Adam Asmaca Nasıl Oynanır: 11 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Adam Asmaca Nasıl Oynanır: 11 Adım (Resimlerle)
Adam Asmaca Nasıl Oynanır: 11 Adım (Resimlerle)
Anonim

Adam Asmaca, kağıt, kurşun kalem ve heceleme yeteneğinden başka bir şey gerektirmeyen en az iki kişi için hızlı ve kolay bir oyundur. Bir oyuncu, "ev sahibi" gizli bir kelime oluştururken, diğer oyuncu hangi harfleri içerdiğini sorarak kelimeyi tahmin etmeye çalışır. Ancak her yanlış tahmin onları kaybetmeye bir adım daha yaklaştırıyor. Adam asmaca ayrıca oyunu daha kolay, daha zor veya eğitici hale getirmek için özelleştirilebilir ve isterseniz çevrimiçi oynamak için uygulamalar ve web siteleri vardır.

adımlar

Yöntem 1/2: Temel Adam Asmaca Oynamak

Adam Asmaca Adım 1'i oynayın
Adam Asmaca Adım 1'i oynayın

Adım 1. "Ev sahibi" olacak bir kişi seçin

Bu, diğer kişinin çözmesi için bulmacayı icat eden kişidir. "Oyuncuların" çözmesi gereken bir kelime veya kelime öbeği seçmekle görevlendirilecekler.

Ev sahibi kendinden emin bir şekilde heceleyebilmeli, yoksa oyunu kazanmak imkansız olacaktır

Adam Asmaca Adım 2'yi oynayın
Adam Asmaca Adım 2'yi oynayın

Adım 2. Ev sahibi sizseniz, gizli bir kelime seçin

Diğer oyuncuların kelimenizi harf harf tahmin etmeleri gerekecek, bu yüzden tahmin edilmesi zor olacağını düşündüğünüz bir kelime seçin. Zor kelimeler genellikle "z" veya "j" gibi nadir harflere ve yalnızca birkaç sesli harfe sahiptir.

Daha uzun oyunlar için ifadeler de seçebilirsiniz

Adam Asmaca Adım 3'ü oynayın
Adam Asmaca Adım 3'ü oynayın

Adım 3. Kelimedeki her harf için boş bir satır çizin

Örneğin, cellat "fermuar" kelimesini seçerse, her harf için bir tane olmak üzere altı boşluk çizer (_ _ _ _ _ _). ev sahibi yapar Olumsuz gizli kelimeyi başkasına söyle.

Adam Asmaca Adım 4'ü oynayın
Adam Asmaca Adım 4'ü oynayın

Adım 4. Oyuncuysanız harfleri tahmin etmeye başlayın

Kelime seçildikten ve oyuncular gizli kelimede kaç harf olduğunu öğrendikten sonra, sunucuya sorarak kelimede hangi harflerin olduğunu tahmin etmeye başlayın. Örneğin, "sözünüzde 'e' var mı?" diye sorarak başlayabilirsiniz.

Genellikle sesli harfler veya "s", "t" ve "n" gibi yaygın harfleri tahmin ederek başlayın

Adam Asmaca Adım 5'i oynayın
Adam Asmaca Adım 5'i oynayın

Adım 5. Oyuncular doğru tahmin ederse, mektubu boşluklara doldurun

Oyuncular gizli kelimedeki bir harfi tahmin ettiğinde, ev sahibi bunu geçtiği yerde boşluğa doldurur. Örneğin, kelime "fermuar" ise ve oyuncular "e," tahmin ediyorsa, ev sahibi 5. boşluğu bir "e:" (_ _ _ _ e _) ile dolduracaktır.

Oyuncular tekrar eden bir harf tahmin ederse, her iki harfi de doldurun. Eğer "p"yi tahmin ederlerse, her iki "p"yi de doldurmanız gerekir. (_ _ p p e _)

Adam Asmaca Adım 6'yı oynayın
Adam Asmaca Adım 6'yı oynayın

Adım 6. Oyuncular yanlış tahmin ettiğinde "cellat"ın bir kısmını çizin

Oyuncular gizli kelimede olmayan bir harfi tahmin ettiklerinde, onları kaybetmeye yaklaştıran bir vuruş alırlar. Bunu göstermek için, sunucu asılan bir adamın basit bir çubuk şeklini çizer ve her yanlış cevapla çizime yeni bir parça ekler. Burası ayrıca oyunun zorluğunu ayarlayabileceğiniz yerdir - ne kadar çok işaret yaparsanız, oyuncu o kadar çok yanlış tahminde bulunur ve oyun o kadar kolay olur. NS klasik sipariş:

  • İlk yanlış cevap: "L" çizin ve ters çevirin. Adamın takıldığı yazı bu.
  • İkincisi: "L"nin yatay çizgisinin altına "kafa" için küçük bir daire çizin.
  • Üçüncüsü: "vücut" için başın altından aşağıya bir çizgi çizin.
  • Dördüncüsü: "kol" için bir kolu vücudunun ortasından dışarı çekin.
  • Beşinci: Diğer kolu çizin.
  • Altıncı: İlk "bacak" için vücudun altından bir çapraz çizgi çizin.
  • Yedinci: Diğer bacağı çizin.
  • Sekizinci: Başı bir "ilmik" ile direğe bağlayın. İpliği çektiğinizde oyuncular oyunu kaybederler.
Adam Asmaca Adım 7'yi oynayın
Adam Asmaca Adım 7'yi oynayın

Adım 7. Oyuncular doğru kelimeyi tahmin ettiklerinde kazanırlar

Oyuncular, ev sahibi çizimi bitirmeden önce kelimenin her harfini alırlarsa kazanırlar. Herhangi bir noktada bir oyuncu tek bir harf yerine tüm kelimeyi tahmin etmeye çalışabilir, ancak yanlış kelimeyi tahmin ederse, ev sahibi ona yanlış bir harf tahmin etmiş gibi davranmalıdır.

Oyunu zorlaştırmak için, oyuncuların kaybetmeden önce gizli kelimeyi yalnızca bir kez tahmin edebileceklerini söyleyen bir kural koyun

Adam Asmaca Adım 8'i oynayın
Adam Asmaca Adım 8'i oynayın

Adım 8. Kendi başınıza pratik yapmak için çevrimiçi veya bir uygulamada oynayın

Sadeliği sayesinde, çevrimiçi adam asmaca oyunları her yerdedir ve "çevrimiçi adam asmaca" için hızlı bir internet aramasıyla bulmak kolaydır. Birçok oyun, kelimeleri seçmek için çevrimiçi sözlükleri kullanır ve oyun oynarken kelime dağarcığınızı geliştirme pratiği yapmanıza olanak tanır. Hatta bazı uygulamalarla dünyanın her yerinden rakiplere karşı oyun oynayabilirsiniz.

  • Klasik oyunun çevrimiçi varyasyonları için Google ve Apple App mağazalarında "Cellat" ve "Cellat"ı ücretsiz deneyin.
  • Bir meydan okuma mı arıyorsunuz? "Hilecinin cellatı" veya "film alıntı adam asmaca" gibi belirli adam asmaca listelerini arayın.

Yöntem 2/2: Adam Asmaca Üzerine Çeşitlemeler

Adam Asmaca Adım 9'u oynayın
Adam Asmaca Adım 9'u oynayın

Adım 1. "Cellat" ı küçük çocuklar için bir kardan adamla değiştirin

Küçük çocukları şiddet görüntülerine maruz bırakmaktan endişe ediyorsanız, asmak yerine kardan adam çizebilirsiniz. Gövde için üç daire ile başlayın, ardından her yanlış cevap için gözler, burun ve düğmeler ekleyin. Kuralların geri kalanı aynı kalır.

Adam Asmaca Adım 10'u oynayın
Adam Asmaca Adım 10'u oynayın

Adım 2. Daha zorlu bir oyun için "In & Out" Adam Asmacasını oynayın

Bu oyun en iyi şekilde daha uzun kelimeler veya ifadelerle çalışır. Kurallar çok önemli bir istisna dışında aynıdır: tahmin ettiğiniz diğer her harf Olumsuz gizli kelimede ol. Oyuncu, kazanana veya kaybedene kadar kelimedeki ("giriş" tur) ve kelimede olmayan harfleri ("dışarı" tur) tahmin eden harfleri değiştirmelidir.

  • Oyuncu, gizli kelimede olan bir harf söylerse, oyuncunun bulunduğu turdan bağımsız olarak ev sahibi bunu yazar. Eğer "out" turunda kelimedeki bir harfi tahmin ederse, yine de bir vuruş alır, Yine de.
  • Bunu kolaylaştırmak için, ev sahibi alfabenin her harfini yazabilir ve elenirken üstünü çizebilir.
  • "In and Out" oyununu kendi başınıza çevrimiçi oynayabilirsiniz.
Adam Asmaca Adım 11'i oynayın
Adam Asmaca Adım 11'i oynayın

Adım 3. "Cellat" ı bir sınıf oyununa dönüştürmek için kelimeler kullanın

Adam asmaca, öğretmenlerin öğrencilerinin yeni kelimeler öğrenmesini sağlamak için harika bir araç olabilir. Bununla birlikte, onu gerçekten etkili kılmak için ek bir kural ekleyin: öğrenciler gizli kelimeyi tahmin ettiklerinde, kazanmak için onun tanımını bilmeleri gerekir.

Oyunu hızlandırmak için tüm olası kelime kelimelerini listeleyin

Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir

İpuçları

  • Ev sahibi, oyunu kolaylaştırmak için hayvan, sebze veya film yıldızı gibi bir ipucu veya kategori vermelidir.
  • Sesli harfleri tahmin ederek oyuna başlayın. ("U" en az kullanılan sesli harftir, bu yüzden sadece son çare olarak tahmin edin. Genellikle "Y", "psikolojide" olduğu gibi sesli harf olarak kullanılır.)
  • İlk olarak, adam asmacadaki sesli harflerle başlayın, bunu yaptığınızda birçok olası yanlış hareketi ortadan kaldırır.
  • Bir kelimede hangi harflerin görünme olasılığının daha yüksek olduğunu tahmin etmek zordur ve hangilerinin en yaygın olduğuna dair tek bir cevap yoktur. Belirli bir kelimedeki harf sayısına göre hangi harflerin en yaygın olduğunu gösteren çevrimiçi tablolara bakabilirsiniz, ancak bunlar bile kusursuz değildir.
  • Bunu kolaylaştırmak için, ev sahibi kelimenin ilk harfini ve ilkine benzer harfleri gösterebilir.

Önerilen: