Rolünüzü geliştirmenin anahtarı, oyunun üç ana yönünü geliştirmek ve zenginleştirmektir - karakterler, anlatı ve atmosfer. Ayrıntılı karakter oluşturma, oyuncular için oyun deneyimini geliştirecek, Game Master ise hikaye anlatma becerilerini genişleterek fayda sağlayacak. Odadaki atmosferi değiştirmek, oyuna ek bir boyut kazandıracak ve tüm oyun oyuncuları için daha iyi bir fantezi ortamı sağlayacaktır.
adımlar
Yöntem 1/3: İyi Gelişmiş Karakterler İcat Etme
Adım 1. Karakteriniz için bir arka plan hikayesi geliştirin
Bu, karakterinize hayat vermenize yardımcı olacaktır. Yaşınız, nereli olduğunuz ve nereye gittiğiniz gibi temel bilgileri tanımlayın. Bir görevde misin? Senin ebeveynlerin kimler? Önemli bir başka veya çocuğunuz var mı? Eğer öyleyse, neredeler? zengin misin fakir mi Çalışıyor musunuz veya ticaret yapıyor musunuz? Karakterinizin bir kaderi var mı?
- Bir karakterin geçmişinin temel unsurlarını oluşturmak inanılmaz derecede önemlidir, ancak isterseniz çok daha ayrıntılı ve spesifik olabilirsiniz.
- Arka plan istediğiniz kadar zengin olabilir.
Adım 2. Karakterinizin kişilik özelliklerini tanımlayın
Karakterinizin kişilik özelliklerini kendinize dayandırmaktan kaçının ki bu yaygın bir tuzaktır. Özellikleri nesnel olarak yaratırsanız deneyim çok daha zengindir. Kendinize şu gibi sorular sorun: Karakteriniz iyi mi, kötü mü yoksa her ikisinin karmaşık bir karışımı mı? Agresif mi, defansif mi? Cesur? Tür? Karakteriniz dürtüsel mi yoksa sağduyuyla mı hareket ediyor? Büyüleyici mi? Aşağılık mı? Güvenilir?
- Karakterinizin kusurları olmasına izin verin.
- Karakteriniz gerçekçi ve kusurlu olduğunda oyun daha ilginç olacaktır.
Adım 3. Karakterinizin amaçlarını bilin
Bir oyun sırasında karakteriniz birbiri ardına durumlarla karşı karşıya kalacak ve her durum bir seçim gerektirecektir. Bu seçimler oyunun nereye gideceğini belirler. Uygun ve gerçekçi seçimler yapmak için karakterinizin güdülerinin ne olduğunu tanımlamanız gerekecek.
- Örneğin, hırsız olduğu için babası tarafından dışlandıktan sonra evden kaçan bir karakter düşünün. Bir tavernada bir grup seçkin maceracıyla tanışır ve onlara katılmaya davet edilir. Bir karar vermesi gerekiyor.
- Babası tarafından utandıktan sonra, karakter bir gün utanmadan eve dönebilmek için biraz prestij ve saygı kazanmak istiyor. Bu onun nedeni.
- Bu karakterin bu maceracılar grubuna katılmayı seçmesi mantıklı olacaktır, çünkü saygı kazanmak ve kendini kurtarmak için fırsatlar sağlayabilir.
Adım 4. Karakterinizin sürekli gelişmesini sağlayın
Oyun ilerledikçe karakteriniz denemelerden geçerek, düşmanları yenerek, zorlukların üstesinden gelerek ve görevleri tamamlayarak bilgi ve deneyim kazanır. Bu etkinlikler karakterinizin gerçekçi bir şekilde gelişimine katkı sağlamalıdır.
- Örneğin, bir dizi düşmanı yendikten sonra, karakterinizin daha güçlü hissetmesi, daha cesur seçimler yapması ve oyunun başında denemeyeceği zorlukları üstlenmesi mantıklı olacaktır.
- Yeni bilgi, deneyim ve becerilerin karakterinizin ileriye dönük seçimlerini nasıl etkileyebileceğini düşünün.
Yöntem 2/3: Hikaye Anlatma Becerilerinizi Geliştirmek
Adım 1. İlham almak için çok çeşitli medyaları keşfedin
Kitaplar, kısa öyküler, filmler ve televizyon programları, ilham verici anlatılar ve olay örgüsü için verimli alanlardır. İlham ararken kendinizi fantezi türüyle sınırlamayın - benzersiz fikirler için birçok farklı türe göz atın.
- Kendinizi gerçekten sıkışmış bulursanız, çevrimiçi olun ve rastgele arsa oluşturucu web sitelerinden bazılarına göz atın.
- Bu web sitelerinden aldığınız konu, ciddi ile çok saçma arasında değişebilir, ancak hayal gücünüzü neyin harekete geçireceğini asla bilemezsiniz!
Adım 2. Yeri ve atmosferi ayarlamak için canlı açıklamalar kullanın
Örneğin, bir şehre giren bir karakter hakkında yazmak istiyorsanız, ortamla ilgili açıklamanız “Elrond şehre giden yol boyunca yürüdü” ile bitmemelidir. Yolu tartışın – düz mü yoksa eğri mi? Yol sık kullanılıyor mu yoksa fazla büyümüş mü? Yol şehrin hangi bölgesinde? Şehir binaları neye benziyor? Alan güvenli mi? Günün hangi saati? Yağmurlu mu, bulutlu mu yoksa güneşli mi?
- Açıklamanızın tüm bu soruları yanıtlaması gerekmez. Herkesin ortamı net bir şekilde tasavvur edebilmesi için yeterli ayrıntıyı eklemeyi hedefleyin.
- Ayarla ilgili çok sıra dışı bir şey varsa, bu ayrıntılara fazladan zaman ayırın. Bu tuhaflığın nasıl ve/veya neden ortaya çıktığına dair bir arka plan ekleyin.
Adım 3. Genel anlatıyı merkezi bir çatışmaya dayandırın
Hikayenizin içinde, karakterlerin gezinmesi için daha küçük çatışmalar, engeller ve engeller olmalı, ancak bunların hepsinin merkezi çatışmayla ilgili olmasını sağlayın. Bu, anlatımınızı tutarlı hale getirecektir. Aynı zamanda, karakterlerinizin, merkezi çatışmayı nihai olarak çözmeye yardımcı olacak ilgili durumlarda ilerlediği hissini de yaratacaktır.
- Alt grafikler iyi ve bekleniyor. Ancak, bu alt konuyu ana anlatıya geri getirmenin bir yolu olduğundan emin olun.
- Alakasız veya harici arsa öğelerini minimumda tutmaya çalışın.
Adım 4. Konuyu ileriye taşıyan senaryoları kurun
Karakterlerinizin eylem gerektirecek durumlarla karşılaştığından emin olun. Her karşılaşmanın olumsuz olması gerekmez, ancak karakterlerin yüzleşmesi gereken birçok engel eklemeniz gerekir. Oyuncuların oyunu ilerleten seçimler yapmasına izin vererek birden fazla yöne gidebilecek senaryolar kurun.
- Bazı seçenekler küçük olmalı, ancak çoğunun önemli olması ve anlatıyı ileriye taşıması gerekiyor.
- Birden fazla yöne gidebilecek bir durum oluşturduğunuzda, her biri için açıklanmamış arka plan ve ayar ile hazırlanın.
Yöntem 3/3: Atmosfer Oluşturma
Adım 1. TV'yi kapatın ve diğer tüm dikkat dağıtıcı unsurları en aza indirin
Mümkünse oyun sırasında cep telefonu kullanımını tamamen yasaklayın. Başka bir oyuncu öfkeli bir sihirbazla tartışırken bir cep telefonunu çıkarmak, odadaki atmosferi oldukça hızlı bir şekilde yok edecektir.
- Yakındaki pencerelerden sızan doğal ışık dikkati dağıtıyorsa ve/veya yanlış havayı yansıtıyorsa, üzerlerini battaniyelerle örtün.
- Oyunu, devam eden pek çok şeyin olmadığı bir odaya kurun.
- Örneğin boş bir çatı katı, kurmak için mükemmel bir yer olacaktır.
Adım 2. Odadaki aydınlatmayı değiştirin
Işıkları kısın veya kapatın ve mum kullanın. Olası yangın tehlikelerinden kaçınmayı tercih ediyorsanız, bunun yerine odanın ışık kaynaklarını yeniden konumlandırmayı deneyin. Örneğin, tüm lambaları yan odaya taşıyabilir ve ışıklarının çok az bir kısmının oyun odasına dökülmesine izin verebilirsiniz.
- Abajurların üzerine desenli ve/veya renkli atkılar atarak daha da yaratıcı olabilirsiniz.
- Arsa ilerledikçe, yeni senaryolar ve ayarlarla koordine etmek için aydınlatmayı değiştirdiğinizden emin olun.
Adım 3. Atmosferi geliştirmek için sesi kullanın
Müzik bir seçenektir, ancak çoğu çağdaş müzik fantezi ortamını tamamen ortadan kaldıracaktır. Sorunsuz bir çözüm için klasik, barok veya Kelt müziği çalan bir internet radyo istasyonunu yayınlayın.
- Müzik dışı sesleri kullanmak da bir fantezi ayarını büyük ölçüde geliştirebilir.
- Örneğin, orman veya deniz ortamlarını ve senaryolarını yoğunlaştırmak için doğa veya okyanus sesleri içeren bir CD çalabilirsiniz.
Adım 4. Atmosferi güçlendirmek için oda elemanlarını yeniden düzenleyin
Bilgisayarları, herkesin doğrudan görüş alanının dışında, odanın diğer tarafına koyun. Oyun ustasını diğer oyuncuların üzerinde konumlandıran bir sandalyeye oturtun. Ayar özelliklerini taklit etmek için oda öğelerini de kullanabilirsiniz.