Satranç, yüzyıllar önce Hindistan'da ortaya çıktığı düşünülen çok popüler iki oyunculu bir strateji oyunudur. Oyunu kazanmak için, taşlarınızı rakibin şahı ele geçirilemeyecek bir ele geçirme tehdidiyle karşı karşıya kalacak şekilde hareket ettirerek rakibinizi "şah mat" etmelisiniz. Kolayca anlaşılan bir dizi kuralı olmasına rağmen, yetenekli bir rakibi yenmek için strateji gerektirir. Temel kuralları öğrendikten ve alıştırma oyunları oynadıktan sonra diğer oyunculara meydan okuyabilecek ve kazanabileceksiniz!
adımlar
Satranç Yardımı
Satranç Kural Sayfası
Destek wikiHow ve tüm örneklerin kilidini aç.
satranç tahtası diyagramı
Destek wikiHow ve tüm örneklerin kilidini aç.
Bölüm 1/4: Tahtayı ve Parçaları Ayarlama
Adım 1. Tahtayı, her oyuncunun sol köşesinde siyah bir boşluk olacak şekilde konumlandırın
Oyuna başlamak için iki oyuncunun karşılıklı oturmasını sağlayın. Tahtayı, her oyuncunun sol alt köşesinde siyah bir kare ve sağ alt köşesinde beyaz bir kare olacak şekilde çevirin.
Oyununuzu kurarken hatırlamanıza yardımcı olması için "sağdaki beyaz" kafiyesini kullanın
UZMAN İPUCU
Sahaj Grover
Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.
Sahaj Grover
Chess Grandmaster
Understand the basics of a chess set:
Chess is played on a board that is made up of 64 alternating black and white squares. The chess set is made up of 32 pieces, 16 for black and 16 for white. Each set consists of 1 King, 1 Queen, 2 Rooks, 2 Bishops, 2 Knights, and 8 Pawns.
Adım 2. Parçaları yerleştirmek ve notasyonu tutmak için rütbe ve dosya sistemini öğrenin
Sıralar yatay sıralardır ve dosyalar oyuncular arasında giden sütunlardır. Sıralamalar, tahtanın beyaz taşlı tarafından başlayarak 1-8 arasında sıralanır. Dosyalar, beyaz oyuncunun sol tarafından başlayarak “a” ile “h” arasındaki harflerle listelenir. Sıralamayı ve ardından dosyayı listeleyerek tahtadaki belirli bir kareye referans verin.
- Örneğin, beyaz oyuncunun sol köşesi a1 iken siyah oyuncunun sol köşesi h8'dir.
- Taşı ve hareket ettiği kareyi yazarak sizin ve rakibinizin yaptığı her hareketi listeleyerek notasyon alıştırması yapın.
- İstemiyorsanız, rütbe ve dosya notasyon sistemini kullanmanıza gerek yoktur, ancak tahtanın kurulumunu kolaylaştırır.
Adım 3. Kaleleri tahtanın köşelerine yerleştirin
Kaleler genellikle kale kulelerine benzer ve herhangi bir sayıda kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirebilir, ancak diğer taşların üzerinden atlayamazlar. Beyaz kaleleri a1 ve h1 karelerine, siyah kaleleri a8 ve h8 karelerine yerleştirin.
Satranç notasyonu kullanıyorsanız, kaleler “R” olarak etiketlenir
Adım 4. Şövalyeleri kalelerinizin yanına yerleştirin
Şövalyeler atlara benziyor ve yatay olarak 2 boşluk ve dikey olarak 1 boşluk bırakarak L şeklinde veya dikey olarak 2 boşluk ve ardından yatay olarak 1 boşluk bırakarak L şeklinde hareket ediyorlar. Beyaz şövalyeleri b1 ve g1 karelerine koyun ve siyah şövalyeleri b8 ve g8'e yerleştirin.
- Şövalyeler, bittiği alan boş olduğu sürece diğer taşların üzerinden atlayabilen tek taştır.
- Şövalyeler, gösterimde “N” veya “Kt” olarak etiketlenir.
Adım 5. Filleri şövalyelerinizin yanına koyun
Filler, satranç takımınızdaki en yüksek üçüncü taşlardır ve çapraz olarak düz bir çizgide hareket ederler. Beyaz oyuncuysanız, fillerinizi c1 ve f1'e ve siyah filleri c8 ve f8 karelerine yerleştirin.
- Filler, başlangıç karesiyle aynı renkte olmayan bir kareye geçemezler.
- Notasyon kullanıyorsanız piskoposları “B” olarak etiketleyin.
Adım 6. Vezirleri arka sıralarda eşleşen renklerinin üzerine yerleştirin
Vezirler ikinci en uzun taşlardır ve boşluklar boş olduğu sürece herhangi bir sayıda kareyi herhangi bir yönde hareket ettirebilir. Beyaz veziri d1'e ve siyah veziri d8'e koyun, böylece birbirlerinin tam karşısında olurlar.
- Vezir tek seferde yön değiştiremez.
- Kraliçeler gösterimde “Q” olarak etiketlenir.
UZMAN İPUCU
Vezirler oyundaki en güçlü taşlardır ve yatay, dikey ve çapraz olarak hareket edebilirler.
Sahaj Grover
Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.
Sahaj Grover
Chess Grandmaster
Adım 7. Kralları vezirlerin yanına yerleştirin
Şahınız satranç takımınızdaki en uzun taştır ve oyun boyunca korumanız gereken taştır. Şahlar, sıranız sırasında herhangi bir yönde bir seferde 1 boşluk hareket edebilir. Arka sıradaki taşları tamamlamak için kralları vezirlerin yanına koyun.
- Şahınızı bir sonraki dönüşte yakalanabileceği bir alana taşıyamazsınız.
- Notasyon kullandığınızda krallar “K” olarak etiketlenir.
UZMAN İPUCU
Bir şah asla ele geçirilebileceği bir kareye yerleştirilemeyeceğinden, iki şah asla bitişik karelere yerleştirilemez.
Sahaj Grover
Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.
Sahaj Grover
Chess Grandmaster
Adım 8. Piyonlarınızı diğer taşlarınızın önündeki sıraya yerleştirin
Piyonlarınız bir satranç oyunundaki en kısa ve en zayıf taşlardır. Piyonlar, rakibinizin tahtasına doğru sadece 1 boşluk ileri gidebilir. 2. sıradaki her kareye 1 beyaz piyon koyun ve 7. sıradaki karelere siyah piyonları yerleştirin.
Piyonlar, gösterimde herhangi bir harfle etiketlenmez
Uç:
Piyonlar ilk hamleleri sırasında 1 veya 2 boşluk ileri gidebilirler. İlk hareketlerinden sonra sadece 1 boşluk gidebilirler.
Bölüm 2/4: Satranç Oyunu Oynamak
Adım 1. Beyaz taşlara sahip olan oyuncu ile oyuna başlayın
Beyaz taşlara sahip olan oyuncu her zaman bir satranç oyununa başlar. Hareket edebilen parçalarınızdan birini seçin ve yeni yerine koyun. Beyaz taşa sahip oyuncu sırasını aldıktan sonra, siyah taşları olan oyuncuya dönüşümlü olarak oynayın.
- Arka arkaya birden fazla oyun oynuyorsanız, oyunları adil tutmak için kimin beyaz taşlarla başladığını değiştirin.
- Beyaz taşlara sahip olan oyuncu, açılış hamlesini yaptıkları için hafif bir avantaja sahiptir.
- 4 merkez karenin kontrolünü ele geçirmeyi hedefleyin; d4, e4, d5 ve e5; Taşlarınız için en fazla hareket kabiliyeti ve gücü aştıkları için oyunun başlarında.
Adım 2. Rakibinizle aynı kareye giderek rakibinizin taşlarını alın
Taşları ele geçirmek, rakibin taşıyla aynı alana inmek ve onları oyundan çıkarmak anlamına gelir. Sıralarını daha az güçlü hale getirmek için rakibinizin veziri, kaleleri ve filleri gibi daha güçlü parçalarını yakalamaya çalışın.
- Piyonlar, diğer taşlar gibi doğrudan önlerindeki taşları yakalayamazlar. Bunun yerine, piyonlar yalnızca önlerinde çapraz olarak 1 boşluk olan taşları yakalayabilir.
- Rakibinizin şahını yakalayamazsınız. Ancak oyunu kazanmak için taşlarınızı şahı ele geçirebilecek şekilde ayarlamanız gerekir.
Uç:
Sıra sizdeyken, rakibinizin bir sonraki dönüşünde taşlarınızı alıp alamayacağını kontrol edin. Rakibinizin taşlarını ele geçirmeye çalışırken kendi taşlarınızı koruyun.
Adım 3. Rakibinizin şahını kontrol altına alın
Bir sonraki dönüşünüzde rakibinizin şahını potansiyel olarak ele geçirebilmesi için taşlarınızdan birini hareket ettirin. Rakibinizi kontrol altına aldığınızda, rakibinizin bilmesi için yüksek sesle “kontrol edin” deyin. Rakibiniz bir sonraki turunda şahını hareket ettirerek, taşınızı bloke ederek veya taşınızı ele geçirerek kontrolden çıkmalıdır.
- Şah, düşman taşını ancak ele geçirdikten sonra kontrol altında değilse ele geçirebilir.
- Kontrol altındaysanız, şahınızı korumak için bir şeyler yapmalısınız, yoksa oyunu kaybedersiniz.
Adım 4. Rakibinizin şahını şah mat yaparak oyunu bitirin
Şah mat, rakibinizin şahını kontrol altına alırsanız ve onu korumak için bir hamle yapamazlarsa gerçekleşir. Bu olduğunda, oyunun sonunu ilan etmek için yüksek sesle “şah mat” deyin. Kendinizi kazanan ilan etmeden önce rakibinizin bir hamle yapıp yapamayacağını bir kez daha kontrol etmesine izin verin!
Her iki oyuncu da şah matını zorlayamazsa, örneğin tahtada kalan tek taşlarmış gibi, oyunlar berabere bitebilir
Bölüm 3/4: Özel Hareketleri Kullanma
Adım 1. "En passant" kuralını kullanarak piyonlarla ele geçirin
Fransızca'da "geçerken" anlamına gelen en passant, bir piyonun başlangıç hareketinden sonra başka bir piyonu ele geçirmesidir. Sadece rakibiniz bir piyonu başlangıç konumundan 2 kare ileri hareket ettirdiyse ve böylece piyonlarınızdan birinin yanındaysa en passant yapabilirsiniz. Bu olursa, piyonunuzu ele geçirmek için rakibinizin piyonunun arkasındaki boşluğa hareket ettirebilirsiniz.
Rakibiniz piyonu hareket ettirdikten sonra, tur sırasında sadece bir geçiş hamlesi yapabilirsiniz. Daha sonra herhangi bir dönüşte bunu yapmak için sabırsızlanıyorsunuz
Adım 2. Bir piyonu tahtaya geçirerek terfi ettirin
Rakibinizin tahtasında arka sıraya bir piyonu hareket ettirirseniz, o hemen seçtiğiniz herhangi bir taşa (şah dışında) terfi eder. Çoğu durumda vezir en güçlü taş olduğu için bir vezir olmayı seçmek en iyisidir. Piyonunuzu terfi ettirirken vezirinizin zaten ele geçirilmiş olması önemli değil. Böylece tahtada aynı anda birden fazla veziriniz olabilir.
- Satranç notasyonunda piyon terfisini belirtmek için piyonun terfi ettiği kareyi yazın. Ardından, şimdi bir kraliçe olduğunu simgelemek için bir Q ve ardından bir eşittir işareti yazın. Örneğin, c8=Q yazabilirsiniz.
- "Yetersiz terfi" etme nedenleri, bir vezirliğe terfi etmenin çıkmaza yol açması veya şövalyenin hamlesini kullanmasıdır.
Adım 3. Rok yaparak şahınızı koruyun
Oyun sırasında, rok olarak bilinen özel bir hamle yapmayı seçebilirsiniz. Kale yapmak için şahınızı iki kaleden birine yatay olarak iki kare hareket ettirin. Ardından aynı hamlede kaleyi hemen şahın diğer tarafındaki kareye taşıyın.
Şahınız önceki hamle sırasında kontrol altındaysa veya hamleden sonra kontrol altında olacaksa kale yapamazsınız. Ayrıca düşman taşlarının saldırısına uğrayan herhangi bir kareden kale yapamazsınız
Uç:
Sadece oyun sırasında şah ve kalenizi hareket ettirmediyseniz ve aralarındaki boşluklar boşsa kale yapabilirsiniz.
Bölüm 4/4: Kazanma Stratejileri Geliştirme
Adım 1. Her parçanın göreceli değerini öğrenin
Bir satranç oyunundaki her parça, ne kadar güçlü olduğuna bağlı olarak farklı şekilde değerlenir. Vezir en güçlü taştır ve 9 puan değerindedir. Kaleler 5 puan, fil ve atlar 3 puan ve piyonlar 1 puan değerindedir. Daha güçlü parçalarınızı korumaya çalışın, böylece onları oyunda daha sonra kullanabilirsiniz.
- Şahın değeri, ele geçirilemeyeceği için tanımsızdır.
- Kimin maddi avantaja sahip olduğunu belirlemek için, her oyuncu için hala tahtada bulunan tüm taşların toplam değerini karşılaştırın.
- Nokta değerlendirmesi, olası yakalamaları değerlendirirken de yararlıdır. Örneğin, daha yüksek değerli taşları yakalamak için daha düşük değerli taşları kullanmak size daha fazla avantaj sağlar.
- Bu kuralın istisnası var. Farklı parçalar belirli pozisyonlarda farklı bir değere sahip olabilir.
Adım 2. Parçalarınızı koruyun
Rakibiniz her hamle yaptığında, tahtayı taramak için biraz zaman ayırın. Rakibiniz bir sonraki turda onları ele geçirecekse, parçaları yoldan çekin. Taşınızı tehdit eden taşı yakalamayı deneyin veya rakibinizin sahip olduğu güçlü bir taşı tehdit etmek için taşlarınızdan birini hareket ettirin.
- Rakibinizi daha da değerli bir taş alacağınız bir tuzağa çekmek için bir taştan vazgeçmeniz sorun değil.
- Rakibinizin hamlelerini tahmin etmek ve bunlara karşı koymak ve yaptıkları planları durdurmak için birkaç hamle ilerisini düşünmeye çalışın.
Adım 3. Tahtanın merkezini kontrol etmeyi hedefleyin
Merkeze yakın olan parçalar, en fazla hareket kabiliyetine ve kontrole sahip oldukları için en güçlü hallerindedir. Bu, rakibinizi, seçim yapabilecekleri daha az hamle olan tahtanın kenarlarına zorlar. Merkezi kontrol etmek, daha hücumda ve rakibinizin savunmasında oynamanıza yardımcı olur.
Uç:
1 veya 2 piyonu tahtanın ortasında tutun, böylece daha güçlü taşlarınızı saldırmak için kullanmaya devam edebilirsiniz.
Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir
İpuçları
- Taşlarınızın tehlikede olup olmadığını görmek için her zaman rakibinizin hamlesinden sonra tahtayı kontrol edin.
- Oyunları rekabetçi ve eğlenceli tutmak için sizinle benzer beceri düzeyine sahip diğer insanlarla oynayın.
- Satrançta daha iyi olmak için oynamaya ve pratik yapmaya devam edin.
- Rakibinizi alt etmek için satranç oynarken tüm taşlarınızı kullanın.