyin, yoksa uçaksavar silahlarının hedefi olurlar. Rakibiniz Recon Uçaklarını kullanırken belirtilen koordinatlara dikkat edin, böylece uçaksavar ateşinizi nereye yönlendireceğiniz konusunda daha iyi bir fikriniz olur.

Önerilen: