"Noughts and Crosses" veya "X's and O's" olarak da bilinen Tic Tac Toe, çözülmüş bir oyundur. Bu, her oyunda en iyi sonucu elde etmek için izlenecek bilinen, matematiksel olarak kanıtlanmış bir strateji olduğu anlamına gelir. Tic Tac Toe'da doğru stratejiyi takip eden iki oyuncu her zaman berabere kalır ve hiçbir oyuncu kazanmaz. Ancak bu stratejiyi bilmeyen bir rakibe karşı, hata yaptıklarında yine de kazanabilirsiniz. Arkadaşlarınız stratejinizi öğrendikten sonra, kuralların daha zor bir versiyonunu deneyin.
Eğer tic tac toe oynamayı bilmiyorsanız, temel kuralları öğrenin.
örnekler
Örnek Tic Tac Toe Stratejileri
Örnek Tic Tac Toe Oyunu
adımlar
Yöntem 1/3: İlk Oynarken Kazanma veya Çekme
Adım 1. İlk X'inizi bir köşede oynayın
En deneyimli tic tac toe oyuncuları, ilk oynamaya başladıklarında ilk "X" i bir köşeye koyarlar. Bu, rakibe hata yapmak için en fazla fırsatı verir. Rakibiniz ortanın dışında herhangi bir yere O koyarak yanıt verirse, kazanmayı garanti edebilirsiniz.
-
Bu örnekte, ilk siz gidiyorsunuz ve X'i sembolünüz olarak kullanıyorsunuz. Rakibiniz ikinci olur ve O kullanır.
Adım 2. Rakibiniz ortadaki ilk O'yu oynarsa kazanmaya çalışın
Rakibiniz ilk O'yu merkezde oynarsa, kazanmadan önce hata yapmasını beklemeniz gerekir. Doğru oynamaya devam ederlerse beraberliği garanti edebilirler. İşte ikinci hamleniz için iki seçeneğiniz ve ardından belirli hamleler yaparlarsa nasıl kazanacağınıza dair talimatlar (eğer yapmazlarsa, oyunlarını engellemeye devam edin ve oyun berabere olacaktır):
-
İkinci X'inizi birincinizin karşı köşesine yerleştirin, böylece tahta boyunca çapraz olarak "X O X" giden bir çizgi olur. Diğer köşelerden birinde O ile yanıt verirlerse kazanabilirsiniz! Üçüncü X'inizi son boş köşeye yerleştirin ve rakibiniz dördüncü X'inizle kazanmanızı engelleyemez.
-
Veya, ikinci X'inizi ilk X'inize dokunmadan bir kenar karesine (köşeye değil) yerleştirin. Rakibiniz X'inizin yanında olmayan köşeye bir O koyarsa, üçüncü X'inizi hareketlerini engellemek ve otomatik olarak engellemek için kullanabilirsiniz. dördüncü X'inizle kazanın.
Adım 3. Rakibiniz ilk O'yu merkez dışındaki herhangi bir karede oynarsa otomatik olarak kazanın
Rakibiniz ilk O'yu merkez dışındaki herhangi bir kareye koyarsa kazanabilirsiniz. İkinci X'inizi başka bir köşeye, iki X arasında boş bir boşluk bırakarak yanıtlayın.
-
Örneğin, ilk X'inizin sol üst karede olduğunu ve rakibinizin üst orta kareye bir O koyduğunu varsayalım. İkinci X'inizi sol alt köşeye veya sağ alt köşeye koyabilirsiniz. Sağ üst köşeye koymayın, çünkü bu, iki X'iniz arasına boş bir alan yerine bir O koyar.
Adım 4. Üçüncü X'inizi yerleştirin, böylece iki olası kazanan hamleniz olur
Çoğu zaman, rakibiniz arka arkaya iki X'iniz olduğunu görecek ve sizi bloklayacaktır. (Değilse, sadece üç X'lik bir sıra yaparak kazanın.) Bu gerçekleştikten sonra, hem birinci hem de ikinci X'inizle aynı hizada olan ve hiçbir düşman O'nun bu çizgiyi engellemediği boş bir kare olmalıdır. Üçüncü X'inizi bu kareye koyun.
Örneğin, bir kağıt parçası alın ve üst sıra "X O _", orta sıra "O _ _, " ve alt sıra "X _ _" olan bir tic tac toe tahtası çizin. Üçüncü X'inizi sağ alt köşeye yerleştirirseniz, diğer X'lerinizle aynı hizadadır
Adım 5. Dördüncü X'inizle kazanın
Üçüncü X'inizden sonra, bunlardan birine bir X girerse size oyunu kazandıracak iki boş kare vardır. Rakibiniz sadece bir hamle yapabildiğinden, bu karelerden sadece birini bloke edebilir. Dördüncü X'inizi engellemediği kareye yazın ve oyunu kazandınız!
Yöntem 2/3: İkinci Oynarken Asla Kaybetme
Adım 1. Rakip köşeden başlarsa beraberliği zorlayın
Rakip önce oynar ve bir köşede O ile başlarsa, her zaman ilk X'inizi ortaya koyun. Rakibinizin arka arkaya üç almasını engellemeniz gerekmiyorsa, ikinci X'iniz köşeye değil kenara yerleştirilmelidir. Bu stratejiyi kullanarak, her oyun berabere olmalıdır. Teorik olarak, bu pozisyondan kazanabilirsiniz, ancak rakibinizin arka arkaya iki X'iniz olduğunu görmemek gibi büyük bir hata yapması gerekir.
Bu bölümde rakibiniz hala O oynuyor, ancak bu sefer önce onların oynayacaklarını unutmayın
Adım 2. Rakip merkezden başladığında beraberliği zorlayın
Rakibiniz ortaya O koyarak başladığında, ilk X'inizi bir köşeye yerleştirin. Bundan sonra, rakibinizin gol atmasını engellemeye devam edin ve oyun berabere olacaktır. Rakibiniz kazanmaya çalışmaktan vazgeçmedikçe veya kazanmanızı engellemedikçe, bu pozisyondan kazanmanız için esasen hiçbir yol yoktur!
Adım 3. Rakip kenarda başlarsa kazanmaya çalışın
Çoğu zaman rakibiniz yukarıdaki hamlelerden biriyle başlayacaktır. Bununla birlikte, rakibiniz ilk O'yu bir köşe veya merkezde değil, bir kenarda bırakırsa, kazanma şansınız çok azdır. İlk X'inizi merkeze koyun. Rakibiniz ikinci O'yu karşı kenara koyarsa, O-X-O yazan bir satır veya sütun oluşturursa, ikinci X'inizi bir köşeye koyun. Ardından, rakibiniz X'inizin bitişiğindeki kenara üçüncü O'yu koyarsa, O-X-O yazan bir çizgi oluşturursa, üçüncü X'inizi iki O sırasını engellemek için boş kareye koyun. Buradan, dördüncü X'inizle her zaman kazanabilirsiniz.
-
Herhangi bir noktada rakibiniz yukarıda açıklanan hamleyi tam olarak yapmazsa, berabere kalmanız gerekir. Sadece hamlelerini engellemeye başlayın ve ikiniz de kazanamayacaksınız.
Yöntem 3/3: Tic Tac Toe Varyasyonları
Adım 1. Eğer tic tac toe oyunlarınız her zaman berabere bitiyorsa bunları deneyin
Tic tac toe'da yenilmez olmak bir süreliğine eğlenceli olabilir, ancak bu makale olmasa bile arkadaşlarınız sizi kazanmaktan nasıl alıkoyacağını bulabilir. Bu gerçekleştiğinde, onlarla oynadığınız her bir tic tac toe oyunu berabere olacaktır. Ama yine de o kadar kolay çözülmeyen oyunları oynamak için temel tic tac toe kurallarını kullanabilirsiniz. Bunları aşağıda deneyin.
Adım 2. Zihinsel tic tac toe oynayın
Kurallar tic tac toe ile tamamen aynı, ancak tahta yok! Bunun yerine, her oyuncu hareketlerini yüksek sesle söyler ve tahtayı kafasında resmeder. Bu makaledeki tüm strateji tavsiyelerini kullanmaya devam edebilirsiniz, ancak X'lerin ve O'ların nerede olduğunu hatırlamaya çalışırken buna konsantre olmak zor olabilir.
-
Hareketleri tanımlamak için bir sistem üzerinde anlaşın. Örneğin, ilk kelime satırdır (üst, orta veya alt) ve ikinci kelime sütundur (sol, orta veya sağ).
Adım 3. 3D tic tac toe oynayın
Ayrı kağıt parçalarına üç tic tac toe tahtası çizin. Bir panoyu "üst", diğerini "orta" ve üçüncü panoyu "alt" olarak etiketleyin. Bu tahtalarda herhangi bir yerde oynayabilirsiniz ve bir küp yapmak için üst üste istiflenmiş gibi çalışırlar. Örneğin, her üç tahtada da merkezi almak, küp boyunca dikey bir çizgi oluşturduğu için size oyunu kazandırır. Herhangi bir tahtada arka arkaya üç almak da kazanır. Üç panonun tamamında çapraz bir çizgi ile nasıl kazanacağınızı bulabilecek misiniz bir bakın.
-
Gerçek bir meydan okuma için, bunu son varyasyonla birleştirin ve zihinsel 3D tic tac toe'u deneyin. İlk kelime tahtadır (üst, orta veya alt), ikinci kelime satırdır (üst, orta veya alt) ve üçüncü kelime sütundur (sol, orta veya sağ).
Adım 4. Arka arkaya beş oynayın
Bazen Gomoku olarak adlandırılan bu oyunu, bir tahta çizmeye bile gerek kalmadan bir grafik kağıdı üzerinde oynayın. X'leri ve O'ları karelerin içine işaretlemek yerine, bunları grafik kağıdı çizgilerinin birleştiği kesişme noktalarına yazın. Her hareketi grafik kağıdının herhangi bir yerinde yapabilirsiniz. Tam olarak arka arkaya beş (altı veya daha fazla değil) yapan ilk oyuncu oyunu kazanır. Bu oyun, tic tac toe ile benzerliğine rağmen şaşırtıcı derecede karmaşıktır ve hatta dünya şampiyonası turnuvaları vardır.
-
Turnuvalarda oyuncular 15x15 veya 19x19'luk bir tahta kullanır, ancak bu oyun için herhangi bir boyutta grafik kağıdı kullanabilirsiniz. Hatta ihtiyacınız olduğunda daha fazla grafik kağıdına bantlayarak sonsuz bir tahtada oynayabilirsiniz.
Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir
İpuçları
- Acemi bir rakibe karşı bu meydan okumayı deneyin. Önce gidin ve kenardaki ilk X'i oynayın. Yalnızca rakibin ilk O'su X'inize değmeyen bir köşede veya X'inize çapraz olan bir kenardaysa galibiyeti garanti edebilirsiniz. Bu iki durumda nasıl kazanacağınızı bulabilir misiniz?
- Daha da zor bir mücadele için, önce siz gittikten sonra kazanmaya çalışın ve ortasına bir X koyun. Rakip ilk O'yu bir kenara koyarsa (ki bu nadiren olur), bir galibiyet garanti edebilirsiniz. Nasıl olduğunu anlayabiliyor musun?
- Tüm oyuncular en iyi şekilde (doğru) oynasa bile, bir oyuncunun her zaman kazanabileceği başka çözülmüş oyunlar da vardır. Örneğin, Connect Four'da ilk oyuncu doğru stratejiyi izlerse her zaman kazanabilir.
- Hareketlerinize dikkat edin ve önceden düşünün.