Dungeons and Dragons V3.5'te Ranger Nasıl Oynanır: 10 Adım

İçindekiler:

Dungeons and Dragons V3.5'te Ranger Nasıl Oynanır: 10 Adım
Dungeons and Dragons V3.5'te Ranger Nasıl Oynanır: 10 Adım
Anonim

Korucu, bir dövüşçünün ve bir haydutun bazı unsurlarını kendine has bazı benzersiz yeteneklerle birleştiren bir sınıftır. Korucular, birkaç tür yaratığı takip etme konusunda uzmanlaşmış, ancak farklı rakiplerle karşılaştıklarında bile yetenekli olan bir tür avcıdır. Bu makale size nasıl bir korucu oluşturulacağını öğretecek. Bu makaleyi okumadan önce Dungeons and Dragons (D&D) v3.5'in temellerini öğrenmiş olmalısınız. Bu makale yalnızca bir karakter yaratmanın püf noktaları ile ilgilidir; tüm iyi karakterlerin kişiliği, umutları, hayalleri, hedefleri, beğenileri, hoşlanmadıkları, geçmişi vb. vardır. Eksiksiz bir karakter oluşturmak, oyun deneyiminizi büyük ölçüde geliştirecektir.

adımlar

Dungeons and Dragons V3.5 Adım 1'de bir Ranger oynayın
Dungeons and Dragons V3.5 Adım 1'de bir Ranger oynayın

Adım 1. Rangers Hakkında Okuyun

Karakteri oluşturmadan veya oynamadan önce, Oyuncu El Kitabındaki (PHB) korucular hakkındaki tüm girişi okumalısınız.

Dungeons and Dragons V3.5 2. Adımda bir Ranger oynayın
Dungeons and Dragons V3.5 2. Adımda bir Ranger oynayın

Adım 2. Bir Yarış Seçin

Her yarış iyi bir korucu olabilir, ancak bu seçim ne tür bir korucu olduğunuzu etkileyebilir. Anahtarlardan biri, korucuların okçuluk mu yoksa yakın dövüş uzmanı mı olacağına karar vermeleri gerektiğidir. Yakın dövüş kullanmak istiyorsanız, Cüce, Yarı Ork veya İnsan iyi seçimlerdir. Okçu olmak istiyorsanız Elf, Buçukluk veya İnsan iyi seçimlerdir. Nadiren oynanan bir tür korucu, daha çok bir dedektif gibi daha fazla sosyal beceriye dayanır; Half-Elfler ve İnsanlar bu tipte iyidir.

Dungeons and Dragons V3.5 3. Adımda bir Ranger oynayın
Dungeons and Dragons V3.5 3. Adımda bir Ranger oynayın

Adım 3. Hayati İstatistiklerinizi Oluşturun ve Atayın

Öncelikle oyununuzun Dungeon Master'ına (DM) hayati istatistiklerin (istatistiklerin) nasıl yapılabileceğini sormalısınız. Rangers, çeşitli yetenekleri nedeniyle iyi istatistiklere ihtiyaç duyar. Yakın dövüşte savaşmak istiyorsanız, 16 veya daha iyi bir Güç, 14 veya daha iyi Yapı ve Beceri ve 12 veya daha iyi Bilgelik ve Zeka isteyeceksiniz. Okçu olmak istiyorsanız, o zaman 16 veya daha iyi bir Beceri (gerçekten 18 veya daha yüksek en iyisi ama 16 işe yarar), 12 veya daha iyi bir Yapı, Zeka ve Bilgelik ve 10 veya daha iyi bir Güç isteyeceksiniz. Suçluları takip eden bir dedektif gibi daha sosyal bir karakter olmak istiyorsanız, zihinsel istatistiklere biraz daha fazla ve fiziksel olanlara daha az önem vermek isteyeceksiniz. Bunlar idealdir ve stat oluşturmanın puan satın alma sistemiyle elde edilmesi zordur. İyi bir korucu olmak için şanslı bir atışa ihtiyacınız olabilir.

Dungeons and Dragons V3.5 4. Adımda bir Ranger oynayın
Dungeons and Dragons V3.5 4. Adımda bir Ranger oynayın

Adım 4. Başlangıç Becerilerinizi ve Becerilerinizi Seçin

Bir korucu için beceri seçmek biraz zordur çünkü birçok iyi seçenek vardır ve tüm yararlı becerileri öğrenmek için yeterli puanları yoktur. Avınızı bir avcı gibi takip etmek istiyorsanız, Sakla, Sessizce Hareket Et, Bul ve Dinle'ye ihtiyacınız olacak. Korucunun izleme becerisinden (ücretsiz ve birinci seviye için elde edilen) yararlanmak istiyorsanız, Hayatta Kalma becerisine ihtiyacınız olacak. Diğer insansılardan bilgi almak istiyorsanız Bluff, Gather Information, Diplomacy ve Sense Motive'e ihtiyacınız olacak. Dördüncü seviyede bir hayvan arkadaşı almayı planlıyorsan, onu kontrol etmek için Hayvanı Tut becerisine ihtiyacın olacak. Başarılarınız öncelikle savaş yeteneğinizi etkiler. Silah Odaklanma, İyileştirilmiş Girişim, Güç Saldırısı ve Parçalama gibi özelliklerin tümü yakın dövüşçülere yardımcı olur. Okçular, Power Attack ve Cleave yerine Precise Shot ve Rapid Shot gibi yetenekler isteyecektir. Korucu sınıf seviyelerinizden kazandığınız bir başarıyı almadığınızdan emin olun.

Dungeons and Dragons V3.5 Adım 5'te bir Ranger oynayın
Dungeons and Dragons V3.5 Adım 5'te bir Ranger oynayın

Adım 5. Favori Düşmanınızı Seçin

Tüm korucular, az sayıda yaratık türünü takip etme konusunda uzmanlaşmıştır. 1, 5, 10, 15 ve 20. seviyelerde yeni bir favori düşman ekleyeceksiniz. Yeteneğin tam açıklaması için, PHB'nin korucu bölümündeki açıklamasını okuyun. Favori düşmanınızı seçerken karakterinizin kişiliğine göre seçim yapabilirsiniz. Örneğin, hareketli bir ceset içeren bir çocukluk travması, onları ölümsüzleri avlamaya ve yok etmeye yönlendirebilir. Alternatif olarak, seçiminizi oyunun dünyasına dayandırabilirsiniz. Karakterinizin bulunduğu bölgede özellikle sıkıntı yaratan veya belki de para kazanmak için avlanan yaratıklar olup olmadığını DM'ye sorabilirsiniz.

Dungeons and Dragons V3.5 Adım 6'da bir Ranger oynayın
Dungeons and Dragons V3.5 Adım 6'da bir Ranger oynayın

Adım 6. Başlangıç Ekipmanı Satın Alın. Bir birincil silaha ve bir yedek silaha ihtiyacınız olacak. Okçular için yedek silahınız yakın dövüş silahıdır ve yakın dövüş uzmanları için menzilli bir silahtır. Uzun yay, bir okçu için en iyi menzilli silahtır, sonunda kompozit uzun bir yay elde edeceksiniz. Yakın dövüşçüler için seçim biraz daha zor. İki silahla savaşacaksınız, bu yüzden PHB'de iki silahla mücadele kurallarını gözden geçirmelisiniz. Silahlarınız doğru tipte değilse size ceza verir. Tek elle kullanılan bir dövüş silahı ve hafif bir dövüş silahı yaygın bir seçimdir; örneğin uzun bir kılıç ve kısa bir kılıç veya bir savaş baltası ve bir el baltası. Tüm korucuların zırha ihtiyacı vardır, çivili deri birinci seviyede iyidir ve hayatta kalma teçhizatı (yatak, erzak vb.).

Dungeons and Dragons V3.5 Adım 7'de bir Ranger oynayın
Dungeons and Dragons V3.5 Adım 7'de bir Ranger oynayın

Adım 7. Yeteneklerinizi Anlayın

Seviye atladıkça belirli sınıf yetenekleri kazanacaksınız. Kazandıkça her birini okuduğunuzdan ve anladığınızdan emin olun. Tüm güçlerinizi doğru kullanmazsanız, ya diğer oyuncuları sinirlendirirsiniz ya da karakterinizi, muhtemelen her ikisini de zayıflatırsınız.

Dungeons and Dragons V3.5 Adım 8'de bir Ranger oynayın
Dungeons and Dragons V3.5 Adım 8'de bir Ranger oynayın

Adım 8. Büyülerinizi Bilin. Daha sonraki seviyelerde, bir Ranger bazı küçük büyüler alır. Büyüleriniz bir druid'e benziyor ve çoğunlukla doğada hayatta kalmak ve bitki ve hayvanlarla uğraşmakla ilgili. Büyülerinizi aldığınızda PHB'de gözden geçirmelisiniz, böylece onları nasıl kullanacağınızı bilirsiniz. Anlamadığınız bir büyüyü kullanmaya çalışırsanız oyunu çok yavaşlatır. Her uykudan sonraki gün için karakterinizin büyülerini seçmeniz gerektiğini unutmayın.

Dungeons and Dragons V3.5 Adım 9'da bir Ranger oynayın
Dungeons and Dragons V3.5 Adım 9'da bir Ranger oynayın

Adım 9. Hayvan Arkadaşınızı Seçin

Kendinizden üç seviye daha düşük bir druid gibi bir hayvan arkadaşı seçersiniz, örneğin 6. seviye bir korucu ve 3. seviye bir druid aynı tür hayvan arkadaşı alır. Bir hayvan arkadaşınız olmasını seçerseniz, oyun sırasında kolayca kullanabilmeniz için zırh sınıfı (AC), saldırıları, kurtarma atışları vb. içeren küçük bir karakter sayfası hazırlamanız gerekir. Hayvan yoldaşları hakkında bilgi, PHB'nin druidlerle ilgili girişinde bulunur. Bir hayvan refakatçisi almak zorunda değilsiniz.

Dungeons and Dragons V3.5 Adım 10'da bir Ranger oynayın
Dungeons and Dragons V3.5 Adım 10'da bir Ranger oynayın

Adım 10. Partideki Rolünüzü Bilin

Karakter oluşturma sırasında yaptığınız seçimler, partideki rolünüzü şekillendiriyor. Gizli becerileriniz varsa, harika bir ileri keşif yapabilirsiniz. Sosyal beceriler, partinin sözcüsü olmanıza izin verebilir. Doğrudan dövüş sırasında destekleyici bir dövüşçüsünüz. Dövüşçüye yakın dövüşte yandan geçerek veya muhtemelen iyi yerleştirilmiş oklarla düşman okçularını vurarak yardım edebilirsiniz.

İpuçları

  • İki kısa kılıç gibi aynı türden iki silah seçmek, Silah Odağı gibi özelliklerin daha iyi çalışmasını sağlar çünkü her iki silahınız için de geçerlidir.
  • 12 veya daha iyi bir Kuvvete sahip okçular, güçlü bir kompozit yay almalıdır.
  • Hayatta Kalma becerisini birçok görev için kullanabilirsiniz.
  • Favori düşmanınızla ne zaman savaştığınızı bilme konusunda endişelenmeyin, bonusunuzu hasara eklemenizi söylemek DM'nin işidir.
  • Çifte silah, eğlenceli ve etkili bir seçimdir, ancak genellikle Egzotik Silah Yeterliliği becerisini gerektirir. Çift silah seçmek, Silah Odaklanma becerisinin etkinliğini de en üst düzeye çıkarır.

Uyarılar

  • Okçuların net bir görüş açısına ihtiyacı vardır, bu nedenle okçuluğu seçerseniz hareket halinde kalın.
  • Bir dövüşçü kadar can puanınız (HP) yok, bu yüzden savaştan çekilmeye hazır olun.

Önerilen: